Unity probablement annoncera des licenciements pour réduire les coûts

Unity va probablement faire du ménage dans ses rangs afin de réduire ses coûts

Unity “probablement” annoncera des licenciements dans le cadre de mesures plus larges visant à réduire les coûts.

Comme indiqué dans le rapport sur les résultats du troisième trimestre de la société, Unity évalue son portefeuille de produits “afin de se concentrer sur ceux qui sont les plus précieux pour nos clients” et “évalue la structure de coûts appropriée qui s’aligne avec le portefeuille plus ciblé”.

Les changements seront finalisés avant la fin du premier trimestre de 2024, ce qui “comprendra probablement l’arrêt de certaines offres de produits, la réduction de notre effectif et la réduction de notre empreinte de bureau” (merci The Verge).

Flash d’information : Pourquoi y a-t-il tant de licenciements dans l’industrie des jeux ?

Ces mesures visant à réduire les coûts ne sont malheureusement pas surprenantes après que 8 % de l’effectif a été licencié en mai – la troisième vague en 10 mois.

Plus récemment, Unity a fait un choix désastreux en dévoilant des plans pour une nouvelle politique de frais d’exécution facturant aux développeurs chaque installation de jeu. Bien que l’entreprise ait ensuite annoncé des changements importants, le mal était fait et les développeurs en colère ont critiqué cette politique.

Le PDG d’Unity, John Riccitiello, a pris sa retraite suite à cette controverse.

Un rapport un mois plus tard a affirmé que cette nouvelle politique avait été “hâtivement mise en place”, avec la rentabilité à long terme de l’entreprise et la baisse du cours de l’action comme facteurs décisionnels. Les prix des actions d’Unity ont régulièrement baissé, mais ont chuté de manière significative suite à l’annonce de la politique des frais d’exécution.

On ignore combien d’employés seront touchés par les licenciements à l’avenir, bien que le chiffre d’affaires d’Unity soit conforme aux attentes malgré les plans de réduction des coûts. “Bien que le chiffre d’affaires soit conforme aux prévisions, nous pensons que nous pouvons faire mieux”, indique le rapport.

L’ensemble de l’industrie a été touché par de fréquentes vagues de licenciements cette année. Hier seulement, le développeur de Warframe, Digital Extremes, a annoncé un “certain nombre” de licenciements au sein du studio. Cela fait suite à des événements similaires chez Ubisoft, Bungie et Media Molecule au cours des dernières semaines seulement.