Aperçu d’Endless Dungeon

Aperçu Endless Dungeon

Les jeux Roguelike et Roguelite sont incroyablement populaires dans l’industrie et pour de bonnes raisons. Un bon jeu roguelike introduit une boucle de gameplay principale qui incite les joueurs à revenir, remplit ladite boucle de tonnes de contenu amusant et rend chaque partie assez brève pour que les joueurs puissent s’asseoir pendant 15 minutes ou leur offre suffisamment de contenu pour qu’ils puissent jouer pendant des heures. Bien qu’il reste à voir comment il se classe parmi les autres jeux roguelite, Endless Dungeon est un titre que les fans voudront garder à l’œil.

Une fusion de gameplay roguelike et du mode de jeu Escort d’Overwatch 2, Endless Dungeon est un titre roguelite avec un accent de gameplay sur les portes. Cela peut sembler étrange, mais cela se traduit très bien. En bref, chaque partie demande au joueur d’escorter son Crystal Bot jusqu’à la fin de l’étage. En chemin, les joueurs généreront des ressources telles que de la nourriture, de l’industrie et de la science en explorant et en ouvrant des portes, chaque porte représentant également un nouveau chemin vers la sortie mais une autre voie par laquelle les monstres peuvent envahir. La structure d’Endless Dungeon peut être simple, mais c’est très amusant. GameTopic a pu jouer à une démo rapide lors de la Sega Summer Showcase à New York, et nous sommes repartis avec la même sensation que tout le monde ressent quand leur cinquième “One More Run” ne peut en fait pas être fait.

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Basant l’exploration sur une série de portes peut sembler étrange, mais cela fonctionne bien. Les joueurs ouvrent des portes, acquièrent des ressources, utilisent ces ressources pour construire des défenses, des tourelles, des améliorations, etc., et explorent dans le but de faire sortir le Crystal Bot intact. Plusieurs choses (certaines portes, des tâches de recherche, parfois c’est juste aléatoire) déclencheront une vague d’ennemis, obligeant les joueurs à se replier sur la position du Crystal Bot pour le défendre. Ensuite, ils se mettent en route pour trouver le chemin d’or, escorter leur Crystal Bot jusqu’à lui, puis continuer vers la partie suivante.

Passer à travers la station est l’objectif ultime, ce qui, selon d’autres habitants de la station, est impossible, mais chaque partie est rendue unique de plusieurs façons: agencement des salles, rencontres avec des ennemis, sélection de personnage, améliorations de tourelles, et plus encore. On pourrait décrire Endless Dungeon comme un jeu de défense de tourelles roguelike, mais cela ne représente qu’une partie de l’image lorsque le jeu est rempli de bien plus que ce que les jeux de défense de tourelles ont normalement.

La génération procédurale est en plein effet ici, chaque carte étant unique pour la partie. Les joueurs peuvent également obtenir différents avantages grâce à la recherche, affronter différents ennemis (et leurs combinaisons), et acquérir différentes améliorations d’armes. Bien que cela puisse ne pas avoir un impact majeur sur le gameplay, il y a aussi des quêtes personnelles que les joueurs peuvent accomplir avec chaque personnage dans Endless Dungeon. Accomplir certaines tâches lors d’une partie, trouver certaines choses et progresser dans la mythologie ouvre davantage les joueurs au monde d’Endless Dungeon. Une constante dans Endless Dungeon est le Saloon: lorsque les joueurs meurent sur le champ de bataille, ils reviennent ici pour améliorer leurs héros et leurs armes, discuter avec les habitants et obtenir différentes améliorations de statistiques. Des choix intelligents pourraient faire ou défaire la prochaine partie, et tout se répète de la meilleure des façons.

Endless Dungeon est jouable en coopération à trois joueurs, chacun pouvant jouer différents rôles en tant que certains personnages. D’autres n’ont pas encore été révélés, mais lors de notre partie, nous avons joué avec les personnages Blaze et Shroom. Blaze est un personnage DPS explosif qui utilise une mitrailleuse pour faucher les ennemis qui le poursuivent, placer des mines sur la carte pour aider à tenir certains points d’étranglement ou lancer une volée lorsque les ennemis deviennent trop nombreux. Pendant ce temps, Shroom est un soigneur qui a pu nous maintenir en pleine forme alors que nous repoussions les hordes ennemies, et entre nos personnages qui tirent et utilisent leurs capacités, les raids ennemis qui poussent sur nos défenses et notre bot, les effets spéciaux de certaines armes, nos tourelles de tir, et plus encore, il y a certainement une ambiance bullet-hell dans cette folie à l’écran. Bien sûr, il y a une méthode derrière cette folie, mais sur le moment, cette folie prend le dessus et est tout simplement géniale à jouer.

Endless Dungeon peut sembler simple, mais c’est un jeu qui attirera les joueurs par sa simplicité, les mettra au défi avec des complexités surprenantes et les incitera à revenir pour prouver qu’ils peuvent aller plus loin. Cette détermination, partagée par les personnages du jeu, est un détail si agréable à voir se concrétiser en termes d’histoire et de gameplay. 2023 a été rempli de grands jeux, avec Zelda, Baldur’s Gate 3 et d’autres qui ont déjà établi cela facilement. Mais l’année manque d’un grand roguelike définif, et Endless Dungeon a le potentiel pour l’être.

Endless Dungeon sortira le 19 octobre sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S. GameTopic a été fourni en déplacement et en hébergement pour la présentation estivale de SEGA à New York.

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