Bethesda répond aux critiques négatives sur Starfield sur Steam

Bethesda riposte aux critiques négatives concernant Starfield sur Steam

Bethesda est en train de répondre aux critiques négatives sur Steam concernant Starfield.

Starfield a connu un excellent départ, devenant le “plus grand lancement de jeu Bethesda” de tous les temps. Ces chiffres ont augmenté au cours des premiers jours de sa sortie, le nombre de joueurs en simultané de Starfield dépassant le précédent record de Skyrim sur Steam.

Mais malgré ces chiffres initiaux, Starfield a actuellement un statut d’avis “Mélangés” sur Steam. Au moment de l’écriture de cet article, 69% des 80 365 avis du jeu sur la plateforme sont positifs. Le reste est, évidemment, moins généreux.

Notre équipe vidéo discute de tout ce qui concerne la discrétion dans Starfield.

Peut-être dans le but de transformer ces critiques négatives de Starfield en quelque chose de positif pour le jeu, des membres de l’équipe du service de support client de Bethesda ont commencé à répondre à certains évaluateurs sur Steam.

Comme l’a repéré le compte de médias sociaux JuiceHead, l’équipe a pris la décision quelque peu inhabituelle d’expliquer aux personnes laissant ces critiques négatives que le jeu est en réalité bon. Elle leur a ensuite demandé de prendre en compte les efforts déployés en coulisses pour créer un jeu d’une telle envergure.

Capture d'écran de la page Steam de Starfield
Crédit image : Steam/Eurogamer

En réponse à un utilisateur qui a qualifié l’histoire de Starfield de “générique” et le gameplay d'”ennuyeux”, un membre de l’équipe du support client de Bethesda a répondu en mettant en avant tout ce que les joueurs peuvent vivre dans le jeu.

“Vous pouvez voler, tirer, miner, piller !” a-t-il écrit. “Starfield est un RPG avec des centaines d’heures de quêtes à accomplir et de personnages à rencontrer. La plupart des quêtes varieront également en fonction des compétences et des décisions de votre personnage, changeant radicalement l’issue de votre partie.”

Il a ensuite suggéré au critique de donner une autre chance au jeu, mais cette fois-ci d’essayer différents personnages avec des histoires différentes.

“Vous aurez l’impression de jouer à un jeu totalement différent”, a-t-il déclaré. “Attribuez des points à différentes compétences d’un personnage que vous avez créé précédemment, et vous serez confronté à des décisions totalement différentes à prendre et à des difficultés à surmonter.”

Pendant ce temps, lorsque qu’un autre utilisateur a regretté le nombre d’écrans de chargement, l’équipe de support a répondu en implorant le critique de “considérer la quantité de données nécessaires pour le gameplay étendu qui est généré de manière procédurale et se charge sans problème en moins de trois secondes”.

En réponse à un critique qui semble avoir suggéré que les planètes de Starfield sont vides, l’équipe de Bethesda a déclaré que c’était “par design” et “pas ennuyeux”.

“L’intention de l’exploration de Starfield est de susciter un sentiment de petitesse chez les joueurs et de vous submerger. Vous pouvez continuer à explorer et trouver des mondes qui ont les ressources dont vous avez besoin ou des avant-postes cachés à découvrir”, ont-ils écrit.

Dans la critique de Starfield d’Eurogamer, notre Chris a donné trois étoiles au jeu.

“Starfield allie une envergure quasi impossible à une aptitude classique de Bethesda pour la physique systémique, les quêtes secondaires magnétiques et les règles étranges du jeu”, a-t-il écrit.

“Mais en sacrifiant l’exploration directe au profit de l’ampleur, il n’y a rien pour le relier.”