In this game guide, we will explore the best strategies to upgrade your Amethyst/Steel starter deck in Disney Lorcana. Let’s dive right into it, shall we? Step 1 Analyze Your Cards Before making any changes, it’s crucial to examine the cards in your

Étape 1 Analysez vos cartes Avant d'apporter des modifications, il est essentiel d'examiner les cartes de votre

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Un des decks de départ de Disney Lorcana’s Rise of the Floodborn est un deck Améthyste/Steel qui se concentre sur les deux nouvelles mécaniques de l’extension : Résistance et Rebondissement. En renvoyant des cartes à fort impact dans votre main qui font quelque chose quand elles sont jouées, ce deck vous permet d’obtenir encore plus de valeur de vos cartes, tout en gardant votre adversaire perplexe.

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Ce guide comprend trois versions différentes du deck, en fonction du nombre de cartes auxquelles vous avez accès, en commençant par une version à bas prix qui utilise un minimum de cartes rares, puis une version plus avancée qui inclut quelques super rares, et enfin, un ensemble haut de gamme que vous pouvez utiliser dans un environnement compétitif. Les trois decks sont conçus pour mettre l’accent sur ce que ce deck fait déjà bien.

Bien – Deck Améthyste/Steel à Bas Prix

Deck de départ Améthyste/Steel de Disney Lorcana’s Rise Of The Floodborn

Déconcertement (x3)

Cendrillon, Chevalier en Formation (x3)

Des Amis de l’Autre Côté (x4)

Kronk, Jeune Puceau (x2)

Li Shang, Instructeur de Tir à l’Arc (x4)

Madam Mim, Serpent (x4)

Madam Mim, Renard (x4)

Ruisseau Magique, Modèle Industriel (x2)

Merlin, Crabe (x3)

Merlin – Chèvre (x4)

Merlin, Lapin (x2)

Merlin, Changeur de Forme (x2)

Merlin, Écureuil (x4)

Armure de Souris (x3)

Pinocchio en Cavale (x4)

Pinocchio, Pantin Bavard (x4)

Simba, Futur Roi (x4)

Le Prince, Ne Renonce Jamais (x4)

Notre deck Améthyste/Steel à bas prix est une version beaucoup plus étroite et concentrée du deck de base qui se consacre entièrement à Merlin, Madam Mim, et aux effets que vous pouvez utiliser pour faire rebondir les cartes dans votre main. Il est fortement axé sur les cartes de deux et trois coûts afin que vous puissiez jouer plusieurs cartes chaque tour et avoir plus d’opportunités de construire votre terrain tout en faisant rebondir d’autres cartes dans votre main.

Vous pouvez remplacer beaucoup des cartes basiques de la version de base du deck de départ, comme Eli La Bouff, Big Daddy, Hercule, Héros en formation, et Prince Naveen, Royal sans le sou, par des cartes qui vous aident à atteindre votre stratégie de rebondissement, comme Déconcertement et Ruisseau Magique, Modèle Industriel.

Le package Pinocchio peut nous aider à établir un avantage dès le début en renvoyant les cartes bon marché de notre adversaire, ou il peut être joué plus tard pour nous aider à renvoyer davantage de nos cartes Merlin.

Merlin, Goat sera un élément central de chaque version de ce deck, donc trouver des occasions de le renvoyer dans votre main et le rejouer pour une lore gratuite vous aidera à remporter des victoires sournoises. Beaucoup de vos cartes, y compris Simba, Future King ; Cinderella, Knight in Training ; Merlin ; Squirrel et Friends On The Other Side sont là pour vous aider à trouver vos Goats.

N’oubliez pas que d’autres cartes de ce deck, en plus de Merlin, peuvent être des cibles de rebond utiles. Pinocchio, Talkative Puppet est une carte bon marché qui force un personnage de l’adversaire lorsqu’elle est jouée, donc la renvoyer dans votre main pour la rejouer peut être un moyen fort, peu coûteux de contrôler le plateau.

