Les 10 meilleurs jeux pour Commodore Vic-20

Les 10 meilleurs jeux pour Commodore Vic-20 Préparez-vous à vivre une expérience rétro sensationnelle!

Le Vic-20 est un super petit ordinateur 8 bits qui ne reçoit jamais l’amour qu’il mérite. En plus d’offrir de nombreux jeux originaux fantastiques, il dispose également d’une multitude de conversions d’arcade impressionnantes. Rejoignez-nous alors que nous examinons dix des meilleurs jeux Commodore Vic-20 de tous les temps.

Jelly Monsters

(Crédit image : Commodore)

Date de sortie : 1981

Avec du recul, il pourrait y avoir eu plus qu’une simple violation de licence qui a amené Atarisoft à vouloir tant retirer ce jeu des étagères. L’autre raison vous frappe peu de temps après avoir commencé à jouer. C’est en fait une version incroyablement jouable et amusante de Pac-Man, beaucoup plus que l’effort qu’Atarisoft lui-même a sorti plus tard sur le VIC-20. Une partie de l’attraction réside dans les incroyables sprites logiciels représentant la merveille jaune et ses ennemis, alors qu’ils virevoltent dans le labyrinthe les uns après les autres. Ce n’est peut-être pas totalement exact, mais c’était en tout cas bien mieux que certaines versions Atari pour la 2600.

Omega Race

(Crédit image : Midway)

Date de sortie : 1982

Inclure une autre conversion d’arcade dans la liste peut sembler étrange, car le VIC-20 ne reproduisait généralement que les machines. Il y a toujours des exceptions. Omega Race, programmé avec brio par Andy Finkel, est l’une de ces exceptions. Omega Race était le seul jeu d’arcade vectoriel de Midway, et il a réussi à conserver l’apparence, la sensation, le contrôle et la jouabilité de l’original. Même avec le joystick, le vaisseau ne semble jamais incontrôlable, et la nature rapide de l’action en fait un meilleur choix qu’Asteroids. Nous irions jusqu’à dire que cette version était meilleure que la conversion ultérieure sur C64.

Pirate Cove Adventure

(Crédit image : Creative Computing Software)

Date de sortie : 1981

Si les aventures elles-mêmes étaient des créations de Scott (ou Alexis) Adams, les cinq jeux autorisés à Commodore ont été programmés par Andy Finkel, qui les a compressés à 16K chacun sans aucune perte de substance. En dehors de la compression, Pirate Cove Adventure est considéré comme l’une des meilleures aventures textuelles disponibles, une attaque en deux mots contre les hautes mers pour résoudre des problèmes, acquérir des trésors et les ramener en toute sécurité dans votre salon. La plupart des énigmes sont assez logiques et cela présentera certainement un défi à tous ceux qui s’y essaient.

Matrix

(Crédit image : Llamasoft)

Date de sortie : 1983

Si Gridrunner a lancé Jeff Minter sur la voie de la renommée mondiale, sa suite Matrix (aka Attack Of The Mutant Camels aux États-Unis) est le meilleur jeu dans l’ensemble. Il est plus difficile, plus varié, peut souvent réserver quelques surprises, et corrige certains problèmes de l’original (notamment la possibilité de se “cacher” dans la colonne de gauche pour éviter le visuel vertical). Le mode Score Panic des vagues de chameaux accélère le tempo, et le personnage espion en haut vous empêche de rester immobile trop longtemps. Et nous n’avons pas encore mentionné les déflecteurs de tirs… l’un des meilleurs jeux de tir de la VIC.

Sword of Fargoal

(Crédit image : Epyx)

Date de sortie : 1982

Epyx avait déjà commencé la trilogie Temple Of Apshai lorsque Sword Of Fargoal est sorti. Il s’agissait d’une version arcade simplifiée du jeu de rôle dans un donjon. Votre tâche était de descendre à travers de nombreux niveaux générés aléatoirement à la recherche de l’épée légendaire, en revenant à la surface intact. Avec la capacité de voir uniquement là où vous avez déjà exploré, le jeu était tendu et calculateur, car il fallait décider quand combattre, quand fuir et quand récupérer tous ces trésors qui traînaient. Chaque niveau était confiné à l’écran visible, ce qui donnait une atmosphère plus claustrophobe. Plus jouable que son homologue sur C64.

