Le producteur de Zelda, Eiji Aonuma, pense que les jeux linéaires sont des jeux du passé.

Le producteur de Zelda, Eiji Aonuma, estime que les jeux linéaires appartiennent au passé.

Le producteur de Zelda : Larmes du Royaume, Eiji Aonuma, a répondu aux espoirs des fans d’un jeu Zelda traditionnel et linéaire, en déclarant qu’il pense que les jeux avec un chemin strict sont “des jeux du passé”.

Le débat a été argumenté depuis la sortie de Breath of the Wild, et Aonuma a donné son avis sur le sujet dans une nouvelle interview avec GameTopic.

“C’est intéressant quand j’entends les gens dire [Je m’ennuie des Zelda traditionnels et linéaires]”, a révélé Aonuma, “parce que je me demande ‘pourquoi voulez-vous revenir à un type de jeu où vous êtes plus limité ou plus restreint dans les types de choses ou de façons de jouer ?'”

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Les jeux qui ont un ordre strict d’événements sont “un peu des jeux du passé”, a déclaré Aonuma, tandis que les jeux modernes “peuvent accepter les décisions propres d’un joueur et lui donner la liberté d’avancer de manière flexible”. C’est la philosophie de l’équipe GameTopic du jeu Zelda chez Nintendo, a-t-il affirmé, bien qu’il ait ajouté “Je dois admettre que faire des jeux de cette manière entraîne toujours des coûts de développement supplémentaires”.

Aonuma a déclaré qu’il pouvait comprendre les demandes de retour aux jeux Zelda traditionnels. “Je comprends également ce désir que nous avons de nostalgie”, a-t-il ajouté, “et donc je peux également le comprendre de ce point de vue”. Cependant, vous voudrez peut-être modérer vos attentes pour le prochain jeu Zelda, qui est peu susceptible d’être une suite directe de Larmes du Royaume, car Aonuma a également déclaré qu’il croyait que “nous, en tant qu’êtres humains, avons tendance à vouloir ce que nous n’avons pas actuellement”.

“Je pense aussi qu’avec la liberté accordée aux joueurs dans les jeux récents de la série [Zelda] […] il y a toujours un chemin prédéfini”, conclut-il, “c’est simplement le chemin qu’ils ont choisi.” C’est quelque chose que Donlan a remarqué en passant la zone de tutoriel et en s’immergeant dans le monde ouvert de Larmes du Royaume.


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