Les 10 meilleurs jeux Apple 2

Les 10 meilleurs jeux sur Apple 2

Le Apple 2 était un ordinateur incroyablement puissant avec une gamme de titres fantastiques disponibles pour lui. De nombreux développeurs de premier plan d’aujourd’hui, dont Jordan Mechner et John Romero, ont fait leurs premières armes sur cette machine, en faisant un ordinateur important. Voici nos 10 choix pour les meilleurs jeux Apple 2.

Le Bard’s Tale

(Crédit image : EA)

Date de sortie : 1985

Tout comme la excellente série Ultima, Le Bard’s Tale s’inspire de Dungeons & Dragons de TSR. Ici, cependant, les influences sont beaucoup plus prononcées, le joueur pouvant prendre le contrôle d’un groupe de jusqu’à six aventuriers chaque fois qu’il veut se lancer dans du jeu de rôle dans un donjon. Célèbre pour ses superbes graphismes 3D et ses portraits animés excellents – bien que le combat soit basé sur du texte – Le Bard’s Tale est une magnifique aventure qui offrait un choix énorme au joueur et s’est considérablement améliorée par rapport aux donjons précédents. Initialement sorti sur le Apple 2 et publié par EA, il a été porté sur de nombreux ordinateurs personnels et a engendré trois suites et un éditeur de niveaux.

Pinball Construction Set

(Crédit image : BudgeCo)

Date de sortie : 1983

L’effort de Bill Budge en 1983 détient le record d’être le premier jeu de construction à apparaître sur n’importe quel système domestique. Faisant suite à son populaire jeu de flipper Raster Blaster, Pinball Construction Set offrait un système de contrôle incroyablement facile qui rendait la création de tables un véritable jeu d’enfant. Les objets pouvaient simplement être glissés-déposés à l’écran, tandis que la physique déjà impressionnante pouvait être ajustée. Un autre détail fantastique était la possibilité de sauvegarder les tables créées sur une disquette et de les échanger avec des amis. C’était aussi un excellent jeu de flipper. Le jeu a été honoré lors de la 59ème cérémonie annuelle des Emmy Awards de la technologie et de l’ingénierie en 2008.

The Oregon Trail

(Crédit image : MECC)

Date de sortie : 1978

Contrairement aux autres jeux présentés dans ce top dix, The Oregon Trail est un jeu éducatif. Mais ne vous laissez pas décourager, car comme le jeu Granny’s Garden pour le BBC Micro, c’est une œuvre très divertissante. En suivant le célèbre itinéraire, vos voyageurs peuvent mourir et vous devez chasser pour vous nourrir en tapant des mots aussi vite que possible. En raison de sa popularité dans les écoles américaines, il a été réédité en 1985 avec des graphismes considérablement améliorés et une chasse élargie, avec la possibilité d’utiliser un fusil pour abattre des cibles. The Oregon Trail a été initialement développé sur un ordinateur central avant d’apparaître sur le Apple 2.

Karateka

(Crédit image : Jordan Mechner)

Date de sortie : 1984

Avant que Prince of Persia ne rencontre un énorme succès, il y avait Karateka, un jeu de combat étonnamment rafraîchissant qui a fait ses débuts sur le Apple 2. Conçu par Jordan Mechner lorsqu’il était encore à l’université, Karateka présente de nombreux éléments qui finiront par modeler Prince of Persia. L’animation est merveilleusement fluide ; le combat, bien que simpliste, fonctionne extrêmement bien ; et il y a une atmosphère épique qui manque à de nombreux jeux de combat similaires. La plus grande prouesse de Karateka, cependant, est sa capacité à raconter une histoire convaincante à travers l’animation et le gameplay. Une expérience absolument captivante.

Choplifter

(Crédit image : Broderbund)

Sortie : 1982

Si vous voulez savoir de quoi était capable la machine d’Apple, Choplifter en est un exemple parfait. Étonnamment élégant avec des visuels soignés, c’est un excellent jeu de tir remarquablement bien équilibré. Bien qu’il semble être à première vue un shoot-’em-up classique, l’absence d’un vrai tableau des scores signifie que vous passerez autant de temps à chercher comment sauver les otages qu’à essayer de détruire les ennemis qui veulent vous arrêter. Immédiatement accessible mais extrêmement difficile à maîtriser, le gameplay rapide de Choplifter et son attrait immédiat ont valu sa transformation en borne d’arcade Sega en 1985.

