Revue du Codex Tyranids 10ème Édition – ‘Le jeu de guerre se concrétise avec les redoutables Détachements Tyranides

La critique du Codex Tyranids 10ème Édition - Se battre ne sera plus jamais pareil avec les redoutables Détachements Tyranides

Le Tyranid Hive Mind a travaillé dur pour concocter de nouveaux détachements d’armée, des fiches techniques, et plus encore pour remplir le premier livre de règles de l’armée de la toute dernière version de Warhammer 40K, Codex : Tyranids 10ème édition. Il s’agit d’un livre complet détaillant l’univers et les règles de la féroce menace extraterrestre qui fait rage à travers la galaxie sur 120 pages magnifiquement illustrées.

Bien sûr, les principaux attraits de ce nouveau Codex Tyranids sont ces règles de unités revitalisées et cinq nouveaux détachements d’armée à rejoindre la Flotte d’Invasion actuelle, le tout sous forme de livre. Le nébuleux studio Warhammer DescGameTopic de Games Workshop (personne n’y est encore nommé) a créé un grand tome qui montre vraiment la pleine puissance de la 10ème édition de Warhammer 40K. Pour appuyer cela, il y a une section conviviale pour les débutants sur les règles de Combat Patrol et la gamme habituelle de photographies miniatures éblouissantes et de lore sinistre, y compris de nouvelles sections détaillant le parcours de guerre de la Flotte-Hive Leviathan et la Quatrième Guerre Tyrannique, qui sert de fond narratif pour cette version du jeu. En gros, Codex : Tyranids 10ème édition est bien garni.

En tant que grand fan des créatures affamées et terrifiantes, obtenir le premier Codex de la 10ème édition avec toutes ses règles étendues a été un vrai régal à tester. Mais avec un prix élevé, le précédent des règles en ligne gratuites et des mises à jour pour la 10ème édition, et une durée de vie limitée, je remets en question la place du codex classique dans le Warhammer 40K moderne.

Le plus grand dévoreur

(Crédit image : Will Sawyer)

Depuis le furtif Vanguard Onslaught et le agile Unending Swarm jusqu’aux horreurs cérébrales du Synaptic Nexus et à l’Assimilation Swarm régénérant, tous les nouveaux détachements Tyranids de ce Codex offrent quelque chose de frais. Chacun a ses propres règles spécifiques, stratagèmes et améliorations de personnages, ajoutant des capacités adaptées à différents « Nids ». Par exemple, le Crusher Stampede accorde aux Monstres Tyranids des jets d’Attaque et de Blessure améliorés plus ils subissent de dégâts. Pendant ce temps, Vanguard Onslaught bénéficie de deux règles ; l’une qui permet aux unités Vanguard Invader d’avancer et de charger en un seul tour, et une autre qui permet au personnage Deathleaper de devenir votre Seigneur de Guerre.

(Crédit image : Will Sawyer)

– Prix : 60 $– Fonctionne avec : Warhammer 40,000 (10ème édition)– Les nouveautés : Cinq nouveaux détachements Tyranids exclusifs, fiches techniques mises à jour, lore à jour, guide étendu des patrouilles de combat, règles de la Croisade de la 10ème édition

Initialement, ce système de détachements semblait diminuer beaucoup du plaisir et de la saveur des armées – dans les éditions précédentes de Warhammer 40K, les Tyranids avaient des règles concernant les styles des flottes principales de la lore, comme l’agression implacable de Behemoth, ou les capacités de tunneling de Jormungandr – et bien qu’il force les joueurs à faire beaucoup de travail quand il s’agit de la saveur, ces détachements offrent des styles de jeu variés qui s’appuient vraiment sur des aspects spécifiques des forces Tyranids. Dans l’ensemble, j’ai trouvé que cela offre beaucoup de flexibilité tout en ayant une identité distincte de Tyranid. Mon bien-aimé Haruspex sert de « Glenneur » de biomasse résiliant dans mon Assimilation Swarm mais peut aussi réussir dans un monstrueux Crusher Stampede si je veux exécuter ce Détachement à la place.

Contrairement aux règles basées sur la lore des éditions précédentes, ces détachements Tyranids incarnent la philosophie de la “simplification, mais pas la simplicité” de la 10ème édition. Par rapport à la 9ème édition, j’ai seulement quelques règles à assimiler, et mes listes d’armées sont rapidement constituées. Pendant les parties, je dois prendre des décisions tactiques qui conviennent à mon détachement et faire bon usage de ces stratagèmes spécialisés plutôt que de me focaliser sur l’utilisation des plus grosses et meilleures armes (ou griffes) possibles. Voir une sélection de détachements étendue pour une seule armée m’a vraiment convaincu du système, me permettant de construire des forces de bataille uniques en fonction de ce à quoi mes ‘Nids sont confrontés ou tout simplement de ce que j’ai envie de jouer.

