Les saisons de Diablo 4 se chevaucheront avec des expansions telles que le Vessel of Hatred

Les saisons de Diablo 4 se chevaucheront avec des expansions épiques telles que le Vaisseau de la Haine

Avec Diablo 4 qui embrasse pour la première fois une structure de service en direct, il est difficile de savoir exactement comment Blizzard gérera la sortie des principales extensions. Le directeur de jeu associé, Brent Gibson, a cherché à apporter quelques éclaircissements lors de la BlizzCon 2023, en déclarant que “nous n’allons pas mettre en pause” la structure saisonnière lorsque Diablo 4: Vessel of Hatred sera lancé l’année prochaine. 

Actuellement, Diablo 4 est en train de passer par de nouvelles saisons tous les trois mois – chacune offrant des mécanismes de jeu uniques, des activités de fin de partie et des récompenses liées aux paliers gratuits et premium du passe de combat. Depuis son lancement, nous avons eu la Saison du Maljeuantic et la Saison du Sang, et ce genre de saisons thématiques continuera indéfiniment. Même lorsque la première extension premium sera lancée, qui emmènera des personnages (dont une toute nouvelle classe mystérieuse) séquestrés sur le royaume éternel vers une toute nouvelle région de Sanctuary pour poursuivre l’intrigue principale. 

“Lorsque nous lançons, nous aurons du contenu pour les joueurs saisonniers, nous aurons du contenu pour les joueurs éternels… Fondamentalement, chaque type de joueur que nous avons, nous aurons quelque chose pour eux à jouer. C’est vraiment important pour nous”, poursuit Gibson. “Il y a tellement de styles de jeu maintenant, et nous ne voulons aliéner aucun des groupes en cours de route.” 

Cela signifie donc que que vous décidiez d’acheter Vessel of Hatred ou non, il y aura toujours une nouvelle saison de contenu dans laquelle vous pourrez plonger. Il reste à voir si les récompenses du passe de combat seront fortement inspirées par la nouvelle région et la classe, mais pour le moment, il est bon de savoir que Blizzard est pleinement conscient du risque lié à la division de la base de joueurs par le biais de nouvelles extensions – attendues pour être lancées chaque année, plutôt qu’une fois par cycle de jeu comme nous l’avons vu avec les précédents jeux Diablo. 

Les objets uniques de Diablo 4 étaient “généralement pas assez excitants”, alors les développeurs les ont presque tous mis à jour.