Starfield Guide de la quête En fuite

Guide de la quête 'En fuite' dans Starfield

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Après avoir terminé la quête “Ombres dans le néon” dans Starfield, Marshal Blake de la ville d’Akila vous demande de retrouver deux membres de la Première, la compagnie de mercenaires qui essayait de voler des terres agricoles sur Montara Luna.

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Pour la quête “En fuite”, votre tâche consiste à retrouver Marco Graziani, le chef d’un cartel de contrebande et l’un des membres les plus importants de la Première. En fait, c’est son opération de contrebande qui permet de financer la Première. Cependant, le trouver ne sera pas facile. Vous devrez affronter les défis de The Red Mile, un danger menaçant d’adversaires et d’obstacles, pour obtenir les informations dont vous avez besoin.

Parlez avec le Ranger Autumn MacMillan à The Red Mile

Blake affirme que le Ranger Autumn MacMillan essaie depuis un moment de démanteler l’opération de contrebande de Marco, il suggère donc de lui parler pour savoir comment retrouver Marco.

Intéressez-vous à Porrima III dans le système Porrima et vous trouverez MacMillan à la Cantina de The Red Mile.

Elle vous conduit à son contact, Jade, qui possède des informations sur l’emplacement actuel de Marco. Mais la seule façon d’obtenir une réunion avec lui est par l’intermédiaire de la propriétaire de l’établissement : Mei Devine.

Parlez à Mei et elle acceptera de vous donner Marco si vous parcourez The Red Mile, activez la balise de The Red Mile et revenez en vie.

Avant de commencer, voici quelques préparations nécessaires que vous devriez faire:

  • Au moins un ou deux bonnes armes avec beaucoup de munitions
  • Packs médicaux, Packs pour traumatismes et Kits d’urgence pour la santé
  • Des aides pour augmenter votre défense, votre attaque et votre vitesse
  • Rangez tout objet lourd inutile soit dans votre vaisseau, soit avec un membre de l’équipage
  • Équipez-vous d’une combinaison spatiale qui procure des bonus de dommages et vous protège du froid

Une fois que vous êtes prêt à commencer, parlez à Mei. Vous la suivrez sur scène pour votre cérémonie d’introduction, puis elle vous conduira à la porte pour commencer l’épreuve.

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Comment survivre à The Red Mile

Passez la porte et tournez à droite. Vous suivrez le tunnel vers le bas, passerez par la sas, puis une dernière porte pour arriver à l’extérieur.

Quand la porte de l’ascenseur s’ouvre, vous verrez que le sol devant vous est jonché de corps de coureurs tombés. C’est là que votre course commence vraiment.

Le Red Mile n’a pas de points de repère pour vous montrer où aller, et il y a plusieurs chemins qui vous mèneront au phare, alors suivez simplement la direction générale de votre marqueur de quête.

Pour survivre, voici quelques choses que vous devez retenir :

  • Vous n’avez pas besoin de tuer quoi que ce soit pour terminer votre course.
  • Avant d’activer le phare, pillez la caisse à sa droite.
  • Les Marteleurs du Red Mile sont des tanks et vous pourriez gaspiller des munitions précieuses sur eux. À moins d’avoir un très bon fusil à pompe, le mieux est de simplement courir devant eux.
  • Si vous êtes capable de vous battre contre les Marteleurs du Red Mile, ils peuvent fournir des ressources telles que l’Analgésique (Glande), le Stimulant (Tissu), l’Antimicrobien (Glande), la Membrane (Carapace), et plus encore.
  • Si vous trouvez des cadavres en cours de route, vous pouvez les piller pour obtenir des crédits, des digipics ou des armes.
  • Méfiez-vous des vents de gaz corrosifs le long du Red Mile car ils peuvent causer des dommages pulmonaires ou des brûlures.
  • Les Marteleurs du Red Mile lancent parfois des projectiles de gaz corrosif sur vous, donc faites attention à cela.

Le Red Mile

Une fois que vous avez activé le phare, vous devez maintenant faire demi-tour.

Il y aura plus de Marteleurs avec lesquels vous devrez composer, mais si vous êtes à court de munitions (ou si vous n’avez tout simplement pas envie de vous engager avec eux), courir devant les bêtes et les franchir avec votre pack de boost sera le seul moyen de revenir en vie.

Quand vous arrivez de nouveau au Red Mile, parlez à Mei Devine, qui accepte de respecter sa part du marché.

Guide de la quête Mesures Défensives

Confronter Marco Graziani sur Codos

Après avoir parlé une dernière fois à Mei et au Ranger MacMillan, mettez le cap sur Codos. Marco Graziani vous attendra sur son vaisseau, Le Fortuna.

Embarquez sur Le Fortuna et approchez-vous de Marco pour le confronter au sujet de la Première. La façon dont vous procédez dans cette interaction vous appartient.

Montrer Votre Insigne Et Laisser Marco Partir

Vous pouvez lui montrer votre insigne et discuter de la question de ses relations avec la Première. Il vous fournira des informations si vous lui permettez de “agir à sa guise”.

Vous n’aurez pas l’occasion de le persuader ou de l’influencer, donc si vous voulez qu’il parle, vous devrez accepter ses conditions.

Il vous donne une Pierre Chiffrée avec des informations dessus, que vous ramènerez à Akila City.

Tuer Marco

Vous aurez plusieurs occasions tout au long de la conversation d’attaquer et de tuer Marco : Quand vous entrez pour la première fois, à mi-chemin de la conversation, et après qu’il vous propose un marché.

L’attaquer alertera ses gardes et activera les tourelles, alors assurez-vous d’être prêt à combattre si vous voulez suivre cette voie.

Quand vous avez tué Marco, fouillez son cadavre pour obtenir la Pierre Chiffrée et le Passe de Marco.

Maintenant, vous pouvez quitter Le Fortuna, en éliminant tout homme de Marco que les tourelles auraient manqué.

Donner la Pierre Chiffrée à Alex Shadid

Une fois que vous êtes en sécurité à bord de votre vaisseau, foncez en saut gravitationnel vers la ville d’Akila, puis montez jusqu’à l’un des niveaux supérieurs de The Rock et remettez la plaque cryptée à Alex Shadid pour terminer votre quête.

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