Mois après avoir déclaré que Tomb Raider était épargné par les licenciements, le développeur de Tomb Raider frappé par une vague de licenciements.

Après avoir déclaré que Tomb Raider était épargné par les licenciements, le développeur subit une vague de licenciements.

Mise à jour : Crystal Dynamics a confirmé dans une déclaration publiée sur les réseaux sociaux qu’elle a licencié dix employés.

“Crystal Dynamics a pris la difficile décision de se séparer de neuf employés dans les domaines de la marque/du marketing et un employé en informatique aujourd’hui, en raison d’une restructuration interne pour aligner le studio sur nos besoins commerciaux actuels”, déclare l’entreprise. “Nous travaillons directement avec le personnel concerné pour les soutenir pleinement. Si vous avez des postes vacants dans votre studio dans les domaines de la direction de marque, des services créatifs, de la communauté ou de l’informatique, veuillez les transmettre à [email protected] et nous veillerons à ce que les informations parviennent aux bonnes personnes.”

Histoire originale : Crystal Dynamics, le développeur de Tomb Raider, a subi une vague de licenciements quelques mois seulement après avoir affirmé que les départs continuels de personnel chez la société mère Embracer Group n’affecteraient pas le nouveau jeu Tomb Raider ni la collaboration du studio avec The Initiative sur le reboot de Perfect Dark.

Plusieurs employés de Crystal Dynamics ont confirmé les licenciements sur les réseaux sociaux aujourd’hui, et bien que les personnes travaillant dans le marketing et la marque semblent être les plus touchées, l’ampleur exacte des réductions d’effectifs reste incertaine. Nick Edwards, directeur de la marque senior, écrit : “Malheureusement, les licenciements chez Embracer continuent et moi-même ainsi que plusieurs personnes talentueuses dans le domaine de la marque et du marketing chez Crystal sommes touchés.”

Neha Nair, responsable de la communauté et des réseaux sociaux, ajoute : “Il n’y a pas de façon facile de dire ça, donc je vais arracher le pansement car même si je suis encore en train de digérer, la vie ne s’arrête malheureusement pas… Après 3,5 ans chez [Crystal Dynamics], j’ai été licenciée aujourd’hui.”

Des mises à jour sur d’autres plateformes comme LinkedIn montrent que plusieurs autres membres du personnel supérieur, dont le directeur de la communication Adam Kahn, ont été licenciés. Crystal Dynamics n’a pas encore publié de déclaration publique sur les licenciements, et la seule information provenant d’Embracer Group aujourd’hui a été le report de sa journée des marchés financiers à l’intention des actionnaires en raison du “programme de restructuration lancé le 13 juin, qui se poursuivra jusqu’au 31 mars 2024”.

En juin, Crystal Dynamics a déclaré que malgré les licenciements chez Embracer, “nos efforts continus avec nos partenaires de The Initiative sur Perfect Dark, ainsi que notre prochain titre Tomb Raider développé en collaboration avec Amazon Games, ne seront pas affectés”. Il n’est pas clair si cette déclaration reste vraie après les coupes d’aujourd’hui.

Les membres concernés de Crystal Dynamics ne sont que les derniers à être jetés par Embracer pour aider à maintenir son navire à flot. La “restructuration” de l’entreprise, vous vous en souvenez peut-être, a fait suite à un accord de 2 milliards de dollars avorté avec l’Arabie saoudite, et depuis lors, elle a vu la fermeture du développeur de Saints Row, Volition, qui existe depuis 30 ans, des licenciements dans plusieurs studios, et la rumeur de la mise en gage du développeur de Borderlands, Gearbox.

Dans une déclaration en juin, le PDG d’Embracer, Lars Wingefors, a noté que “Embracer emploie actuellement près de 17 000 personnes et bien que ce nombre sera inférieur d’ici la fin de l’année, il est trop tôt pour donner une prévision exacte à ce sujet”.

Crystal Dynamics vient de dévoiler récemment la trilogie remasterisée de Tomb Raider, qui sortira sur toutes les plateformes le jour de l’anniversaire de Lara Croft, le 14 février 2024.