Critique de Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm Connections – GameTopic

Critique de Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm Connections - GameTopic

Comme les quatre jeux Ultimate Ninja Storm qui l’ont précédé, Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm Connections est un hommage complet au monde et aux personnages créés par Masashi Kishimoto. Son immense casting de personnages jouables, chacun avec des mouvements exceptionnellement bien animés, et une poignée de cartes tirées directement de l’anime avec des détails aimants, ont l’air meilleurs que jamais. Mais aucun niveau de fidélité au matériel source ne peut sauver ce mastodonte absolu de jeu d’un contenu solo creux et d’un système de combat stagnant qui n’a pas changé de manière significative depuis quinze ans.

En tant que fan de Naruto, je suis un peu bizarre. J’ai été en réalité d’abord introduit à la série il y a dix ans à travers Ultimate Ninja Storm 3, et je me souviens encore très bien de m’émerveiller devant le roster incroyablement grand de cette entrée par rapport à la plupart des jeux de combat. Cela m’a incité à me mettre à jour avec l’émission, et ensuite je me suis retrouvé encore plus accro grâce à la fidèle recréation du mode histoire de ce monde fictif. Mais alors que je restais un fan de Naruto, mes amis et moi avons finalement passé à des jeux plus approfondis, comme Super Smash Bros. C’est parce que pour soutenir un roster qui peut être décrit comme une véritable tempête de ninjas, le combat doit rester assez simple. Cela le rend accessible et facile à maîtriser, mais il n’y a pas de pot d’or à chercher au bout de cette courbe d’apprentissage comme il y en a dans de meilleurs jeux de combat.

Les combos s’enchaînent comme une version simplifiée de Devil May Cry ou de Bayonetta ; vous pouvez ajouter des variations à vos mouvements, mais la plupart du temps vous appuierez sur le bouton d’attaque unique jusqu’à ce que votre combo se termine par une finition flashy – à moins que vous ne soyez assez rapide pour l’annuler en utilisant une technique spéciale ou une esquive avant de le répéter. Les finitions de combo se terminent généralement en lançant votre adversaire à travers la carte vers le sol, le mettant hors de portée d’une attaque de suivi. C’est là que le véritable jeu commence : vous devrez maîtriser et comprendre le flux et reflux des blocages, des attaques, des prises et des déplacements pour vous rapprocher suffisamment pour enfermer votre adversaire dans une autre série dévastatrice de coups.

La plupart des personnages de ces jeux sont (sans surprise) des ninjas, ce qui signifie qu’ils sont très agiles et qu’ils ont chacun trois capacités magiques à montrer lors des batailles. Presque tout est permis ici : Kiba s’associe à son fidèle compagnon Akamaru pour foncer et marteler ses adversaires jusqu’à ce qu’ils soient réduits en bouillie, Kisame tire des bombes d’eau en forme de requin depuis une distance sûre, et Raikage Ay frappe avec une force tonitruante, créant une onde de choc massive. Mais l’inconvénient de cet ADN de ninja partagé, c’est que, mis à part les utilisateurs de marionnettes comme Chiyo ou Sasori, la plupart des personnages puisent leurs mouvements dans le même petit réservoir – bien que avec des variations différentes.

Avec 130 personnages jouables (bien que beaucoup d’entre eux soient des duplicatas de personnages principaux, avec une ou plusieurs variations supplémentaires de la même personne qui occupent beaucoup d’espace), choisir un personnage en fonction de son style de jeu est moins important que de choisir un personnage que vous aimez dans l’émission. Ce roster peut sembler impressionnant, mais il donne en réalité l’impression d’être vide en tant que fan, avec seulement quelques personnages de Boruto, dont la plupart sont simplement des versions adultes d’autres combattants jouables. Pour quelque chose qui est présenté comme une célébration définitive de toute la série, Ninja Storm Connections déçoit beaucoup.

Les styles de jeu sont généralement si similaires que vous pourriez échanger les répliques vocales et les modèles de la plupart des personnages avec un autre et ne pas voir une énorme différence. Cela dit, utiliser chaque personnage à son plein potentiel demande beaucoup de gestion astucieuse des ressources et de jeu patient, ce sur quoi les jeux Ninja Storm excellent. L’utilisation de ces techniques spéciales consomme du chakra, l’essence spirituelle qui donne la vie dans la série Naruto. De plus, vous devrez également garder un œil sur votre jauge de substitution, qui permet à votre personnage d’échapper à une combo ou à une attaque en appuyant sur un bouton. Mais vous n’avez que quatre substitutions à votre disposition, et en utiliser plusieurs fera que votre jauge se remplira très lentement. Tout cela ajoute du piquant supplémentaire à un combat qui sinon serait assez monotone alors que les joueurs courent et sautent partout dans ses arènes en 3D.