Ultima 1 : Le Premier Âge des Ténèbres

(Crédit image : California Pacific Computer Company)

Sortie : 1981

Avec sa couverture dramatique, ses influences du jeu de rôle Donjons et Dragons et ses visuels atmosphériques, il n’est pas étonnant qu’Ultima ait connu un tel succès. Son intrigue – un sorcier maléfique qui complote pour prendre le contrôle du monde – peut sembler banale, mais c’est une expérience immersive. Il a clairement puisé son inspiration dans les jeux de rôle populaires et les œuvres de Tolkien, mais l’attention portée aux détails par Garriott a offert aux joueurs une expérience unique en son genre. Fait intéressant, il a été remanié pour l’Apple 2 en 1986, améliorant non seulement les graphismes, mais aussi la vitesse de jeu.

Lode Runner

(Crédit image : Broderbund)

Sortie : 1983

Nous avons perdu le compte des nombreuses versions de Lode Runner. En fait, la seule chose que nos cerveaux embrouillés se souviennent, c’est que la version Apple 2 donnait l’impression que les bornes d’arcade étaient venues à la maison quand nous l’avons vue pour la première fois. Comme les meilleurs titres Apple 2, Lode Runner impressionne parce qu’il semble si abouti comparé à bon nombre de ses pairs. Bien que les visuels soient plutôt petits, cela a permis à Smith de créer des niveaux vraiment mémorables qui restent encore aujourd’hui un défi. Sa popularité était telle qu’il a été porté dans les bornes d’arcade un an plus tard et a connu d’innombrables conversions.

Beyond Castle Wolfenstein

(Crédit image : Muse Software)

Sortie : 1984

Hideo Kojima est généralement reconnu comme le créateur du premier jeu d’infiltration vidéo, mais les éloges reviennent à juste titre à Silas Warner, maître de l’Apple 2. Sorti trois ans après Castle Wolfenstein, qui précède Metal Gear de six ans, la suite de Warner améliore le gameplay furtif en introduisant de nombreux mécanismes nouveaux qui améliorent considérablement un jeu déjà excellent. Un couteau peut être utilisé pour des éliminations discrètes, tandis qu’il y a davantage d’accent mis sur l’incarnation des gardes et l’utilisation de laissez-passer pour progresser plus profondément dans le bunker d’Hitler. Au niveau sonore, c’est également impressionnant – comme on peut s’y attendre de la part du créateur de The Voice – approfondissant encore l’atmosphère d’exploration du vaste monde du jeu.

Prince of Persia

(Crédit image : Broderbund)

Sortie : 1989

Sorti cinq ans après Karateka, Prince of Persia a été une révélation pour les possesseurs d’Apple II. Inspiré par Les Aventuriers de l’Arche Perdue, le chef-d’œuvre de Mechner était une formidable fusion de plateforme hardcore, d’exploration et de combat palpitant qui capturait l’esprit des films d’aventure. Une sensation grâce à ses visuels incroyablement élégants – Mechner a utilisé la rotoscopie de son frère sautant et courant pour réaliser une animation époustouflante – Prince of Persia est devenu un succès phénoménal, et il n’est pas étonnant que tant de joueurs continuent d’aimer les exploits du prince.

Taipan!

(Crédit photo: Avalanche Productions Inc.)

Date de sortie : 1982

À ne pas confondre avec l’aventure intéressante de l’océan en 8 bits ni le serpent venimeux de l’Australie, Taipan ! est un jeu de stratégie au tour par tour intrigant qui offre une quantité surprenante de profondeur. Largement basé sur le roman de James Clavell, Tai-Pan, l’effort de Mega-Micro Computers vous met dans la peau d’un commerçant qui doit faire fortune en faisant du commerce et de la piraterie en haute mer. C’est un titre de stratégie vraiment plaisant qui devient encore meilleur parce que vous avez tellement de choix quand vous jouez. Votre navire peut être amélioré, des prêts peuvent être arrangés, les extorqueurs doivent être évités et il y a sept ports distincts avec lesquels commercer. Un effort éblouissant qui reste très agréable.