Les objets uniques de Diablo 4 n’étaient généralement pas assez excitants, donc les développeurs les ont mis à jour presque tous.

Les objets uniques dans Diablo 4 avaient généralement besoin d'un coup de fouet, alors les développeurs les ont donnés une mise à jour presque totale.

Lors du chat au coin du feu de Diablo 4 de la BlizCon cette année, les représentants du jeu ont annoncé quelques changements majeurs aux Uniques, en raison d’un consensus général selon lequel ils ne sont “pas assez excitants”.

“Pour les objets de chasse de fin de partie, ils sont censés être vraiment géniaux et cool… ils ne sont tout simplement pas à la hauteur la plupart du temps”, ont-ils clairement expliqué lors de la présentation.

“Trop souvent, les joueurs ne se sentent pas bien quand ils en trouvent un, et ce qui est une alerte pour moi personnellement, c’est quand il y a un objet unique pour votre build et qu’il est censé être bon pour ce build (par exemple un objet unique pour un sorcier utilisant des boules de feu) et que le sorcier utilisant des boules de feu ne le veut même pas.

“Nous ne voulons pas que cette situation se produise, que ce soit parce que l’effet unique n’est pas suffisamment bon, ou que les statistiques de l’équipement ne sont pas suffisamment bonnes.”

Il existe une stratégie à quatre volets pour les corrections, et cela se passe comme ça : Ajouter de nouvelles statistiques telles que “augmentation de la durée de la tornade” aux Uniques ; donner des plages de statistiques plus importantes ; modifier les règles d’emplacement comme permettre à un Unique d’avoir une réduction du temps de recharge ; et mettre à jour les effets uniques qui augmentent la puissance du joueur.

(Crédit image : Blizzard Entertainment)

“Voilà comment nous envisageons de rendre les Uniques, euh, uniques à l’avenir.”

Bien sûr, un “gros coup” comme celui-ci – avec des mises à jour sur presque tous les Uniques du jeu – est important et pourrait rendre les joueurs un peu nerveux par rapport à leur build actuel.

Afin d’atténuer les craintes liées à de tels changements massifs, les développeurs veulent s’assurer que la transparence est au cœur du processus, afin que tout le monde puisse être sur la même longueur d’onde lorsqu’il s’agit de donner des commentaires.

“Quelque chose qui est vraiment important pour moi et l’équipe, c’est que lorsque nous vous parlons des mises à jour que nous apportons au jeu, vous compreniez pourquoi nous faisons ces changements et quels sont nos objectifs, car vous allez voir au fur et à mesure que nous les faisons, nous changeons énormément toute la logique sous-jacente et les autres systèmes du fonctionnement du jeu. Et il est fort probable que nous ne soyons pas parfaits dans tout ce que nous faisons.

“Mais si vous comprenez ce que nous essayons de faire, et si nous sommes plus transparents à ce sujet, alors lorsque vous discutez entre vous et lorsque vous nous donnez des commentaires, ils peuvent être un peu plus axés sur l’essentiel et être de meilleures sources d’information lorsque vous comprenez également pourquoi nous faisons les choses.”


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