Vous pouvez également utiliser Befuddle pour renvoyer Madam Mim, Snake dans votre main, ce qui vous permet ensuite de renvoyer un personnage plus coûteux comme Merlin, Goat dans votre main avec Mim. Ce deck est sournois avec de nombreuses lignes de jeu, mais cette version affinée devrait vous aider à commencer à comprendre tout ce que le rebond est capable de faire.

Pour réduire le nombre de cartes rares dans ce deck afin de le rendre aussi économique que possible, nous n’avons ajouté qu’un Kronk, Chipmunk junior et un Merlin, Rabbit. Dans la version à coût moyen, nous examinerons quelques cartes plus rares et super rares avec Résistance qui peuvent nous aider à avoir une présence plus dominante sur le plateau pendant que vous rebondissez vos Merlin.

Meilleur – Deck Amethyste/Acier à Moyen Coût

Deck Amethyste/Acier à Moyen Coût

Arthur, Apprenti Sorcier (x3)

Befuddle (x3)

Cinderella, Knight in Training (x3)

Cinderella, Au Grand Cœur (x3)

Friends on the Other Side (x4)

Hercule, Héros Divin (x3)

Hercule, Héros en Entraînement (x4)

Kronk, Chipmunk Junior (x3)

Madame Mim, Serpent (x2)

Madame Mim, Renard (x2)

Merlin, Crabe (x2)

Merlin, Goat (x4)

Merlin, Rabbit (x3)

Merlin, Changeforme (x3)

Mouse Armor (x2)

Pinocchio, En Fuite (x4)

Pinocchio, Pantin Bavard (x3)

Simba, Futur Roi (x4)

Le Prince, N’abandonne Jamais (x2)

La version à moyen coût nous rapproche beaucoup de l’objectif initial du deck : dominer le plateau avec des personnages résistants tout en nous nourrissant de lore, de cartes et de force supplémentaire grâce aux rebondissements de cartes.

Pour trouver le bon équilibre, vous pouvez réintégrer Hercule, Héros en Entraînement ainsi que le nouveau personnage Floodborn, Hercule, Héros Divin. Vous pouvez également utiliser Cinderella, Au Grand Cœur pour transformer votre Cinderella, Knight in Training en une menace plus redoutable, puis renforcer vos Kronk, Chipmunk Junior pour un contrôle impressionnant du plateau.

Une fois que vous commencez à considérer les Super Rares pour ce deck, Arthur, Apprenti Sorcier se démarque comme une option supérieure. Vous pouvez partir en quête avec lui et renvoyer une Merlin, Chèvre dans votre main, vous donnant ainsi instantanément quatre connaissances, et vous permettant de rejouer la Chèvre pour en gagner immédiatement une de plus, et une autre lorsque la Chèvre quitte le jeu.

Avec cette stratégie puissante, vous pouvez réduire certaines de vos cartes Madam Mim et faire de la place pour des cartes comme Kronk et Hercules qui auront plus d’impact sur le champ de bataille.

Vous avez peut-être remarqué que Tiana, Princesse Célébrant n’est pas dans l’un ou l’autre des decks, malgré une copie étant incluse dans le deck. Avec la puissance de pioche supérieure de Amethyst, il n’a pas beaucoup de sens d’utiliser une carte qui dépend de votre main étant vide, en particulier une carte imblocable.

Il vaut mieux utiliser des outils de pioche comme Amis de l’Autre Monde et Merlin, Lapin, ainsi que des personnages Resist solides comme Hercules et Kronk, que de prévoir d’avoir une main vide avec Tiana. Il y a des decks où Tiana pourrait vraiment briller, mais ce n’est probablement pas celui-ci, surtout lorsque tant de vos personnages sont censés revenir dans votre main.

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Bien que nous ayons ajouté quelques personnages de coût six, voire sept, ce deck est encore fortement axé sur des cibles bon marché qui peuvent être renvoyées dans votre main.

Renvoyer un Kronk endommagé ou Le Prince qui N’abandonne Jamais peut être un excellent moyen de les soigner afin de pouvoir les replacer, tandis que renvoyer un Hercule transformé ou Cendrillon vous donnera toujours deux cartes en retour, et vous permettra même d’en ajouter une à votre encrier si vous êtes en mesure de jouer la carte Floodborn au prix fort.

