Récapitulatif des critiques pour Armored Core 6 Feux de Rubicon

Critiques pour Armored Core 6 Feux de Rubicon

Armored Core 6: Fires of Rubicon est le premier jeu de la célèbre franchise de mechas depuis 10 ans. Depuis Verdict Day en 2013, le développeur From Software a atteint des sommets extraordinaires de succès grand public et de reconnaissance critique. Comment se situe le retour du développeur légendaire à l’action des mechas ?

Les premières critiques sont positives, soulignant une grande variété d’options de personnalisation, des combats extrêmement difficiles qui vous obligent à repenser votre stratégie, ainsi qu’un mouvement et une action rapides. L’intrigue à embranchements du jeu a toutefois été critiquée, certains examinateurs la qualifiant de clichée ou déroutante. L’examen d’Armored Core 6: Fires Of Rubicon par GameSpot lui a attribué la note de 8/10. Le critique Richard Wakeling a déclaré : “C’est un jeu pour les inconditionnels, mais il représente également le jeu le plus accessible de la série jusqu’à présent – un jeu qui voit le retour triomphant de From Software à ses racines.”

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En cours de lecture : Armored Core VI: Fires of Rubicon Tout ce qu’il faut savoir

Sur notre site partenaire Metacritic, Armored Core 6 obtient actuellement une note de 88 pour la version PS5, basée sur 47 critiques. Il obtient une note de 87 sur PC, basée sur 26 critiques. Sur Xbox Series X|S, il est légèrement en retard avec une note de 78, basée sur sept critiques.

Découvrez plus de critiques ci-dessous :

  • Jeu : Armored Core 6: Fires of Rubicon
  • Plateformes : PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4
  • Développeur : From Software
  • Date de sortie : 25 août 2023
  • Prix : 60 $

GameSpot – 8/10

“Armored Core VI représente un nouveau départ pour la série de longue date. Il reste fidèle à la vision originale de From Software, mais toute l’expérience a été affinée pour accueillir un public qui s’est forgé les dents sur les travaux les plus récents du studio. Son histoire est décevante et il peut y avoir quelques difficultés initiales en raison de son approche déséquilibrée, mais ces lacunes se dissipent rapidement de votre esprit une fois que vous commencez à tisser votre mecha entièrement personnalisé entre les attaques entrantes tout en déchaînant une salve de tirs de roquettes, de coups d’épée et de projectiles plasma.” — Richard Wakeling [Critique complète]

Destructoid – 9/10

“J’étais un peu sceptique quant à la capacité de From Software de rendre Armored Core pertinent à nouveau après une longue pause, mais ils ont trouvé la solution. L’étincelle de la série est toujours bien présente sans renoncer à son essence et en en faisant quelque chose de totalement différent, et une nouvelle génération pourra apprécier pourquoi ces jeux étaient si vénérés. Soyez simplement prêt à bricoler un peu et à essuyer quelques revers.” — Chris Carter [Critique complète]

Inversé – 10/10

“Armored Core IV: Fires of Rubicon donne l’impression d’être plongé au cœur d’un anime mecha intense. C’est l’une des expériences de combat les plus intuitives que j’ai jamais vues après des décennies de jeux vidéo. C’est une expérience inégalée en termes de sensations et de réactivité, enrichie d’une personnalisation approfondie et captivante ainsi que d’une histoire cryptique qui vous attire toujours plus profondément dans son monde et sa lore à chaque étape.” — Hayes Madsen [Critique complète]

GameTopic – 8/10

“Il a certainement l’apparence et la sensation d’un jeu d’action mecha moderne, avec des graphismes magnifiques, un taux de rafraîchissement de 60 images par seconde solide qui ne faiblit jamais, et un schéma de contrôle intuitif qui réduit considérablement la courbe d’apprentissage que nous avions à affronter dans les précédents jeux Armored Core. En même temps, ses briefings de mission fade et quelques éléments de son desGameTopic semblent un peu coincés dans leurs vieilles habitudes. Mais Armored Core 6 marque des points directs là où cela compte le plus : spécifiquement les batailles mecha hautement personnalisables, intenses et frénétiques.” — Mitchell Saltzman [Critique complète]

Eurogamer – 10/10

“Comparé au genre de labyrinthe de systèmes et d’intrigues complexes qui est devenu la marque de fabrique de From Software, cela semble presque basique. Bien que je ne m’attendais pas à une situation à la Mass Effect/Dragon Age ou Fallout/Elder Scrolls, je pensais qu’une influence un peu plus Soulslike se serait glissée et une petite partie de moi était déçue que ce ne soit pas le cas. Lecteur, cette partie de moi était stupide et avait tort. AC6 n’a pas besoin d’influences Soulslike, car AC6 est de loin le meilleur jeu de mecha auquel j’ai jamais joué.” — Caelyn Ellis [Critique complète]

VG247 – 6/10

“Armored Core 6 est l’essence d’un redémarrage en douceur. Il a la tâche ingrate d’attirer de nouveaux venus vers une série de niche, parfois trop difficile, sans trop modifier ce qui a plu aux fans au départ. Le résultat est une expérience mitigée qui, bien qu’elle ait quelques moments de génie, donne l’impression d’être un peu lâche et ne joue jamais sur ses forces.” — Josh Broadwell [Critique complète]

GameTopic – Non noté

“Le reboot d’Armored Core n’est pas un jeu d’aventure vaste à la Elden Ring ou Bloodborne, et mon expérience avec ces jeux ne fait pas de moi un pilote de mecha compétent. Au lieu de cela, Armored Core 6 est une réflexion sur une série de jeux classique, imprégnée d’une décennie de croissance du studio, de compétences en matière de combat et de conception de niveaux, ainsi que des attentes accrues des fans de FromSoftware. Armored Core 6 est une expérience Armored Core plus rapide et plus raffinée qui simplifie la franchise mecha de manière astucieuse.” — Michael McWhertor [Critique complète]