Ninja Storm Connections cherche à simplifier davantage le combat de la série pour les personnes qui veulent un système de combat plus indulgent en ajoutant le mode de contrôle Simple. En appuyant sur un seul bouton, votre personnage se contrôlera lui-même, décidant quand esquiver, utiliser des techniques spéciales et exécuter des combos, vous laissant simplement vous déplacer et bloquer. C’est génial pour les personnes qui adorent l’émission mais ne sont pas fans des jeux de combat, mais ce n’est pas quelque chose qui pourra jamais rivaliser avec un joueur expérimenté. C’est également hautement personnalisable, ce qui vous permet de sélectionner ce qui est automatisé et ce qui ne l’est pas.

Jouer en ligne a été plutôt fluide jusqu’à présent – bien que les résultats varient en fonction de la force et de la vitesse de connexion Internet, à la fois la vôtre et celle de votre adversaire . Ninja Storm Connections déçoit en n’utilisant pas le rollback netcode comme la majorité des autres jeux de combat contemporains, optant plutôt pour une connexion peer-to-peer. Dans la plupart des cas, cela crée une option moins fiable qui se traduit souvent par une expérience en ligne moins satisfaisante. Mis à part le netcode, les options multijoueurs offrent une gamme solide de fonctionnalités en ligne, notamment plusieurs systèmes de notation des adversaires, avec des mesures de sauvegarde pour les joueurs qui se déconnectent pendant un match ou adoptent un comportement toxique. Pour un jeu de combat d’une telle ampleur, c’est une approche fantastique pour lutter contre les mauvais comportements qui sévissent souvent dans le genre de combat d’arène occasionnel.

En revanche, les options de l’histoire en solo sont quelque peu décevantes. Le mode Histoire vous permet de revivre de manière médiocre l’histoire de Naruto et de ses amis depuis le début de la série originale, qui le suit enfant jusqu’à la fin de Naruto Shippuden trois ans plus tard. En revanche, le mode Histoire spéciale est une histoire originale prévisible et rarement excitante, écrite par le créateur de la série Masashi Kishimoto et située à l’époque du fils de Naruto, Boruto, dont la propre série de mangas est toujours en cours.

J’adore l’univers et l’histoire de Naruto. Ses intrigues politiques complexes, son histoire incroyablement détaillée, ses personnages bien définis avec des origines riches et ses relations entrelacées sont la base de sa popularité au fil des ans. Malheureusement, l’approche de Ninja Storm Connections envers cette histoire ne lui rend pas justice. Présentées comme des souvenirs bâclés, les séquences d’histoire raccourcissent les événements de Naruto et de Shippuden de manière bâclée. Oui, ces jeux sont destinés aux fans et la plupart des personnes qui les joueront pendant environ sept heures connaîtront déjà ces événements par cœur, mais cela n’excuse pas une narration médiocre.

Au lieu de cinématiques, des images fixes sous-titrées de l’anime apparaissent entre les combats occasionnels, avec des effets sonores comme le choc des kunai et quelques tremblements d’écran sporadiques comme seules tentatives pour ajouter du dynamisme. Je suis conscient que condenser des arcs entiers couvrant des dizaines d’épisodes en chapitres d’environ 40 minutes est un défi, mais je suis convaincu qu’une approche plus intéressante aurait pu être adoptée. Ces “films”, comme le jeu les appelle, sont narrés par la figure divine du monde de Naruto, le Sage des Six Chemins. Cette perspective détachée, livrée en anglais par la voix hypnotique de l’acteur Michael McConnohie, est excellente en soi, mais ennuyeuse dans le contexte plus large d’une série qui met en scène de nombreux personnages distincts et des prestations d’acteurs de voix talentueux. Et cela, si un film donné a la chance d’avoir un doublage vocal.

Vous entendrez rarement les personnages réels impliqués dans ces moments, qui se déroulent davantage comme des vidéos de lore YouTube que des scènes intéressantes. Au lieu de cela, chaque fois qu’une citation mémorable apparaît, notre narrateur désincarné la lit comme s’il était un enseignant lisant un livre à un groupe d’enfants en maternelle. De la même manière qu’un flash-back répétitif mal placé peut atténuer la tension d’un moment intense dans un anime, une réplique comiquement inappropriée peut également le faire. Cela n’est dû à aucun défaut de l’interprétation du narrateur – il fait de son mieux avec ce qui lui est donné. C’est un défaut qui affecte toute la mise en contexte de ce mode, qui n’est tout simplement pas une bonne façon de raconter cette histoire.