Demon Attack

(Crédit image: Imagic)

Date de sortie: 1983

« T’es pas assez bon pour Demon Attack ! » hurlait l’alien dans la publicité. Mais en réalité, les versions VIC-20 des jeux Atari 2600 d’Imagic étaient assez bonnes, surtout ce clone de Phoenix (soi-disant). Prenez le contrôle du combattant solitaire qui se bat contre 84 vagues d’oiseaux démons aux comportements variés et qui se divisent souvent en deux lorsqu’ils sont touchés. Avec le déluge de tirs qui vous écrase, cela n’est pas une tâche facile après avoir éliminé quelques vagues. Demon Attack conserve le look et l’ambiance du jeu original, et bien sûr, il conserve également le niveau de difficulté.

Key Quest

(Crédit image: Micro-Ware)

Date de sortie: 1983

Il n’y a qu’un seul inconvénient réel à ce jeu : il n’y a qu’une seule copie connue. Heureusement, elle a été archivée et rendue disponible pour ceux qui souhaitent l’essayer en émulation. C’est juste dommage qu’elle n’ait pas été plus largement disponible à l’époque, car c’est un très bon jeu. Tout comme Tutankham, vous contrôlez un intrépide explorateur à travers plusieurs labyrinthes différents, collectant des trésors et éliminant des ennemis qui se multiplient sans cesse, bien que vous ne puissiez tirer que vers la gauche ou la droite. Rapide, stimulant et addictif, Key Quest vaut vraiment le détour.

Laser Zone

(Crédit image: Llamasoft)

Date de sortie: 1983

Vous pouvez être sûr que Llamasoft n’a presque jamais publié un jeu raté pour le VIC-20, c’est pourquoi un autre jeu de Jeff figure dans la liste. En contrôlant deux canons à la fois, vous devez défendre le poste contre les envahisseurs aliens Zzyax. Alors que la version C64 permettait une action à deux joueurs simultanée, l’original du VIC-20 est à nouveau sans doute le titre meilleur et plus jouable. Il est certainement plus difficile en raison de graphismes plus petits, nécessitant une visée plus précise, en particulier si l’un des méchants parvient à atterrir sur un axe du canon. Aux niveaux supérieurs, cela nécessite une concentration totale, vous plongeant presque “dans la zone”, un état souvent atteint avec les titres de Llamasoft.

Astro Nell

(Crédit image: Cronosoft)

Date de sortie: 2004

Le projet Perils Of Willy de Software Project a réussi à caser 33 écrans d’action en utilisant l’extension mémoire de 16 Ko. Astro Nell, en revanche, offre une expérience multi-écrans façon Jet Set Willy pour le VIC-20… sans aucune extension mémoire. Si vous pouvez dépasser l’étonnement et l’émerveillement de la façon dont tout cela est possible, vous découvrez également qu’il est tout aussi difficile, vicieux et bien réalisé que le jeu qu’il imite. Il s’agit de jeux old-school nécessitant des sauts précis, du papier pour cartographier les pièces et un plan pour collecter tous les objets. Ainsi va la vie, peu importe l’âge.

Game Theory

(Crédit image: Jeff Daniels)

Date de sortie: 2007

WarioWare est un concept assez récent, mais il a déjà engendré quelques imitateurs. Mais auriez-vous jamais cru qu’un de ces imitateurs apparaîtrait sur le VIC-20 ? Même si la prise en main a été simplifiée en ne nécessitant que des pressions de bouton (ou de boutons) au lieu de bouger également le joystick, cela ne signifie pas qu’il y ait une perte de difficulté. Bien au contraire, beaucoup d’entre eux sont loin d’être faciles. Jeff Daniels a également réussi à caser un nombre surprenant de mini-jeux différents dans juste 3,5 Ko, en faisant une expérience variée et non répétitive. Si son plan pour une suite utilisant l’extension de 8 Ko se réalise, ce devrait être quelque chose à attendre avec impatience.