Super Mario RPG Comment trouver la clé de la salle au trésor du temple Belome

Super Mario RPG Comment trouver la clé de la salle au trésor du temple de Belome

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Super Mario RPG regorge de secrets cachés que le joueur peut découvrir s’il s’aventure hors des sentiers battus, y compris des combats de boss secrets, des armes ultimes pour chaque membre du groupe et des endroits cachés intéressants.

L’un des endroits cachés les plus utiles dans le jeu est une salle au trésor qui peut être trouvée dans le temple Belome, une zone de fin de jeu que vous devrez traverser dans le cadre de l’histoire principale. La salle au trésor située à l’intérieur du temple ne fait pas partie de la quête principale, cependant, et il faudra un peu plus de travail pour y accéder.

Comment trouver la salle au trésor du temple Belome

La première étape du voyage consiste à se rendre au temple Belome. Vous atteindrez cette partie du jeu après être arrivé à Land’s End. Une fois que vous avez suivi les ennemis fourmis guerrières dans les tourbillons qu’ils créent dans le sable, vous vous retrouverez sous terre. Continuez à avancer dans cette zone et vous atteindrez le temple Belome. Arriver ici fait partie de l’histoire principale, donc ne vous inquiétez pas de le manquer.

Une fois ici, vous voulez continuer à avancer dans le temple jusqu’à ce que vous atteignez la salle illustrée ci-dessus, qui dispose d’une seule statue de chien en or sur laquelle vous pouvez sauter pour faire lire votre fortune, ce qui influence ensuite où vous emmène la prochaine pièce. La fortune que le chien crache est aléatoire à chaque fois, donc si vous n’obtenez pas celle que vous voulez, quittez la salle et sautez sur la langue du chien pour en obtenir une autre.

Vous recherchez celui qui dit, “Désolé, je n’accepte plus les visiteurs après ma heure du coucher”. Si vous obtenez celui-ci, prenez immédiatement la plateforme devant vous et entrez dans la prochaine salle. Vous vous retrouverez dans la salle au trésor, qui sera gardée par un gros chien doré. La seule façon de passer par ici est de trouver la clé du trésor, alors arrangeons cela maintenant.

Comment trouver la clé de la salle au trésor du temple Belome

Heureusement, la clé de la salle au trésor du temple Belome peut être trouvée juste un peu après avoir nettoyé la zone pour la première fois. Une fois que vous avez battu Belome, la prochaine salle que vous entrez contiendra un tuyau de téléportation vers Monstro Town, où nous trouverons la clé du trésor (ainsi qu’une quête de chasse au trésor proposée par les Trois Peurs Mustiques).

En entrant dans Monstro Town pour la première fois, vous voudrez instinctivement vous diriger vers les premières portes que vous voyez. En le faisant, vous remarquerez probablement qu’une clé en or peut être trouvée juste au-dessus du deuxième bâtiment. C’est la clé de la salle au trésor du temple Belome, nous devons donc juste comprendre comment la faire tomber maintenant.

Entrez dans la deuxième maison que vous voyez à Monstro Town et vous trouverez un Chow et un Thwomp qui se détendent à une table. Approchez-vous du Thwomp et parlez-leur, ils se lèveront dans les airs avant de frapper le sol. Faites cela jusqu’à huit fois et la clé qui était posée au-dessus de la maison tombera par terre. Précipitez-vous en tant que Mario et attrapez-la, puis vous pourrez retourner à la salle au trésor du temple Belome, ce qui devrait être facile puisque vous pouvez maintenant simplement retourner par où vous êtes venu.

Qu’y a-t-il dans la salle au trésor du temple Belome?

Une fois que vous avez la clé, assurez-vous de répéter les premières étapes que nous avons décrites et d’obtenir la recommandation de ne pas accepter de visiteurs après une certaine heure. Ensuite, allez à la salle au trésor elle-même en utilisant la plateforme, et on vous demandera de remettre la clé au chien doré qui garde la salle.

Une fois à l’intérieur, vous trouverez plusieurs pièces de grenouille, un max champignon, une bombe de feu, quatre onglets de fleur et un sirop royal. Beaucoup de récompenses utiles pour ce qui équivaut à cinq minutes d’exploration supplémentaire !

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