Jusant Aperçu pratique – Atteindre de nouveaux sommets curieux

Jusant - Atteindre de nouveaux sommets curieux

Jusant est un prochain jeu d’action-puzzle qui mélange des mécanismes d’escalade avec une ambiance méditative et relaxante. Provenant de Don’t Nod, le studio derrière les jeux originaux Life is Strange, Jusant met les joueurs dans la peau d’un jeune protagoniste accompagné d’une adorable créature aquatique, alors qu’ils essaient d’atteindre le sommet d’une tour. Cependant, il devient rapidement évident que Jusant a une histoire plus profonde à raconter, mais une histoire plutôt différente de ce à quoi les fans de Life is Strange pourraient s’attendre.

D’une part, Jusant semble complètement différent de Life is Strange et un changement total de genre par rapport au gameplay narratif habituel du développeur, axé sur le choix, et situé dans un contexte de jeux de plateforme verticale populaires récents comme Only Up! Cependant, raconter une histoire significative semble toujours être important dans Jusant. Récemment, GameTopic a joué quelques heures à Jusant lors d’une prévisualisation pratique, y compris les deux premiers chapitres du gameplay. Après une ascension difficile sans que le sommet de la tour ne soit encore en vue, il est clair que Jusant est plus qu’un simple simulateur d’escalade, mais un jeu avec une histoire intrigante et allégorique liée à la vie, à la nature et à l’humanité.

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Sans entrer dans les spoilers, Jusant met en place une prémisse intrigante pour son histoire. Le jeu commence avec un protagoniste sans nom qui s’approche et commence à escalader une haute tour rocheuse au milieu d’un désert. Les seuls signes de vie sont les crabes qui se déplacent sur le sable et les résidus de vie ornés de varech d’une époque où l’eau prospérait autrefois. Une civilisation sans eau semble inimaginable, créant une prémisse intrigante pour l’histoire de Jusant et posant de grandes questions comme ce qui est arrivé à l’eau et à la mystérieuse civilisation de la tour ? C’est une question qui fait partie de l’expérience de jeu de puzzle plateforme que Jusant présente, car les joueurs doivent escalader pour découvrir ce qui s’est passé, tout en cherchant où aller à travers de nombreux chemins différents. Après une courte cinématique, les joueurs commencent le chapitre 1 près du bas, et la seule voie est vers le haut.

Au début, les contrôles d’escalade de Jusant peuvent prendre un peu de temps pour s’y habituer, car les joueurs utilisent un système de contrôle indépendant des mains similaire aux jeux comme Grow Home, en utilisant la souris si on joue sur PC, combinée avec WASD pour monter, descendre, aller à gauche ou à droite. Bien que le jeu recommande aux joueurs d’utiliser une manette pour une meilleure expérience, ce n’est pas essentiel, car l’escalade devient rapidement une danse satisfaisante et intuitive. Il y a aussi un nombre surprenant de façons de grimper ou de se déplacer sur le terrain, car les joueurs peuvent descendre des falaises en rappel en appuyant sur F ou se remonter en tirant sur R.

Il y a aussi des moments où les joueurs pourraient avoir besoin de se balancer loin et large, courant le long des murs à la manière de Prince of Persia pour atteindre de nouvelles zones dans le superbe niveau de Jusant. Plus loin, les joueurs peuvent rencontrer d’autres mécanismes comme des balançoires pour grimper plus haut et plus loin, ainsi que des tyroliennes. L’ampleur incommensurable de la tour immense et de ses domaines sableux accentue la conception des niveaux de Jusant. Cela peut aussi être une ascension assez silencieuse, à l’exception des sons du vent et des rares rencontres avec la faune survivant aux vibrations desséchées et nautiques de la tour. Jusqu’à ce que sa musique paisible et mélodique intervienne lorsque les joueurs découvrent quelque chose de significatif ou font des progrès notables.

