Bethesda tente encore une fois d’introduire des mods payants dans Skyrim Édition Spéciale

Enième tentative de Bethesda pour introduire des mods payants dans Skyrim Édition Spéciale

Bethesda a publié une mise à jour nouvelle et assez conséquente pour Skyrim Édition Spéciale, ce qui en soi n’est pas très remarquable. Certes, le jeu a déjà plusieurs années, mais il reste très populaire auprès des joueurs, donc pourquoi ne pas lui donner un coup de pouce s’il en a besoin.

Cependant, cette mise à jour particulière n’a pas été très bien accueillie par les Skyrimmers, car elle a réintroduit une plateforme de mods payants dans le jeu.

Pour vous mettre au courant de pourquoi cela a été controversé, en 2015, Bethesda s’est associé à Valve pour permettre les mods payants sur Skyrim via Steam. Cependant, cela a été très impopulaire tant auprès des joueurs que des créateurs de mods, et l’éditeur a rapidement retiré l’option de vendre des mods Skyrim sur la plateforme de Valve peu de temps après le lancement de cette idée.

Ian joue les trois premières heures de Skyrim Édition Spéciale.

Ensuite, en 2017, Bethesda a lancé le Creation Club, qui proposait également des extensions pour le même jeu. C’était disponible pour Fallout 4 et, une fois de plus, Skyrim Édition Spéciale. La différence était que le club était réservé aux moddeurs sélectionnés, et ces derniers devaient suivre des directives strictes. Ils ne pouvaient pas altérer l’univers de Skyrim, par exemple. Plusieurs éléments du Creation Club ont également été créés par Bethesda eux-mêmes, en faisant un compromis entre les mods payants et les DLC payants.

Aujourd’hui, Bethesda a essentiellement publié une évolution de son Creation Club pour Skyrim Édition Spéciale dans le cadre de sa dernière mise à jour. Cette mise à jour ajoute les créations de Bethesda Game Studios dans le jeu, que l’entreprise décrit comme “une plateforme améliorée pour créer et partager du contenu créé par la communauté”.

Au niveau le plus basique, Bethesda a fusionné son Creation Club et son onglet Mods dans le menu de Skyrim Édition Spéciale. Les créateurs peuvent toujours télécharger des mods gratuits, mais désormais, tout le monde peut également postuler pour devenir membre du programme Verified Creator. Les moddeurs vérifiés auront alors la possibilité de faire payer leurs créations de mods.

Il y a désormais moins de limitations quant aux fonctionnalités offertes par ces mods, comme l’explique la FAQ de Bethesda. Contrairement aux éléments du Creation Club, les mods payants n’ont plus besoin d’être “conformes à l’univers”. Par exemple, un moddeur pourrait ajouter des armes modernes dans Skyrim et les faire payer, bien que ce type d’arme soit complètement déplacé dans un monde médiéval fantastique.

La réaction en ligne à cette mise à jour n’a pas été enthousiaste, avec beaucoup critiquant la décision de Bethesda de revenir aux mods payants.

Par ailleurs, cette mise à jour a également cassé plusieurs mods existants, notamment ceux qui dépendaient de l’Extension de Script Skyrim (un ensemble d’outils de modding créés par la communauté qui permet des niveaux de personnalisation plus poussés dans le jeu).

Les créateurs de SKSE ont depuis mis à jour leur mod, donc les utilisateurs ne devraient plus rencontrer de problèmes s’ils téléchargent la dernière version. Cependant, Bethesda a certainement fait grincer quelques dents. Beaucoup s’inquiètent également de ce que cette récente mise à jour de Skyrim signifie pour la dernière sortie de Bethesda, Starfield.