Tout ce que nous savons sur les DLC de Baldur’s Gate 3 jusqu’à présent

Tout ce que vous devez savoir sur les DLC de Baldur's Gate 3 jusqu'à présent

Les DLC et les expansions de contenu de Baldur’s Gate 3 sont quelque chose que les gens attendent pratiquement depuis la sortie de BG3, avec toutes sortes d’idées pour du contenu téléchargeable à venir. Le développeur Larian Studios a déjà fait de nombreux commentaires concernant les DLC de BG3, certains indiquant des expansions futures, d’autres non. Ci-dessous, je résumerai tout ce que nous savons jusqu’à présent sur les DLC potentiels pour Baldur’s Gate 3, y compris s’ils vont se produire, quand ils pourraient se produire et ce qu’ils pourraient ajouter au jeu.

Tout ce qui a été révélé jusqu’à présent sur les DLC de Baldur’s Gate 3

Je vais entrer plus en détail sur les DLC de Baldur’s Gate 3 ci-dessous, mais actuellement voici un résumé rapide des détails :

  • Le développeur Larian Studios a déclaré : “Nous voulons faire plus. Nous ne savons pas encore quoi.” (Août 2023)
  • Larian se concentre actuellement sur les correctifs et les améliorations de BG3 avant de commencer à travailler sur de futurs DLC.
  • Il n’y a actuellement aucune indication sur le contenu ou le sujet des DLC.
  • Malgré l’absence de plans connus pour les DLC, des correctifs ajoutent déjà du contenu au jeu de manière régulière.

Donc… ouais, pour le moment les détails sont assez minces, bien qu’ils ne soient pas totalement inexistants. Il semble y avoir une sorte de contenu téléchargeable à l’horizon, mais le calendrier et la forme qu’il prendra doivent encore être déterminés.

Est-ce que Baldur’s Gate 3 va avoir des DLC ?

(Crédit image : Larian Studios)

A l’heure où j’écris, il semble très probable que Baldur’s Gate 3 va avoir des expansions DLC, bien que ce ne soit pas une garantie totale, car rien n’a encore été officiellement confirmé. Cependant, lors d’une interview avec GameTopic en août 2023, le directeur de produit principal de Larian, Tom Butler, a fait la déclaration suivante :

“Nous allons continuer à apporter des correctifs pendant un certain temps, puis nous prendrons tous des vacances et nous réfléchirons à ce que nous ferons ensuite. Mais pour le moment, nous avons réellement des discussions. Nous voulons faire plus. Nous ne savons pas encore quoi.” Donc oui : il semble qu’une extension de DLC pour Baldur’s Gate 3 soit prévue à un moment donné, mais elle n’est pas encore en cours de production. Pour le moment, Larian semble encore se concentrer beaucoup sur la correction, l’équilibrage et l’amélioration du jeu existant, il faudra donc probablement un certain temps avant que le travail sur le DLC ne commence réellement.

Quand est-ce que les DLC de Baldur’s Gate 3 sortiront ?

(Crédit image : Larian)

Désolé de dire que avec les idées autour des DLC de BG3 semblant être actuellement aussi peu concrètes dans l’esprit des créateurs que “ce serait bien si”, il ne semble pas y avoir de date officielle d’expansion proche du tout, et aucune estimation réelle pour le public à se baser. Il faut garder à l’esprit qu’un DLC potentiel varierait énormément en temps de production et de développement en fonction de nombreux facteurs – les ressources que Larian souhaite y allouer, s’ils veulent travailler sur plusieurs extensions simultanément, l’existence d’autres projets ou simplement l’ampleur du DLC qu’ils veulent créer. Par exemple, une sélection de nouvelles coiffures sera assez rapide à réaliser, alors que l’assemblage d’une nouvelle région ou d’une nouvelle ville à explorer prendra beaucoup, beaucoup plus de temps.

