Prévisualisation pratique de Assassin’s Creed Jade Je suis prêt à faire un saut de foi dans une expérience de furtivité mobile.

Prévisualisation Assassin's Creed Jade. Prêt à plonger dans une expérience de furtivité mobile.

Quand j’ai entendu parler d’Assassin’s Creed Jade pour la première fois, je n’étais pas vraiment sûr de ce que je devais ressentir. Je ne suis pas ce qu’on appelle un joueur mobile, et l’idée de plonger dans une nouvelle expérience furtive sur mon iPhone ne m’attirait pas vraiment. Après avoir essayé Jade pendant près de 30 minutes, je suis déjà impressionné par son envergure et par la rapidité avec laquelle j’ai pris en main les commandes tactiles. Bien que je choisirais toujours de jouer sur console ou PC si on me donnait le choix, cette nouvelle aventure se déroulant au troisième siècle av. J.-C. en Chine ne repousse pas seulement les limites de la série en tant qu’expérience mobile exclusive, mais aussi avec certaines de ses fonctionnalités.

Mon aventure avec Jade a commencé, par exemple, dans une suite de création de personnages – une première pour Assassin’s Creed. Avec le choix de sélectionner un personnage masculin ou féminin, vous pouvez également modifier leurs traits du visage et leurs cheveux, et leur donner un nom de votre choix. Ce n’est pas la suite d’options la plus étendue (du moins dans la version actuelle à laquelle j’ai joué), mais c’est certainement une touche bienvenue pour cette nouvelle entrée.

Ma première tâche consiste à pénétrer dans une chambre à coucher afin de dérober un trésor à “redistribuer au peuple”, ce qui me donne l’occasion de tester les mécaniques du jeu. Avec les commandes tactiles pour la navigation, une série de boutons sur le côté droit de l’écran du téléphone me permettent de me baisser, d’assassiner, de faire du parkour et de grimper, et d’engager le combat si je suis repéré. N’ayant jamais vraiment utilisé les commandes tactiles d’un écran tactile mobile, je suis surpris de voir à quel point les mécaniques sont bien adaptées, même si elles sont un peu moins complexes que l’utilisation d’une manette.

Un nouveau bond en avant

(Crédit image: Ubisoft)

(Crédit image: Gamescom)

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Une rangée de gardes se dresse entre moi et la chambre à coucher, il est donc naturel de recourir à des tactiques furtives. Après avoir atterri dans une botte de foin, il me faut un moment pour comprendre comment me déplacer et me baisser. Une commande similaire à un joystick à gauche de l’écran me permet de naviguer, tandis que j’utilise ma main droite pour déplacer la caméra et effectuer différentes actions. Étant peu habitué au monde des commandes tactiles mobiles, je craignais de ne pas être à la hauteur. Après quelques minutes, cependant, je m’adapte rapidement à la configuration et je me prends rapidement au jeu. Je suis également aidé par le fait que je suis un joueur chevronné d’Assassin’s Creed, et tout me semble immédiatement familier. Cela témoigne de la volonté de Jade de rester fidèle aux traits caractéristiques de la série, avec la fonction de mise au point, les assassinats, l’escalade, les points de vue à sauter, et bien plus encore.

En tapotant l’écran, je me camoufle dans un feuillage à proximité et je m’approche silencieusement d’un garde. Un message s’affiche lorsque je suis suffisamment proche pour l’assassiner, et mon personnage personnalisé l’élimine d’un seul mouvement fluide avec une lame cachée. Ce n’est pas tout à fait la même chose que de faire la même chose sur console, mais les commandes tactiles fonctionnent bien pour capturer l’essence même et les manœuvres caractéristiques de la série.

Une fois que j’ai atteint la chambre à coucher et récupéré les marchandises, la mission d’introduction suivante me fait grimper et faire du parkour sur des bâtiments et des structures pour atteindre un point de vue. C’est là que j’ai vraiment un aperçu de l’envergure de Jade, qui dispose déjà d’une carte assez grande et qui sera encore agrandie à l’avenir, selon l’équipe de développement. Le paysage est impressionnant par sa taille, et une fois que j’ai fait le saut de la foi pour ouvrir davantage la carte, plusieurs points d’intérêt apparaissent.

Le cadre est propice à l’exploration, et je prends un moment pour apprécier la vue qui s’offre à moi une fois que j’ai atterri. Avec des missions à découvrir et des sites à voir, cette aventure d’Assassin’s Creed semble bien plus ouverte que ce à quoi je m’attendais, et avec des projets d’expansion à venir, il sera intéressant de voir comment Assassin’s Creed Jade évolue dans le futur.


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