Armored Core 6 amène les mecha aux masses

Armored Core 6 brings mechs to the masses.

Image : FromSoftware/Bandai Namco

Les Feux de Rubicon ne nécessitent pas de jouer aux jeux précédents – ni à Dark Souls, d’ailleurs

Pendant mes premières heures avec Armored Core 6 : Les Feux de Rubicon – le premier jeu Armored Core auquel j’ai jamais joué – j’ai eu du mal (et pour la plupart, échoué) à établir des parallèles entre le nouveau jeu de FromSoftware et ceux qui l’ont rendu célèbre. Le nouveau Armored Core n’est pas un jeu d’aventure étendu comme Elden Ring ou Bloodborne, et mon expérience avec ces jeux ne fait pas de moi un pilote de mécha compétent.

Au lieu de cela, Armored Core 6 est une réinvention d’une série de jeux classique, imprégnée d’une décennie de croissance du studio, d’expertise en combat et en conception de niveaux, et des attentes accrues des fans de FromSoftware. Armored Core 6 est une expérience Armored Core plus rapide et plus raffinée qui rationalise la franchise de mécha de manière astucieuse.

Les Feux de Rubicon envoient votre personnage, un mercenaire sans visage ni voix nommé C4-621, sur la planète lointaine de Rubicon-3. Ce monde extraterrestre abrite une substance connue sous le nom de Coral – l’équivalent de Rubicon au Melange de Dune ou à l’Unobtainium d’Avatar – si précieuse que les corporations extraterrestres se livrent des guerres sans fin pour la contrôler. En tant que 621, votre rôle dans ce conflit est fluide ; votre responsable, un homme nommé Walter, prend des emplois auprès des factions concurrentes de Rubicon et vous envoie sur le terrain pour effectuer tout le travail sale qui permet de payer les factures.

Vous pouvez changer votre identité, en quelque sorte, en volant le nom d’un autre mercenaire de Rubicon nommé Raven. Sans nom réel pour vous, vos employeurs vous appellent dédaigneusement “chien”, “touriste”, “Rb23”, “Gun 13” et “copain”, affirmant que vous n’êtes qu’un mercenaire engagé dans cette grande machine de guerre. Vous avez de nombreux noms, mais vous n’avez pas de camp. Vous combattez pour et contre les corporations, les forces militaires et les rebelles de Rubicon.

La chose la plus proche que vous avez de l’expression de soi sur Rubicon est votre Armored Core, ou AC. Le tank marcheur surdimensionné que vous pilotez grandit et évolue avec le temps lorsque vous débloquez et achetez de nouvelles pièces, perfectionnant les constructions qui correspondent à votre style de jeu particulier. Les Feux de Rubicon est un jeu de bricolage et de découverte. C’est aussi un jeu d’échec ; lorsque vous affrontez et finissez par perdre face à des AC plus puissants et d’autres terreurs mécanisées, vous devrez retourner au garage du jeu pour revoir vos stratégies. Là, vous pourrez essayer de nouvelles assemblées : mince, élégante, lourde, bipède, quadrupède, mitrailleuses doubles, artillerie lourde, et bien plus encore.

Les joueurs d’Elden Ring ou de Dark Souls peuvent être surpris par la structure linéaire et basée sur les missions d’Armored Core 6 : Walter, votre responsable, enverra 621 effectuer diverses tâches allant d’assassinats à des études géologiques en passant par des embuscades contre des factions rivales. Une fois terminées, vous retournerez à la base pour une nouvelle série de missions. Les briefings de mission ne vous donnent qu’une fraction de ce que vous devrez savoir. Heureusement, le jeu offre des points de contrôle réguliers en cas d’échec de votre mission, ainsi que la possibilité de modifier la configuration de votre AC en cas de décès. Armored Core 6 n’est pas aussi impitoyable ou intransigeant que les précédents volets, mais son défi est certainement à la hauteur de celui des autres jeux de FromSoft. (Pour un défi immense, l’option de rejouer les missions et de les classer S est disponible après chaque achèvement.)

