Que se passe-t-il avec GTA Online lorsque GTA 6 sort ?

Que se passe-t-il avec GTA Online quand GTA 6 sort ?

Illustration d'art de Grand Theft Auto Online, mettant en scène trois personnages non-joueur et une variété de voitures de rue personnalisées contre un décor de ville
Image : Rockstar Games

Le plus grand défi de Rockstar est de suivre le succès de son mode en ligne durable

La première bande-annonce de Grand Theft Auto 6 offre aux fans de cette franchise de crime en monde ouvert un aperçu du premier GTA inédit depuis plus de dix ans. Aussi impressionnant que soit GTA 6, il suscite de grandes attentes. Son prédécesseur, Grand Theft Auto 5, est l’un des jeux les plus populaires de tous les temps. Rockstar a vendu plus de 190 millions d’exemplaires du jeu sur trois générations de consoles. Reproduire un tel succès ne sera pas une tâche facile.

Mais Rockstar est confronté à un autre défi monumental à mesure que GTA 6 se rapproche : proposer un successeur, ou un complice, à Grand Theft Auto Online, le composant multijoueur extrêmement populaire basé sur GTA 5. Depuis son lancement en 2013, GTA Online est régulièrement joué par des millions de joueurs, qui ont investi des centaines de millions d’heures (et de dollars) dans le jeu.

Avec une sortie de GTA 6 prévue pour 2025, Rockstar a une tâche difficile. Il doit satisfaire des millions de fans fidèles qui continueront à jouer à GTA Online pendant des années, tout en soutenant un nouveau jeu, avec, espérons-le, la même longévité et vitalité que GTA 5. Il dispose également d’un nouvel emplacement, une Vice City moderne (et d’autres emplacements), ainsi que d’une décennie d’avancées technologiques à exploiter pour une extension en ligne potentielle pour GTA 6.

Rockstar ne peut pas simplement déplacer toute sa base de joueurs de GTA Online vers une nouvelle ville et un nouveau jeu, en demandant à tout le monde de recommencer depuis le début. D’autres développeurs ont essayé et ont échoué à faire passer leurs communautés fidèles d’un jeu à succès à une suite. Les entreprises se retrouvent souvent en concurrence avec elles-mêmes, comme ce fut le cas récemment avec Payday 3, qui a du mal à atteindre les mêmes chiffres de joueurs que le très populaire Payday 2, sorti il y a dix ans. Les développeurs Valve et Blizzard ont adopté une approche différente pour leurs jeux populaires Counter-Strike: Global Offensive et Overwatch, en les remplaçant efficacement par Counter-Strike 2 et Overwatch 2, mais avec des résultats mitigés. Rockstar s’est retrouvé en concurrence avec lui-même avec le lancement de Red Dead Online en 2018, GTA Online étant le grand gagnant. (L’année dernière, le studio a annoncé qu’il mettait fin au développement de RDO pour se concentrer sur GTA 6.)

Rockstar n’a pas le luxe de remplacer Grand Theft Auto Online par une suite directe, car il abandonnerait trop de joueurs. Mais le créateur de jeux pourrait essayer quelque chose de différent. L’acquisition par le développeur de Cfx.re, l’équipe qui crée FiveM et RedM, des mods de jeu de rôle pour GTA, pourrait changer son approche pour développer le volet en ligne de GTA 6. Ces mods permettent aux joueurs d’assumer n’importe quel rôle dans les mondes de Grand Theft Auto et Red Dead, leur permettant de devenir non seulement les maîtres des organisations criminelles et des hors-la-loi célèbres, mais aussi des chauffeurs de taxi, des membres de gang et des propriétaires de ranchs de chevaux.

Rockstar pourrait également adopter une approche plus axée sur l’abonnement; son abonnement GTA Plus, lancé en 2022, semble avoir été très réussi pour générer un revenu stable mois après mois pour l’entreprise.

Ce que Rockstar prévoit exactement pour GTA Online et l’intégration multijoueur pour GTA 6 est quasiment totalement opaque pour le moment. La bande-annonce inaugurale de Rockstar pour GTA 6 met surtout l’accent sur les personnages principaux et l’univers de son prochain jeu Grand Theft Auto, et l’entreprise est célèbre pour garder secrètes les informations préalables à la sortie du jeu. (GameTopic a contacté Rockstar pour obtenir un commentaire sur l’avenir de GTA Online et nous mettrons à jour notre article dès que l’entreprise répondra.) Même le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, n’a rien dit de substantiel sur l’avenir de Grand Theft Auto Online, se contentant de souligner les revenus récurrents exceptionnels générés par Rockstar et de reconnaître la tâche difficile de faire suite à GTA 5 et GTA Online.

“Je pense que c’est un défi auquel les gens de Rockstar sont confrontés à chaque nouvelle itération de Grand Theft Auto”, a déclaré Zelnick lors d’une apparition dans un podcast plus tôt cette année. “Il faut que ce soit quelque chose que vous n’ayez jamais vu auparavant d’une part, et il faut que cela reflète le sentiment que nous avons vis-à-vis de Grand Theft Auto, et c’est un énorme défi pour l’équipe.”