Cela est particulièrement vrai par rapport aux jeux précédents, où vous jouiez un rôle beaucoup plus actif dans le déroulement de ces histoires. Dans le cas des trois premiers jeux Ninja Storm, vous contrôliez un personnage à travers tout un monde ouvert qui représentait une version à plus petite échelle du monde des shinobi où se situe Naruto. Cela renforçait le sentiment de lieu qui rend le monde de Naruto si remarquable. En ajoutant des missions secondaires et des objets de collection cachés à cet univers ouvert, cet aspect donnait l’impression que vous faisiez réellement partie de cet univers, et non pas simplement en tant qu’observateur passif qui prend occasionnellement une manette pour lancer un Rasengan. Tout cela a changé dans Ninja Storm 4, et Connections reprend ce maillon faible décevant.

Tous les objectifs secondaires et les objets de collection se présentent maintenant sous la forme d’objectifs de combat similaires, comprenant une gamme très limitée de tâches telles que terminer un combat avec un certain pourcentage de votre barre de santé restante ou mettre fin à votre adversaire avec un type de mouvement spécifique. Étant donné le nombre de combats auxquels vous participez tout au long du mode solo de Ninja Storm Connections, vous êtes susceptible de voir tous les défis spéciaux possibles au cours de la première heure environ.

Réduire le mode Histoire à des séquences de dialogues avec des combats aléatoires était déjà assez décevant dans le dernier jeu Ninja Storm, mais Connections ajoute l’insulte à l’injure en choisissant de ne pas raconter l’histoire de Boruto afin de consacrer du temps à une aventure secondaire médiocre. Une partie du mode Histoire spéciale se déroule dans “Ninja Heroes”, un jeu vidéo fictif dans l’univers de Naruto, basé sur les personnages et les événements de Naruto, et c’est là que les choses déraillent vraiment. C’est un jeu multijoueur en ligne où Boruto et tous ses amis se retrouvent pour passer du temps ensemble ; imaginez Fortnite s’il proposait des skins basés sur des héros de guerre au lieu de Master Chief et Chun-Li, mais pour ce monde fictif.

Il n’y a presque pas d’histoire discernable dans Ninja Heroes, et la seule chose que Boruto et sa compagnie font, c’est se battre – mais vous n’êtes même pas obligé d’utiliser ces nouveaux venus. En fait, vous pourriez jouer la plupart des combats de ce mode avec n’importe quel personnage que vous voulez car la liste complète des personnages est disponible. Cependant, creuser les raisons de l’existence de ce jeu ne fait qu’ajouter à la confusion ; par exemple, l’un des amis de Boruto choisit Deidara comme avatar dans le jeu – un ancien membre de l’Akatsuki, une organisation terroriste meurtrière responsable de la mort de nombreuses personnes – et personne ne sourcille. C’est aussi déroutant que bizarre, mais jamais assez bizarre pour être captivant.

Ninja Heroes se révèle rapidement être un cheval de Troie faisant partie d’un plan plus vaste pour prendre le contrôle du monde, mais il n’y a rien d’intéressant à son sujet jusqu’à ce que les personnages quittent cet espace virtuel et se rendent compte qu’il y a quelque chose de suspect. C’est aussi absurde que ça en a l’air, et ça sert surtout d’excuse pour vous jeter dans de nombreux combats sans but pendant une grande partie de cette histoire. En fait, il y a même une section qui tente de se moquer de la difficulté d’accès et de la densité d’un contenu de certains MMO en vous faisant enchaîner une longue série de combats, mais la blague manque sa cible et devient involontairement exactement ce qu’elle essayait de ridiculiser. Une partie de ce qui rend les combats dans d’autres modes d’histoire de Ninja Storm si amusants, c’est de revivre les moments dramatiques des personnages qui encadrent ces mêmes combats dans l’anime et le manga. Jouer à un mauvais jeu vidéo fictif qui n’a pas d’histoire en tant que parti pris du mode histoire d’un jeu vidéo de la vraie vie est aussi ennuyeux que vous pouvez l’imaginer.

Heureusement, cette aventure secondaire ne plonge pas directement dans cette piscine vide. Au contraire, elle finit par aller quelque part de plus intéressant, avec de vrais enjeux, des intrigues politiques et des complots pour plonger le monde dans le chaos guerrier, mais son premier tiers est une corvée douloureusement ennuyeuse que rien ne peut vraiment racheter. Un point positif par rapport au Mode Histoire, cependant, est que les personnages sont entièrement doublés et qu’il y a plusieurs cinématiques bien animées. La première en particulier est un spectacle époustouflant qui m’a vraiment donné envie d’en voir plus. Voir Naruto et Sasuke se battre n’est pas nouveau, mais l’utiliser comme moyen de créer un mystère impliquant un retournement de rôle entre les deux, Naruto semblant trahir, m’a fait me demander où cette histoire allait et comment les choses en étaient arrivées là. J’aurais juste aimé qu’elle n’abandonne jamais cette première impression d’action et d’intrigue.