Vampire The Masquerade – Bloodlines 2 Tout ce que nous savons jusqu’à présent

Vampire The Masquerade – Bloodlines 2 Tout ce que nous savons jusqu'à présent et plus encore

Deux décennies depuis le lancement du premier jeu, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 est en route. Le processus de développement a connu son lot de difficultés, avec l’éditeur Paradox Interactive ayant acquis la propriété intellectuelle en 2015 avant d’abandonner sa première tentative. Depuis que nous avons appris que le studio Still Wakes the Deep, The Chinese Room, est aux commandes, cependant, nous en apprenons progressivement plus sur cette suite tant attendue d’un classique culte.

Là où le jeu original était adapté d’un jeu de rôle sur table, Bloodlines 2 s’annonce comme une expérience différente. Dans une histoire décrite par le développeur comme un “thriller néo-noir”, The Chinese Room a confirmé que le protagoniste personnalisable de Bloodlines 2, Phyre, brise la tradition des nouveaux-nés vampires en permettant aux joueurs de commencer en tant qu’Ancien expérimenté. Nous savons également que le jeu se déroulera autour du Camarilla de Boston – c’est-à-dire le conseil vampirique de Boston, Massachusetts, où Phyre se réveille après des siècles de sommeil.

Il y a beaucoup plus de détails disponibles. Continuez à lire pour les dernières nouvelles de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, y compris sa fenêtre de sortie, ses personnages, ses clans jouables et plus d’informations du développeur sur ce nouveau projet palpitant.

Fenêtre de sortie de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

(Crédit image: Paradox Interactive)

La date de sortie de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 est prévue pour “l’automne 2024”, selon le développeur The Chinese Room (via Steam). Une fenêtre de sortie approximative initiale plaçait le jeu sur la bonne voie pour une sortie l’année prochaine, mais une annonce récente concernant la création de personnages a confirmé que le studio s’est un peu resserré. 

Le clan vampire guerrier Brujah est “… le premier des quatre clans jouables disponibles lors de la sortie à l’automne 2024”, déclare The Chinese Room dans un message Steam accompagnant la vidéo d’annonce sur YouTube. Ce n’est peut-être pas une date de sortie précise, mais au moins nous savons qu’il ne faut pas s’attendre à ce que Bloodlines 2 soit disponible au début de l’année 2024.

Plateformes de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

En ce qui concerne les plateformes de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, nous nous attendons à ce qu’il soit disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X en 2024. Il ne devrait pas être disponible sur les consoles de la génération précédente (via Getmatsu) puisque l’éditeur a abandonné cette idée lorsque le projet a changé de mains pour un nouveau développeur en 2020. Mauvaise nouvelle pour les propriétaires de PS4 et Xbox One, mais c’est déjà une amélioration par rapport aux restrictions exclusivement informatiques du premier jeu Bloodlines en 2004.

Retard de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

(Crédit image: Paradox Interactive)

Ce n’est pas la première suite de Bloodlines sur laquelle Paradox a travaillé. Le Bloodlines 2 original devait être lancé en 2019 par le développeur de Killing Floor 2, Hardsuit Labs, peu de temps après l’acquisition de la propriété intellectuelle par l’éditeur en 2015. Après deux retards en 2019 et en 2020 respectivement, ainsi que des changements de rôles au sein de l’équipe de développement, Paradox a annoncé en 2021 que Bloodlines 2 avait été retardé “indéfiniment”. Hardsuit Labs a ensuite été retiré du projet, sans mention d’un remplaçant.

C’était un soulagement de voir un sGameTopic de la vie deux ans plus tard, lorsque Paradox a publié de nouvelles captures d’écran de production en juin 2023. Il n’était pas mentionné quel studio développait réellement le jeu jusqu’en septembre 2023. Un article sur la page Steam de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 a révélé The Chinese Room en tant que chef de projet officiel, et depuis lors, les informations sont arrivées au compte-gouttes lors d’interviews de développeurs et de fuites.

Développeur de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 est développé par le studio britannique The Chinese Room. Alex Skidmore, directeur du studio desGameTopic, a rédigé l’annonce sur Steam le 20 septembre 2023, présentant le développeur comme un “studio récompensé axé sur la création d’histoires réalistes, crédibles et riches – ce sont les traditions qui se cachent derrière nos jeux révolutionnaires dans notre portfolio, comme Dear Esther et Everybody’s Gone to the Rapture, acclamés à l’international.”

