Le numéro deux d’Embracer quitte après une année difficile pour commencer un nouveau projet

Départ du numéro deux d'Embracer après une année mouvementée, en quête d'un nouveau projet

Le directeur général des opérations d’Embracer a quitté l’entreprise, au milieu d’une vague de restructuration et de fermeture de studios.

Annonçant son départ sur LinkedIn, Egil Strunke a déclaré qu’il avait “atteint un point de contrôle”, avant d’ajouter qu’il était temps pour un nouveau projet.

“La semaine dernière, j’ai quitté Embracer Group en tant que directeur général des opérations, et c’est avec des sentiments mitigés que je quitte cette entreprise mondiale phénoménale, ancrée à Karlstad, en Suède”, a écrit Strunke. “D’un côté, je suis reconnaissant d’avoir eu la chance de travailler avec Lars Wingefors, unique en son genre, [PDG d’Embracer], et tous les autres collègues INCROYABLES (trop nombreux pour les citer !) que je quitterai avec tristesse. D’un autre côté, je suis enthousiasmé par les opportunités qui m’attendent : créer ma propre entreprise, Strunke Games.”

Embracer a acquis Crystal Dynamics, le développeur de Rise of the Tomb Raider, l’année dernière.

Le dirigeant a ensuite fait le bilan de son temps passé dans l’entreprise, évoquant l’année tumultueuse qu’a connue Embracer.

“Bien que l’année dernière ait été difficile, en accord avec les changements généraux du marché et la consolidation de l’industrie, je suis convaincu qu’Embracer en sortira plus fort et avec un avenir radieux devant lui”, a écrit Strunke.

Strunke fait bien sûr référence aux vagues de licenciements et de fermetures de studios dans le portefeuille d’Embracer. Après un accord non divulgué, qui aurait apparemment quelque chose à voir avec des investissements saoudiens, Embracer a été contraint de restructurer son entreprise.

Egil Strunke a partagé une image pour sa nouvelle entreprise, Strunke Games, dans le cadre de son annonce selon laquelle il a quitté Embracer.
Crédit photo : Strunke Games

Cela a eu un impact sur de nombreuses équipes de développement, notamment Crystal Dynamics, le développeur de Tomb Raider, et Zen Studios, le développeur de Pinball FX.

Pendant ce temps, en août, Embracer a annoncé la fermeture de Volition Games, le développeur de Saints Row, “avec effet immédiat”.

Cette nouvelle faisait suite à une réception critique et commerciale décevante pour le redémarrage de Saints Row développé par Volition en 2022.

À l’approche de la fermeture de Volition, Embracer a admis que son redémarrage ne “répondait pas pleinement aux attentes et laissait en partie le public divisé”, après avoir précédemment déclaré qu’il espérait que le jeu aurait reçu une “meilleure réception” que ce qu’il a finalement obtenu.