La profondeur et le défi d’Armored Core 6 ne sont pas immédiatement apparents. FromSoft débute en douceur, en laissant les joueurs s’habituer au combat et aux déplacements à un rythme lent contre de maigres forces ennemies. Ce n’est qu’en affrontant le premier combat de boss, un hélicoptère de la taille d’un bâtiment, que la complexité des systèmes de combat d’Armored Core 6 commence à se révéler – vous devez rapidement apprendre à jongler avec quatre armes montées, en tenant compte des munitions et des temps de rechargement de chacune, tout en gérant votre consommation d’énergie et en esquivant les essaims de missiles explosifs. Comme dans Sekiro: Shadows Die Twice et Bloodborne de FromSoftware, l’agression et la patience sont récompensées. Mais comme dans Elden Ring, il y a très peu de murs infranchissables ; Armored Core 6 offre des voies alternatives pour améliorer vos compétences et les composants de votre AC si vous vous retrouvez surpassé par un adversaire.

Prenons le boss du bullet-hell connu sous le nom de Balteus. Ce CA du début de jeu vous lance des dizaines de roquettes quand il ne tire pas avec une mitrailleuse Gatling et un fusil à dispersion large, ou ne vous attaque pas avec d’énormes épées enflammées, ou ne remplit pas l’écran de salves de plasma. J’ai passé près de trois heures à essayer de terrasser Balteus alors que j’aurais dû faire autre chose : rejouer des missions pour gagner de l’argent à dépenser dans de nouvelles pièces de CA ; expérimenter avec ces pièces ; acheter de nouvelles améliorations ; et peaufiner mes compétences dans la simulation connue sous le nom d’Arena. Après avoir réalisé qu’il pouvait être bénéfique d’être l’agresseur dans cette bataille, j’ai commencé à foncer droit dans l’espace personnel de Balteus en utilisant la propulsion par réacteur, lui donnant des coups de pied au visage et le poignardant avec une épée laser tout en ignorant les missiles occasionnels. Le vaincre, ainsi que les autres énormes boss de Fires of Rubicon, est aussi gratifiant que dans n’importe quel autre jeu de FromSoft.

Fires of Rubicon rend l’expérimentation facile. L’interface utilisateur propre et minimaliste permet de naviguer de manière incroyablement efficace dans les menus d’assemblage du CA. Vous pouvez revendre des pièces de CA. Vous pouvez sauvegarder des configurations spécifiques pour plus tard. Et modifier le système d’exploitation de votre CA est simple et bon marché. FromSoft a veillé à ce que vous ne soyez jamais piégé en empruntant un chemin particulier. C’est le jeu le plus généreux du développeur à ce jour.

La mission desGameTopic est inventive tout au long de l’histoire principale. Alors que de nombreux emplois vous envoient sur le terrain avec des objectifs simples – détruire des structures militaires ou anéantir le CA d’une société rivale, pour n’en citer que quelques-uns – les niveaux regorgent souvent de surprises. Vous pourriez vous retrouver à défendre un système d’armement contre des vagues d’ennemis, faisant partie d’une équipe de nettoyage de trois personnes qui élimine sans pitié une force d’insurrection, ou faisant exploser une grille laser massive tout en étant traqué par une force invisible. Seule une mission se démarque vraiment en tant que mauvaise : un niveau basé sur la furtivité qui ne correspond pas à l’action palpitante du reste de Fires of Rubicon. Heureusement, la tentative de copier Metal Gear Solid est brève.

Le récit de Fires of Rubicon est exceptionnellement transparent pour FromSoft, raconté à travers des communications sans visage et vocales qui s’adressent à votre personnage selon les besoins. Mais c’est une histoire bien racontée de capitalisme et de colonialisme qui déraille. Comme le reste du jeu, il n’est pas nécessaire d’avoir une expérience préalable d’Armored Core pour en profiter.

Mais les aspects les plus captivants d’Armored Core 6 proviennent de ses batailles acharnées, lorsque le 621 survit à sa mission avec seulement une infime quantité de vie restante, ayant surpassé l’adversaire dans l’échange de missiles, de balles et de rayons lasers. C’est bruyant, chaotique et d’une beauté crue, tout ce métal qui cogne, les ricochets et les explosions. C’est différent de nombreux jeux de FromSoftware auxquels vous avez peut-être joué au cours de la dernière décennie, et c’est à son avantage. Armored Core 6 : Fires of Rubicon est le développeur d’Elden Ring qui fait preuve d’une vieille et presque oubliée force, mais qui est toujours aussi puissante que jamais.

Armored Core 6 : Fires of Rubicon sera disponible le 25 août sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Le jeu a été testé sur PS5 à l’aide d’un code de téléchargement préliminaire fourni par Bandai Namco. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Cependant, ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Vous pouvez trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de GameTopic ici.