L’article de Skidmore révélait que The Chinese Room travaillait sur Bloodlines 2 depuis 2020, ainsi que sur un deuxième projet “axé sur la narration”, Still Wakes the Deep. “Still Wakes the Deep s’appuie sur l’héritage de The Chinese Room, et Bloodlines 2 est une avancée majeure vers l’avenir de nos jeux, en se lançant dans le genre du jeu de rôle tout en mettant notre expertise narrative en valeur”.

Histoire de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

(Crédit image: The Chinese Room)

L’histoire de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 nous mettra dans la peau de Phyre, un vampire ancien qui se réveille après un sommeil de plusieurs siècles pour trouver que la ville l’a abandonné. Phyre sera un personnage principal hautement personnalisable, avec son sexe, son apparence et son clan de vampires déterminés par le choix du joueur, mais une narration globale pour rassembler les pièces. “Les choix et les conversations (même les tenues vestimentaires !) façonnent la réaction de l’environnement et des personnages envers Phyre, ce qui change la façon dont l’histoire se déroule”, écrit The Chinese Room (via Steam).

Un des éléments les plus importants de l’histoire de Bloodlines 2 sera les clans de vampires. Comme dans le JDR papier, le clan que vous choisissez dictera les compétences, les disciplines et les caractéristiques de Phyre, ce qui pourrait influencer votre façon de jouer et d’interagir avec les PNJ qui vous entourent.

Le développeur a déclaré qu’il y aura “quatre clans jouables” au lancement du jeu, un de plus ajouté via un DLC, et un sixième via un “DLC unique et indépendant” prévu pour 2024. Pour l’instant, le seul clan confirmé dans Bloodlines 2 est Brujah, la faction des guerriers, mais avec The Chinese Room promettant une autre mise à jour dans les jours à venir, la liste complète pourrait être annoncée plus tôt que prévu.

Nous savons également que Phyre sera accompagné d’un vampire Thin-Blood nommé Fabian, décrit par le développeur comme étant “à l’intérieur de Phyre”. Partageant un “lien” particulier avec eux, Fabian agira en tant que guide de Phyre dans le monde moderne, lui donnant accès à des informations qu’un Ancien n’obtiendrait normalement pas. Comment cela se déroulera dans Bloodlines 2 reste à voir, mais nous en savons un peu plus sur la façon dont le gameplay est en train de se dessiner.

Gameplay de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

Selon Alex Skidmore, directeur du studio desGameTopic, “Bloodlines 2 est desGameTopiqueé avec un équilibre entre jeu de rôle et histoire d’aventure. Une intrigue captivante et riche telle que vous l’attendez d’un jeu d’aventure, mais avec une liberté d’action RPG vous permettant de vivre votre fantasme de vampire.

Les séquences de gameplay post-alpha de Bloodlines 2 montrent des combats à la première personne ainsi que des dialogues à la troisième personne. Dans la vidéo d’annonce du clan Brujah ci-dessus, nous voyons un extrait d’un vampire Brujah engagé dans un combat au corps à corps contre un ennemi aux yeux rouges, les deux mains fléchies en forme de griffes devant lui. Quelque chose dans cette scène rappelle les jeux de la série Dishonored d’Arkane, une référence citée par le développeur dans le post Steam accompagnant.

La Chambre Chinoise affirme avoir retravaillé cette approche, optant pour une expérience de jeu de rôle vampire plus nuancée, de sorte que lorsque Bloodlines 2 sortira, nous devrions nous attendre à “une expérience d’action où les joueurs se sentent confiants, presque en train de se moquer des ennemis avec leurs [vampires] disciplines”. Cela suggère que, comme dans le premier jeu Bloodlines, le clan de vampire que nous choisirons ainsi que ses forces et faiblesses associées influenceront le fonctionnement des combats, de l’alimentation et de l’exploration.

Dans une autre vidéo YouTube présentant des séquences de gameplay et des entretiens avec les développeurs, nous voyons le protagoniste vocalisé Phyre de Bloodlines 2 conversant avec un PNJ, montrant cette fois-ci les deux personnages en gros plan animés à la troisième personne. “Nous avons mis en place une règle selon laquelle le gameplay non combattant devrait être axé sur quelque chose que seul un vampire pourrait faire ; gardons cela ambitieux”, déclare La Chambre Chinoise. Nous n’avons pas encore vu ce que cela signifie réellement, mais il est encourageant de voir que les interactions avec les PNJ basées sur le choix sont toujours d’actualité.

Jetez un coup d’œil à certains des meilleurs RPG auxquels vous pouvez jouer en attendant Bloodlines 2, du Witcher à Persona 5.