En plus de grimper sur l’extérieur de la tour, les joueurs s’aventurent dans les cavernes à l’intérieur de la structure, se déplaçant à l’intérieur et à l’extérieur pour découvrir des lettres ou des notes collectibles qui en révèlent plus sur l’histoire. Cette approche complète vraiment la narration environnementale de Jusant. Bien que les joueurs puissent ajuster leurs paramètres de gamma, certaines zones sombres de type grotte pourraient bénéficier d’une torche ou d’une éventuelle illumination de la part du compagnon aquatique Ballast. Cependant, il semble que l’éclairage dans les zones sombres soit quelque chose sur lequel les développeurs pourraient travailler, donc espérons que de petites corrections rendront ces zones plus accessibles.

Les joueurs ont l’occasion de voir ce que leur charmant compagnon de jeu, composé d’eau, peut faire une fois le chapitre 1 terminé. Il agit comme un outil pour aider les joueurs à trouver leur chemin en révélant des passages cachés, tels que des vignes grimpantes, lorsqu’il ne roule pas adorablement sur le dos. En ce qui concerne les énigmes, cela tourne principalement autour de trouver le chemin à suivre, rendant les capacités du Ballast inestimables. Il y a parfois des marqueurs visuels dans le paysage qui indiquent où les joueurs pourraient se déplacer ensuite, comme la présence d’un piston mural, mais c’est essentiellement aux joueurs de trouver librement où grimper.

Parfois, cela peut signifier placer des pistons muraux supplémentaires pour obtenir un meilleur angle ou un point de départ pour sauter et atteindre une corniche en bois. D’autres fois, cela peut signifier utiliser le compagnon pour trouver des indices ou des secrets. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, les mécanismes d’escalade verticale de Jusant deviennent de plus en plus difficiles, et il y a un véritable sentiment d’accomplissement et de récompense lorsque les joueurs atteignent le sommet de la prochaine corniche après une lutte. L’endurance joue également un rôle important. Bien que les joueurs ne puissent pas tomber et mourir avec l’outil d’attache de corde du jeu, il est possible de glisser et de tomber lorsque l’endurance devient trop faible. Cependant, les joueurs peuvent se reposer brièvement pour la reconstituer et ajouter jusqu’à 3 pistons pour soutenir leur ascension.

D’un point de vue technique, Jusant fonctionne très bien, étant donné que les joueurs peuvent grimper ou s’accrocher à presque n’importe quelle surface, mais pas à toutes, de manière comparable aux mécanismes d’escalade de Zelda: Breath of the Wild. Il était possible de tomber de trop haut et de rester partiellement coincé dans une crevasse en essayant de trouver le chemin à suivre, mais en revanche, le jeu permet toujours aux joueurs de sauter hors de positions étranges pour continuer. Dans l’ensemble, nous n’avons rencontré qu’un seul bug mineur qui nous a empêchés de quitter une cinématique, mais il était facilement réparable en rechargeant le point de contrôle précédent. Sans aucun doute, des problèmes mineurs comme celui-ci seront résolus une fois que le jeu sera terminé.

Le rythme de Jusant est assez lent, mais c’est délibérément ainsi pour permettre aux joueurs de grimper à leur rythme. Grimper plus haut donne également envie d’en savoir plus à mesure que chaque chapitre se déroule, incitant les joueurs à voir jusqu’où ils peuvent monter et s’ils peuvent atteindre les nuages ou au-delà. Il y a aussi un sentiment intriguant de mystère autour de la tour et des origines de Ballast, complété par l’environnement. Pendant l’ascension, les objets à collectionner peuvent parfois sembler rares pour ceux qui aiment recevoir des récompenses régulières, et certaines interactions peuvent sembler difficiles à comprendre. Cependant, il y a clairement plus à découvrir, et tout autant, l’expérience de l’escalade fait partie d’un sentiment gratifiant d’accomplissement, surtout lorsque l’on dépasse des terrains difficiles.

Dans l’ensemble, Jusant offre aux joueurs une lore intrigante qui peut les laisser se demander et vouloir en savoir plus. Le rythme peut ne pas convenir à tout le monde, mais pour ceux qui aiment les jeux sans prise en main avec une narration environnementale, une histoire mystérieuse et un compagnon mignon, Jusant pourrait en valoir la peine.

Jusant sera disponible à l’automne 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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