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Une fois que vous atteignez votre deuxième quête dans Persona 5 Tactica, vous pensez probablement avoir tout compris, mais ce défi facultatif est là pour tout chambouler et tester vos connaissances. Ici, vous devez amener Erina jusqu’à la fin du plateau – mais la particularité est que vous n’avez qu’un seul tour pour le faire.

LIÉ: Critique de Persona 5 Tactica – Adieu définitif aux Voleurs Fantômes

Enchaînez les attaques One More bien pensées et utilisez vos coéquipiers pour éjecter les ennemis de leurs couvertures afin qu’Erina puisse les frapper et continuer à avancer. La deuxième quête de Persona 5 Tactica est assez difficile, mais nous sommes là pour vous aider.

Aperçu de la deuxième quête

Tâche principale

Amenez Erina jusqu’à la fin du plateau en un seul mouvement.

Débloque

En vous frayant un chemin jusqu’au château de Lady Marie.

Remarques

  • Ne terminez pas votre tour sans amener Erina jusqu’à la fin.
  • Briser la couverture des ennemis pour aider Erina à traverser la scène.
  • Comptez sur les attaques One More pour augmenter la portée de mouvement d’Erina.
  • Vous pouvez amener un troisième Voleur, mais Joker suffit pour accomplir la tâche.

Party recommandée

Pour la deuxième quête de Persona 5 Tactica, vous n’avez pas vraiment le choix dans votre équipe – vous devez utiliser à la fois Erina et Joker, et ils seront tous deux à des positions prédéfinies sur le plateau.

Cela signifie que vous aurez à gérer la troisième position par vous-même, mais en suivant la méthode ci-dessous, vous n’utiliserez pas de troisième membre de l’équipe, ce qui vous permet de choisir n’importe qui.

En général, vous devrez utiliser des dégâts élémentaires pour briser les couvertures des ennemis afin d’exploiter une série prudente d’attaques One More, mais notre guide utilise uniquement Erina et Joker pour terminer la deuxième quête.

Comment terminer la deuxième quête

Votre objectif principal dans la deuxième quête de P5T est d’amener Erina jusqu’à la fin en un tour. En raison de cette limitation, vous devrez faire un excellent usage des attaques One More, des dégâts en chaîne, de la couverture et plus encore.

Le troisième Voleur Fantôme et Joker seront tous deux sur les niveaux supérieurs de la scène, tandis qu’Erina commence au niveau supérieur mais doit finir au but sur le niveau inférieur de l’autre côté du plateau.

La première étape après le dialogue initial au début de la quête est la plus facile. Faites marcher Erina jusqu’à l’ombre au même niveau qu’elle. Lorsqu’elle est sur une tuile adjacente, puisque cet ennemi n’est pas à couvert, tirez dessus pour obtenir votre premier One More.

Faites descendre Erina par l’échelle, mais pour lui permettre de continuer au-delà de cette limitation de mouvement, passez à Joker. Il y aura deux ombres devant lui, dont l’une est derrière la couverture. Approchez-vous de ces ombres par l’arrière et demandez à Arsene d’utiliser Eiga sur les deux ombres.

Bien que cela active un Triple Threat, GameTopicore l’aperçu du Triple Threat pour le moment. Au lieu de cela, l’ombre par Joker qui se trouvait derrière Cover est exposée, alors concentrez-vous là-dessus. Faites en sorte qu’Erina utilise Partisan sur l’ombre qui sort de derrière Cover pour un autre One More.

Erina peut maintenant courir au-delà de l’ombre sur le niveau en dessous de Joker, mais cette ombre est derrière Cover et ne donnera pas à Erina le One More dont elle a besoin si elle essaie de l’atteindre elle-même.

Pour faire sortir l’ombre de derrière Cover, vous devrez faire en sorte que Joker utilise à nouveau Eiga sur l’ombre au niveau du sol avec le One More qu’il a obtenu en abattant l’une des ombres en haut.

Maintenant que cette ombre n’est plus derrière Cover, Erina peut de nouveau utiliser Partisan sur l’ombre que Joker vient de frapper pour continuer sa série d’attaques One More.

La dernière étape consiste à amener Erina aussi loin qu’elle peut aller contre le mur gauche où se trouve votre troisième membre de l’équipe. À partir de là, elle devrait être en mesure d’atteindre l’ombre sans défense au niveau le plus élevé avec Partisan pour profiter du fait qu’elle est sans Cover.

En faisant cela, Erina couvre exactement la distance nécessaire, donc envoyez-la vers l’objectif final pour terminer la quête Deux dans P5T!

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