Tout le lore de Warhammer 40K que vous devez connaître pour Rogue Trader

Tout ce que vous devez savoir sur le lore de Warhammer 40K pour jouer à Rogue Trader

Une secte du Chaos effectue un rituel profane dans l'univers de Warhammer 40,000: Rogue Trader
Image: Owlcat Games

L’RPG plonge les fans dans la profondeur de la lore de Warhammer 40,000

Warhammer 40,000: Rogue Trader se déroule dans un système frontalier aux confins de l’Imperium de l’Homme, et il plonge au cœur de cette petite partie d’une vaste galaxie. Owlcat Games a utilisé l’immense et étendue lore de 40K pour faire de l’Expanse de Koronus un endroit captivant et fascinant à explorer, mais si vous n’êtes pas familier avec le cadre plus large, cela peut être un peu déroutant.

Il y a des mesures in-game dans Warhammer 40,000: Rogue Trader destinées à aider les nouveaux joueurs à rattraper leur retard: certaines phrases sont mises en évidence, et en survolant celles-ci, vous obtenez leur définition, en plus d’une encyclopédie intégrée au jeu. Mais si vous voulez commencer sur les chapeaux de roues, voici la lore que vous devez connaître pour vous sentir chez vous dans Rogue Trader dès le départ.

L’Imperium de l’Homme

Un environnement dans Warhammer 40,000: Rogue Trader. Deux statues vêtues de robes montent la garde devant l'entrée. L'esthétique est un mélange de science-fiction et d'influences gothiques.Image: Owlcat Games

L’humanité est unie sous une seule bannière dans l’univers de 40K : l’Imperium de l’Homme. L’Imperium est un régime brutal et cruel, construit autour du culte du Dieu-Empereur de l’Humanité, qui repose sur un Trône d’Or. Le Dieu-Empereur maintient l’Astronomicon, le phare qui permet aux navires de voyager en toute sécurité à travers le vide. Chaque élément de l’Imperium est construit autour de l’Empereur, de l’Ecclesiarchie religieuse à l’Administratum bureaucratique.

L’Imperium de l’Homme est une société construite autour de la peur, de la haine et de l’oppression de la sorcière, de l’hérétique et du mutant. De plus, l’Imperium a la puissance de feu pour soutenir ces inclinaisons, grâce à la Marine et à la Garde impériales, aux Sœurs de Bataille de l’Ecclesiarchie, et bien sûr aux emblématiques Space Marines de l’univers.

Rogue Trader

Les Rogue Traders sont des capitaines extrêmement puissants qui explorent les confins de l’espace de l’Imperium. Ils sont libres des lois écrasantes de l’Imperium de manière que seule une poignée rare peut être. Ils peuvent commercer avec les xénos, cartographier de nouveaux mondes et même profiter d’un peu d’hérésie, pour se faire plaisir. Les Rogue Traders existent sous forme de dynasties, avec une Lettre de Commerce transmise au sein de la famille d’un commerçant à son héritier. Au début de Rogue Trader, le joueur est convoqué en tant qu’héritier potentiel pour servir une puissante maison de Rogue Trader.

Le Warp

Il y a une deuxième dimension qui existe parallèlement à l’espace réel, et on l’appelle le Warp. Le Warp reflète les émotions et les psychés des êtres sensibles; c’est un royaume extradimensionnel d’énergie. C’est aussi le foyer du Chaos, l’Annihilateur Primordial, une force corruptrice.

Il est impossible d’éviter entièrement le Warp; les vaisseaux Warp dans 40K accèdent aux voyages plus rapides que la lumière en plongeant à travers ce royaume cauchemardesque. Pour survivre au voyage, chaque vaisseau Warp est équipé d’un Champ de Geller pour garder le Warp à distance. De plus, les vaisseaux Warp ont besoin d’un Navigateur, un mutant sanctionné par l’Empire avec un troisième œil, pour passer du point A au point B.

Certains humains sont particulièrement sensibles au Warp et peuvent l’exploiter. Ces psykers sont incroyablement puissants, servant d’équivalent à des sorciers ou des Jedi dans l’univers 40K. Parce que le Warp est rempli de démons qui ne veulent rien de plus que de causer des problèmes meurtriers au nom du Chaos, les psykers sont incroyablement dangereux. Dans Rogue Trader, cela se manifeste par un mécanisme appelé Périls du Warp. Idira Tlass, le psyker de votre vaisseau, était capable soit d’être la MVP d’un combat… soit de convoquer un démon géant dans mes lignes arrière en criant à propos des araignées sous sa peau.

L’Adeptus Mechanicus

Une collection de prêtres technocyborgs de l'Adeptus Mechanicus dans Warhammer 40,000: Rogue TraderImage: Owlcat Games

L’Imperium est rempli de contradictions. Ils abhorrent les mutants, tout en se reposant sur des Navigateurs mutants pour voyager à travers la galaxie. L’Adeptus Mechanicus, qui est essentiellement le service informatique de l’ensemble de l’Imperium, montre une autre contradiction : Ils vénèrent le Dieu-Machine, l’Omnissiah, et utilisent leurs vastes connaissances pour apaiser les Esprits-Machines qui résident dans des pièces de technologie élaborées.

L’Imperium a interdit l’intelligence artificielle, et donc l’Adeptus Mechanicus utilise des cerveaux humains dans des serviteurs ou des servo-crânes pour mettre en place des systèmes informatiques. Ils produisent les tanks, les armes et l’équipement militaire de l’Imperium. Le Mechanicus possède également une connaissance rituelle de la manière de traiter les Esprits-Machines à l’intérieur de la technologie ; un Esprit-Machine mécontent conduit à une technologie rebelle qui ne fonctionne pas.

L’Adeptus Mechanicus n’est pas un monolithe ; la faction se dispute continuellement sur des questions de théologie, de philosophie et de technologie. Cependant, la plupart des citoyens de l’Imperium évitent ces cyborgs en robes rouges.

Rogue Trader offre aux joueurs de nombreuses opportunités d’en apprendre davantage sur le monde de Warhammer en examinant leur environnement, en discutant avec leurs compagnons et en suivant chaque piste d’enquête. Cependant, Owlcat Games n’a pas hésité à plonger profondément dans le canon de Warhammer, donc commencer avec ces concepts à l’esprit pourrait rendre le voyage un peu plus facile.