Magic The Gathering – Quels sont les archétypes limités des cavernes perdues d’Ixalan ?

Magic The Gathering - Quels sont les archétypes limités des Cavernes Perdues d'Ixalan ?

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Les Cavernes Perdues d’Ixalan marque le retour de Magic: The Gathering dans le monde sauvage d’Ixalan. Bien que ce voyage soit une plongée au cœur du monde et très différent de notre dernier voyage là-bas, il y a encore dix archétypes limités remplis de ce que nous aimions : des vampires, des dinosaures et beaucoup de terrains rampants, mais aussi beaucoup plus de trucs de cimetière qu’auparavant.

LIÉ : Toutes les Cartes de The Lost Caverns of Ixalan de Magic: The Gathering

Que vous vous rendiez à un événement ou que vous jouiez simplement sur Arena, vous voudrez savoir ce que The Lost Caverns of Ixalan vous réserve lorsque vous ouvrez ce premier paquet. Voici les dix principaux archétypes de l’ensemble, et ce sur quoi vous devez veiller lors de sa construction.

Blanc/Bleu : Ingéniosité Oltec – Contrôle des Artefacts

Les artefacts sont une partie importante des Cavernes Perdues d’Ixalan, et l’archétype blanc/bleu consiste à les utiliser pour maintenir votre adversaire sous contrôle pendant que vous construisez tranquillement votre propre tableau. Son rare non-créature n’est pas une créature, mais Guide-Murale du Maître crée des jetons de créature artefact, avant de se transformer en Manufacture du Maître pour vraiment submerger le plateau.

Pour contrôler votre adversaire, utilisez des cartes comme Pétrifier, Reliquaire de Rose Crépusculaire, Pirates en Embuscade, Lancer dans l’Histoire, Énigme Déconcertante et Sans Air. Bien sûr, le contrôle basé sur les artefacts plie devant les cartes de suppression et les sacrifices, alors utilisez la récurrence telle que les Archéologues Oltec et le Réveil d’Abuelo pour rester dans la partie.

Surveillez également les attaquants potentiels. Les Gnomes satisfont vos besoins en artefact, et des cartes comme Sentinelle de l’Épave peuvent infliger des dégâts supérieurs à la moyenne, à condition que vous trouviez d’autres moyens de faire entrer des artefacts sur le champ de bataille.

Bleu/Noir : Échos des morts – Contrôle de la descente

Peut-être l’une des plus grandes critiques à faire aux Grottes perdues d’Ixalan est la confusion qui résulte du fait d’avoir deux mécanismes similaires mais différents avec des noms presque identiques. La descente et la descente se soucient toutes deux des permanents dans votre cimetière, mais la descente ne se soucie que de l’acte de mettre des cartes permanentes là-bas, tandis que la descente se soucie beaucoup plus de toute carte permanente déjà présente dans votre cimetière.

Cette archétype joue avec la seconde, vous obligeant à remplir votre cimetière et à utiliser les capacités de descente pour contrôler le jeu. Son poste de sGameTopic est Uchbenbak, la Grande Erreur, qui peut revenir en jeu depuis le cimetière si vous avez déjà huit cartes permanentes dans votre cimetière.

Waterlogged Hulk est une carte vraiment puissante pour cet archétype, vous offrant un moyen facile de remplir votre cimetière avec des permanents. Concentrez-vous également sur l’obtention d’autres effets de mill, tels que Deathcap Marionette, Another Chance et Song of Stupefaction. À partir de là, de nombreux éléments de contrôle entrent en jeu, tels que l’effet de rebond de Council of Echoes, l’avantage de carte de Stinging Cave Crawler et Join the Dead qui octroie un impressionnant -10/-10 pour seulement trois manas.

Noir/Rouge : En chute ! – Beatdown descendant

Le bleu et le noir se soucient de la descente, mais le noir et le rouge se soucient de la descente, ou de l’acte réel de déposer des cartes permanentes dans votre cimetière. Cela en fait un deck beaucoup plus agressif et impulsif, où vous milliez, défaussez et sacrifiez pour remporter la victoire.

Le sGameTopic est Zoyowa Lava-Tongue, qui force chaque adversaire à défausser une carte, sacrifier un permanent ou subir trois blessures au visage, à condition que vous ayez descendu au moins une fois ce tour. Vous devrez maintenir un flux constant de cartes permanentes allant dans votre cimetière.