S’adapter ou acheter

(Crédit image: Will Sawyer)

Mis à part quelques petits reproches, il y a peu de choses à critiquer avec ce Codex Tyranides. C’est une extension amusante pour l’armée et offre quelque chose à tous les types de joueurs. En dehors des règles, je suis un grand fan du chapitre de Patrouille de Combat élargi qui offre des outils utiles pour les débutants. Vous trouverez des notes tactiques et les règles complètes de la Patrouille de Combat pour votre Vardenghast Swarm, mais j’aime vraiment le guide de peinture de style White Dwarf pour un look simple mais frappant de la Flotte-ruche Léviathan – un bel ajout que les précédents Codex n’avaient pas!

Cependant, il serait négligent de ma part de ne pas mentionner le prix exorbitant de 60 $ / £35 pour le Codex Tyranides. C’est beaucoup d’argent pour un seul livre de règles d’armée avec une durée de vie potentiellement de seulement quelques années, et associé à la copie des histoires et à la réduction des illustrations du livre de l’édition précédente, je ne suis pas sûr que ses nouvelles règles justifient à elles seules un prix si élevé.

Ceux qui sont sérieux au sujet de s’engager dans la volonté de l’Hive Mind voudront certainement mettre leurs griffes déchirantes dessus.

Alors qu’il me semblait que les Codex dans Warhammer 40K 10ème édition serviraient davantage d’expansion facultative, mais importante, aux règles gratuites de l’armée en ligne, ils remplacent entièrement les règles gratuites. C’est une stratégie étrange de livraison de règles d’avoir des règles physiques non modifiables remplacer des règles en ligne modifiables, bien que Games Workshop ait déjà dévoilé des plans de mises à jour régulières de l’équilibre qui rendront probablement une grande partie des règles imprimées du Codex redondantes avec le temps. Dans l’ensemble, cela fait paraître le fait de facturer un prix si élevé pour ce livre, et les futurs Codex pour d’autres armées, comme un pas en arrière confus.

J’apprécie la matérialité du Codex en reliure cartonnée et la commodité d’avoir tout ce qui concerne mes précieux “Nids” au même endroit, mais la perspective de m’adapter aux incitations de Games Workshop en faveur de son modèle d’abonnement en ligne ne me convient pas pour le moment. Si je ne respecte pas scrupuleusement le Codex tel qu’il est écrit, je suis du moins reconnaissant d’avoir des règles numériques sur lesquelles compter grâce au code fourni avec chaque exemplaire qui déverrouille les règles pertinentes dans l’application Warhammer 40K gratuitement, rendant ainsi ce processus de migration en ligne assez indolore – du moins jusqu’à ce qu’une nouvelle édition de Warhammer 40K le rende totalement inutile dans quelques années…

Faut-il acheter le Codex Tyranides 10ème édition ?

(Crédit image: Will Sawyer)

En somme, le nouveau Codex Tyranides est un livre de règles d’armée solide qui offre un large éventail de règles et d’histoires au même endroit. Les nouvelles Détachements offrent de nombreuses possibilités aux joueurs pour expérimenter avec leurs insectes spatiaux et aident vraiment les changements apportés avec la 10ème édition de Warhammer 40K à briller.

Cela dit, son coût rend difficile de le recommander dans un hobby déjà coûteux. Ce n’est en aucun cas un livre de règles indispensable, surtout pour les débutants, car les règles gratuites de l’Index Tyranide de la 10ème édition peuvent facilement vous lancer dans des parties occasionnelles (ce qui est idéal si vous avez déjà l’un des nouveaux sets de départ Warhammer 40K). Mais ceux qui sont sérieux au sujet de s’engager dans la volonté de l’Hive Mind voudront certainement mettre leurs griffes déchirantes dessus.

Achetez-le si…

Vous êtes sérieux au sujet de jouer à Warhammer 40K en général Si vous voulez jouer avec vos forces Tyranides régulièrement, peut-être même en participant à des tournois, ce livre est pratiquement essentiel. Les cinq nouveaux Détachements élargissent les capacités des Tyranides et vous permettent de jouer avec toutes sortes d’unités, de styles de jeu et de listes d’armées.

Vous voulez toutes vos informations sur les Tyranides au même endroit Le Codex Tyranides est un livre complet pour les légions de l’Hive Mind et offre des règles pour la Patrouille de Combat et les Croisades, vous permettant d’affronter toutes sortes de parties et de types de jeux dans un seul livre pratique. Chaque livre contient également un code utilisable dans l’application Warhammer 40K pour les règles numériques du Codex Tyranides.

Ne l’achetez pas si…

Vous êtes un débutant total en Warhammer 40K Bien que cette édition du Codex Tyranides offre beaucoup aux nouveaux joueurs de Warhammer 40K, vous feriez mieux d’économiser votre argent jusqu’à ce que vous ayez quelques parties simples à votre actif. Vous n’êtes pas obligé de posséder le Codex, et de nombreuses règles sont disponibles gratuitement via l’application Warhammer 40K.

Avertissement

Cette copie de Codex : Tyranides 10e édition a été fournie par l’éditeur.