Le dernier succès Kickstarter à surveiller est un RPG inspiré d’un mélange sauvage de classiques, de Celeste et de Metroidvania à Doom et Studio Ghibli.

The latest Kickstarter success to watch is an RPG inspired by a wild mix of classics, from Celeste and Metroidvania to Doom and Studio Ghibli.

Le RPG d’action en 2D Lucid a fait un bond en tête de Kickstarter, maintenant à quelques centimètres de son objectif de financement avec encore quatre semaines dans sa campagne, et je commence à comprendre pourquoi. Ce jeu éclectique a l’air fabuleux et, grâce à un étrange mélange d’inspirations, promet le “premier Celestoidvania au monde”, et franchement, j’ai besoin de savoir ce que cela signifie.

Commençons par les jeux et les médias cités comme références par le développeur indépendant Matte Black Studio. Nous avons : Super Metroid, Mega Man X, Donkey Kong Country, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Doom, Celeste et Princess Mononoke. Si quelque chose dans cette liste ne vous a pas fait dresser les oreilles, vous devez rattraper certains classiques, mon ami. Sur Twitter, le développeur le décrit comme “une lettre d’amour à tous mes jeux préférés de mon enfance”, ce qui est tout à fait logique.

D’après la présentation Kickstarter, il est clair que Lucid est un jeu d’action-plateforme avec des mécaniques RPG et Metroidvania bien marquées. Vous améliorerez les capacités et les options de déplacement du personnage principal Oenn, qui semble être une sorte de golem, en débloquant des mouvements appelés Crystal Arts pour aborder les combats, les plateformes et les énigmes de nouvelles manières.

Le côté RPG se manifeste un peu plus clairement dans la possibilité de personnaliser le style d’Oenn. Le développeur donne l’exemple de se concentrer sur seulement deux Crystal Arts ou d’élargir pour “maîtriser l’échange rapide et devenir un couteau suisse”. Il y a aussi des talismans collectibles et équipables pour ajouter encore plus de synergie, et je ressens déjà des vibes à la Hollow Knight et Ori and the Will of the Wisp.

Encourageant, Matte Black met en avant une philosophie distinctement Celeste-esque : “Des contrôles précis sont la base de la conception de Lucid. En tant qu’extension du joueur, Oenn est un plaisir à manipuler. Pendant que vous naviguez à travers les énigmes de plateformes et maîtrisez les combats aériens, vous entrerez dans cet état de flux tant recherché.”

Lucid ressemble aussi beaucoup à un Metroidvania, mais à part le terme “Celestoidvania” mentionné dans la bande-annonce, il ne s’appuie pas trop sur la terminologie du genre. Néanmoins, le jeu promet un monde “vaste et interconnecté” avec des trésors et des secrets, donc combiné aux capacités de déplacement débloquables et à l’influence de Super Metroid, il est difficile de se défaire des vibes de Metroidvania – pas que je le voudrais, bien sûr.

Matte Black semble avoir mélangé un tas de choses que j’aime beaucoup – et j’en suis sûr, beaucoup de gens aussi – dans un grand pot et y apporter sa propre touche, ce qui est tout ce que je peux demander. C’est donc un gros bonus, inattendu, que le jeu ait également de la musique du légendaire compositeur David Wise, célèbre pour Donkey Kong Country, Diddy Kong Racing et Yooka-Laylee. Les extraits de morceaux intégrés dans la campagne Kickstarter sont tous géniaux, ce qui présage une bande-son complète de qualité.

Lucid prévoit une date de sortie en janvier 2025 sur Kickstarter (avec les plateformes toujours à déterminer), donc il faudra encore attendre un peu, mais il aura certainement une place sur ma liste de suivi.

Pour une autre combinaison étrange, jetez un coup d’œil à ce JRPG de “défense inversée de tour” qui est également un simulateur de café, et qui a l’une des meilleures œuvres d’art que j’ai vues cette année.