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Je mentionnerai aussi que Larian travaille apparemment très rapidement – la nouvelle fin pour Karlach a été ajoutée dans un patch quelques jours seulement après l’apparition de critiques sur sa finale initiale, et bien que BG3 ait eu un long processus de développement lors de son accès anticipé, cela a abouti à l’un des jeux les plus grands et les plus profonds de mémoire récente – un ratio temps/résultats assez solide. De plus, il est bon de noter que, selon certains, beaucoup de DLC pour Baldur’s Gate 3 sort déjà en ce moment – et c’est gratuit. Comme avec Karlach, les correctifs constants ne se contentent pas de résoudre des problèmes techniques, ils ajoutent également des fonctionnalités demandées et de nouvelles options. Une difficulté avec mode de mort permanente semble être en préparation, et nous avons déjà vu l’ajout du miroir magique qui permet de changer d’apparence. Enfin, nous ajouterons que le PDG de Larian a teasé un autre jeu en cours de développement après les récentes récompenses remportées par BG3. Cela pourrait ralentir le développement éventuel de DLC, mais compte tenu du succès qu’ils ont obtenu, il est tout à fait possible qu’il y ait suffisamment de ressources pour travailler sur les deux sans que l’un d’entre eux ne sacrifie quoi que ce soit.

De quoi traitera le DLC de Baldur’s Gate 3 ?

(Crédit image: Larian)

Tout comme en ce qui concerne la planification éventuelle, il est simplement trop tôt dans le calendrier de développement du DLC pour savoir ce que les principales extensions incluront, mais cela ne signifie pas que nous ne pouvons pas nous permettre de spéculer un peu sur la base du jeu lui-même et sur les éléments qui semblent particulièrement probables ou propices à l’expansion.Attention : quelques spoilers mineurs pour l’histoire de Baldur’s Gate 3 vont suivre.

  • Plus de classes/options de création de personnage : Baldur’s Gate 3 propose toutes les options de création de personnage de base, les classes et les races de D&D, ainsi que quelques autres, mais il en reste quelques-unes qui pourraient être ajoutées : par exemple, la classe d’Artificier ou la possibilité de jouer en tant que nouvelles races populaires de Baldur’s Gate 3 comme les Aasimar, les Goliaths ou les Kobolds.
  • Avernus : Avernus est un élément majeur de l’intrigue de Baldur’s Gate 3, mais nos chances d’y aller sont limitées en grande partie à la maison de Raphael, la Maison de l’Espoir. Avec les histoires passées de Karlach et Wyll se rapportant toutes deux à la couche supérieure des Enfers, ainsi qu’aux réfugiés Tieflings, une chance de l’explorer correctement ne serait pas de refus, comme je l’ai moi-même argumenté plus en détail dans cet article.
  • Les Gith : Le peuple de Lae’zel, les Gith, est un élément significatif de Baldur’s Gate 3, mais qui n’attire pas autant l’attention qu’on pourrait le penser : vous pouvez aller à la Crèche et avoir des interactions significatives avec eux dans le troisième acte, mais ce sont des interactions passagères avec les visiteurs, et une chance d’aller dans le Plan Astral et de voir leur société stellaire pourrait combler de nombreux détails.
  • La Ville Haute : Lorsque vous atteignez la ville de Baldur’s Gate elle-même au troisième acte, vos explorations se limitent à la Ville Basse et aux régions avoisinantes, la Ville Haute étant effectivement bloquée jusqu’à un moment précis dans la finale du jeu, où vous n’avez pas vraiment le temps d’explorer. Pourquoi ne pas ouvrir les manoirs et la haute société à notre groupe d’aventuriers chaotiques ?
  • Waterdeep : Waterdeep est le foyer de Gale et une partie majeure de l’histoire de D&D, une métropole immense plus axée sur l’étrangeté colorée et l’intrigue politique que sur la morosité et la rivalité de Baldur’s Gate, avec des seigneurs du crime Beholder et des dragons gardiens. Une chance de le visiter ne serait pas de refus.
  • Planescape et Sigil : Nous entrons maintenant dans le territoire des “souhaits”, mais Sigil est une ville aimée des fans de D&D qui sert de carrefour au centre de l’univers, avec des portails vers partout et n’importe où, remplie de monstres, de démons, d’anges et plus encore. Planescape: Torment était un jeu apprécié dans les années 1990, considéré comme l’un des grands RPG, et son moteur a même été utilisé pour créer le premier jeu Baldur’s Gate !

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