Starfield Guide complet de quête OverdesGameTopiced

Guide complet de quêtes pour Starfield, le jeu ultime d'OverdesGameTopiced

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Il y a de nombreux vaisseaux dans Starfield qui vous emmèneront à travers le cosmos. Vous pouvez croisière à bord de paquebots de luxe, transporter d’énormes cargaisons, ou foncer à toute vitesse à bord de vaisseaux scouts compacts.

CONNEXE : Starfield : Les meilleurs vaisseaux, classés

Après avoir terminé l’une des principales quêtes impliquant Walter Shroud, il vous parlera d’un projet sur lequel travaille sa société. Le développement a rencontré un obstacle, et il pense que vous pourriez aider à relancer le projet. Selon les choix que vous ferez avec l’équipe, vous pourrez obtenir gratuitement le vaisseau Kepler S ou Kepler R.

Parler avec l’équipe R&D chez Stroud-Eklund Staryard

Rendez-vous au chantier naval Stroud-Eklund dans le système Narion. Il sera en orbite au-dessus de la lune de Deepala, Dalvik. Une fois que vous vous amarrerez au vaisseau spatial, dirigez-vous à l’intérieur pour trouver votre contact.

Rendez-vous dans l’une des salles de conférence à proximité pour trouver Jules Degante, le responsable du projet, et parlez avec elle. Elle vous mettra au courant de la façon dont l’équipe R&D est chargée de concevoir les DesGameTopics pour le prochain grand vaisseau spatial de Stroud-Eklund.

L’équipe R&D se compose de Jules, le responsable du projet ; Frank, le concepteur principal ; Ella, la conceptrice technique principale ; Mike, un ingénieur principal ; et Nev, le responsable marketing. Vous aurez éventuellement l’occasion de parler à chacun d’entre eux.

La première chose à régler est le problème de budget, comme le dit Jules. C’est là que vos décisions commenceront à affecter le type de vaisseau que vous recevrez à la fin de la quête.

  • Vous pouvez choisir un budget plus petit pour aider à concentrer le DesGameTopic du vaisseau, ce qui mènera au vaisseau Kepler S.
  • Vous pouvez choisir de poursuivre un budget plus important grâce à la proposition du “tout inclus”, ce qui mènera au vaisseau Kepler R.

Si vous souhaitez poursuivre un budget plus important, vous devrez d’abord convaincre Jules elle-même d’accepter. Avant d’essayer de persuader Jules, prenez une dose d’Hippolyta ou Paramour pour augmenter vos chances de persuasion.

Après avoir décidé dans quelle direction aller pour un budget, vous pourrez discuter avec le reste de l’équipe de leurs idées. Soutenir les idées de chacun aide à aboutir à la proposition de l’évier de cuisine, tandis que offrir des critiques est un moyen de se concentrer sur le sujet du jeu pour obtenir le navire plus petit.

Rassembler des données de marché

La prochaine grande étape de ce projet sera de rassembler des données de marché. Vous devrez avoir la possibilité de terminer deux missions différentes pour aider. Une mission vous fera transporter des marchandises ou des passagers vers une destination spécifique, et l’autre sera une mission de prime.

Vous pouvez accéder à un tableau de missions juste à l’extérieur de la salle de conférence où l’équipe de recherche et développement travaille. Elles seront générées de manière aléatoire, mais assez simples. C’est à vous de décider si vous souhaitez toutes les faire, mais vous devez en accomplir au moins une pour avancer dans la quête.

Une fois les données de marché rassemblées, retournez voir Jules pour prendre votre décision finale concernant ce projet. Vous devrez soit amener tout le monde à faire des compromis sur quelque chose, soit essayer un exercice de renforcement d’équipe pour que tout le monde s’entende. Choisissez la première option si vous voulez le

Finaliser le sujet du jeu avec Walter Stroud

Retournez à la loge sur Jemison. Trouvez Walter et parlez-lui du projet auquel vous avez contribué. Il commentera le sujet du jeu en fonction des choix que vous avez faits, et la quête sera terminée. Vous recevrez de l’expérience, des crédits et un tout nouveau vaisseau pour tous vos efforts.

Collectez votre nouveau vaisseau

Le projet étant achevé, vous obtenez l’un des tout premiers vaisseaux fabriqués. Il sera automatiquement disponible dans votre flotte, et vous pourrez le changer pour en faire votre vaisseau principal chez n’importe quel vendeur de vaisseaux.

Kepler S – Sujet du jeu ciblé

Le vaisseau Kepler S est ce que vous recevrez grâce à la quête “Sujet du jeu ciblé” si vous choisissez de vous concentrer sur un budget plus restreint, critiquer les idées des gens et amener tout le monde à faire des compromis sur quelque chose.

Malheureusement, le vaisseau Kepler S n’est pas équipé d’armes, vous devrez donc les ajouter vous-même ultérieurement. Mis à part cela, le Kepler S est un vaisseau très correct à ajouter à votre flotte.

Statistiques du Kepler S

Classe

B

Grav Jump

30 années-lumière

Carburant

400

Coque

689

Boucliers

570

Espace de chargement

3200

Espace d’équipage

3

Armes

Aucune

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Kepler R Ship – DesGameTopic “Kitchen Sink”

Le vaisseau Kepler R est ce que vous obtiendrez grâce à la quête “OverdesGameTopiced” si vous choisissez de vous concentrer sur un budget plus important, de soutenir les idées des gens et en fin de compte, de diriger une séance de méditation en groupe.

Le Kepler S pourrait être décent, mais le Kepler R se révèle être un meilleur vaisseau sous presque tous les aspects. Ses statistiques sont meilleures dans tous les domaines, il est équipé d’armes, et il se vendra pour une somme beaucoup plus importante que le Kepler S. Il est légèrement lourd, donc il perd un peu en maniabilité.

Statistiques du Kepler S

Classe

C

Gravité Jump

30 années-lumière

Carburant

2000

Coque

999

Boucliers

805

Espace de Cargo

3550

Espace d’Équipage

6

Armements

Laser (38), Balistique (44)

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