Le renvoi donne à ce deck beaucoup de flexibilité, et votre armée de personnages Resist rendra difficile l’établissement d’un tableau par votre adversaire.

Meilleur – Deck Améthyste/Acier de haut niveau

Deck Améthyste/Acier de haut niveau

Arthur, Apprenti Sorcier (x4)

dérober (x4)

Cendrillon, Chevalier en Entraînement (x3)

Cendrillon, Vaillante (x4)

Fée Marraine, Pureté du Cœur (x4)

Fée Marraine, Armurière Mystique (x4)

Amis de l’Autre Monde (x4)

Hercule, Héros Divin (x2)

Hercule, Héros en Entraînement (x4)

Madam Mim, Rival de Merlin (x4)

Madam Mim, Serpent (x4)

Merlin, Métamorphe (x4)

Merlin, Chèvre (x4)

Merlin, Lapin (x2)

Pinocchio, En Fuite (x2)

Pinocchio, Pantin Bavard (x3)

Simba, Futur Roi (x4)

Cette version du deck voit un changement significatif dans le pool de cartes, mais elle maintient une stratégie cohérente avec le deck de départ de base. La combinaison de deux personnages Floodborn, Fée Marraine, Armurière Mystique et Madam Mim, Rival de Merlin, crée une synergie puissante qui vous permettra de sortir rapidement des cartes avec une Force +3 et de les envoyer sur le tableau de votre adversaire, puis de les renvoyer dans votre main pour pouvoir les rejouer.

Ceci est une combinaison incroyablement puissante lorsqu’elle est utilisée avec soit Merlin, le Goat; ou Merlin, le Rabbit. Vous pouvez jouer l’un ou l’autre personnage gratuitement, ils obtiennent +3 en Force et Rush, et lorsqu’ils sont bannis, ils retournent dans votre main. Cela signifie que vous pouvez jouer un Goat gratuitement, gagner une aura, le lancer contre un personnage adverse, et gagner une autre aura.

Si vous avez assez d’encre, vous pouvez même le refaire. Vous ne pourrez pas toujours garder Madam Mim et Fairy Godmother sur le terrain assez longtemps pour réussir cela, mais avec leur coût de déplacement réduit respectivement à trois et deux encre, il est probable que vous les ayez tous les deux sur le terrain en même temps assez souvent.

Nous n’avons pas perdu notre forte synergie Résistance non plus. Avec un jeu complet de Cinderella, Stouthearted et quelques Hercules, Divine Hero, nous aurons toujours de grandes menaces sur le terrain qui peuvent facilement éliminer les adversaires même lorsqu’ils ne sont pas épuisés. Et lorsque vous les épuisez, Pinocchio, On the Run peut résoudre ce problème.

Cette version du deck supprime Kronk au profit de Fairy Godmother et Dama Mim, mais il y aurait de la place pour lui si vous abandonniez Pinocchio. Cette version supprime également l’Armure de Souris que nous trouvons toujours géniale, surtout pour protéger les vulnérables Fairy Godmothers, mais le fait de garder le deck à 60 cartes signifie qu’il n’y a tout simplement pas de place pour un objet qui peut être banni avant que nous puissions l’utiliser.

La bonne chose avec ce deck, c’est qu’il n’utilise qu’une seule carte Légendaire. Il peut ne pas être considéré comme un deck économique, mais vous devriez pouvoir construire un deck centré sur le rebond sans vous ruiner, surtout si vous avez la chance d’obtenir des cartes comme Cinderella, Stouthearted et Arthur, apprenti sorcier.

Vos cartes de rebond vous aident toutes à obtenir beaucoup d’aures pendant que vous vous concentrez sur le défi de votre adversaire, ce qui signifie que vous ne serez pas en retard sur les points pendant que vous essayez de prendre le contrôle. Essayez ce deck si vous aimez la stratégie de rebond introduite par le deck de démarrage, mais que vous voulez des résultats plus cohérents.

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