Le Trône du Capitaine Sinistre est un must pour ce deck, car il peut se tapoter pour broyer deux cartes. Si vous ne parvenez pas à l’obtenir, comptez sur d’autres outils de mill comme Deathcap Marionette et Screaming Phantom, défaussez des choses comme Volatile Wanderglyph, ou, dans une situation délicate, sacrifiez des sorties comme Acolyte of Aclazotz et Vito’s Inquisitor.

À partir de là, votre objectif est de vous appuyer sur les déclencheurs de descente pour obtenir de la valeur. Que ce soit en renforçant un Deep Goblin Skulltaker ou un Enfant du Volcan, ou en élargissant votre champ de bataille avec Broodrage Mycoid. Molten Collapse est également une excellente carte, car la descente vous permet de supprimer deux permanents pour seulement deux manas.

LIÉ : Magic: The Gathering – Conseils pour le draft des Grottes perdues d’Ixalan

Rouge/Vert : Dinosaures de l’Empire du Soleil – Typal Dinosaurien

Les Grottes perdues d’Ixalan se débarrassent en grande partie de la typalité de la première visite à Ixalan, mais cet archétype nous rappelle les bons vieux jours avec de gros et puissants Dinosaures. Il est rouge et vert, avec de grosses créatures, comme Richard Garfield l’avait prévu.

Itzquinith, Premier-né de Gishath est votre sGameTopic, vous permettant de payer deux manas pour infliger beaucoup de dégâts à une créature grâce à vos autres gros dinos. C’est un effet d’un pour un, mais en tant que 2/3, et avec tous les autres outils Dinosauriens disponibles ici, ce n’est pas un mauvais jeu pour deux manas.

Il y a tellement de Dinosaures dans les Grottes perdues d’Ixalan. Certains se distinguent, comme Panicked Altisaur avec ses dégâts répétables, le Rampaging Ceratops difficile à bloquer, le Seismic Monstrosaur pour un peu de landcycling, le Hulking Raptor pour un accélérateur, le Thrashing Brontodon pour la suppression d’artefacts et d’enchantements, et bien sûr, Ghalta, Stampede Tyrant – un jeu coûteux qui vous permet de déposer toutes les créatures de votre main sur le champ de bataille.

Pour soutenir vos Dinosaures, Poetic Ingenuity est fantastique pour vous maintenir dans le mana tout en attaquant avec tout ce que vous avez. Il est plus probable que vous rencontriez des choses comme Intrepid Paleontologist, Ixalli’s Lorekeeper et Burning Sun Cavalry lors de la construction de votre deck, et ils sont également parfaits pour frapper avec une horde de Dinosaures.

Vert/Blanc : Malamet Tactics – Combinaisons de combat agressives

Les Malamet sont le peuple des jaguars caché sous la surface d’Ixalan, et leur stratégie consiste à élargir votre champ de bataille, renforcer vos créatures avec des combinaisons de combat et infliger le plus de dégâts possible en contournant les défenses de votre adversaire.

Sous la direction de Kutzil, Exemplaire Malamet en tant que sGameTopicpost, ils vous récompensent en renforçant vos créatures en vous offrant des cartes supplémentaires. Cependant, gardez un œil sur SovereGameTopic Okinec Ahau, une carte mythique rare qui correspond efficacement à vos combinaisons de combat avec le même nombre de marqueurs +1/+1, créant un champ de bataille en constante expansion de chats massifs.

Pour cette extension, il est inhabituel que Vert/Blanc privilégie les jetons de créature. Envoy of Okinec Ahau et Oltec Cloud Guard peuvent créer des gnomes, Bat Colony peut créer des chauves-souris et Roar of the Fifth People crée des dinosaures. Tout ce dont vous avez besoin pour attaquer est le bienvenu ici.

Comme mentionné précédemment, les combinaisons de combat sont l’objectif réel ici. Vous pouvez les lancer après que votre adversaire a déclaré ses bloqueurs, transformant ainsi rapidement un petit gnome 1/1 en une créature massive grâce à une acrobatie astucieuse, une réunion familiale, une frappe finale de Huatli, une faux Malamet ou une taille stupéfiante.

Blanc/Noir : Pèlerinage de la légion crépusculaire – Aristocrates vampires

Tout comme les dinosaures, les vampires sont l’un des éléments les plus appréciés d’Ixalan, ce qui fait que leur retour est très apprécié ici. Cette fois-ci, les vampires se concentrent sur le sacrifice de créatures et d’artefacts pour en tirer profit.

Bartolomé del Presidio n’est pas seulement le sGameTopicpost de cet archetype, c’est aussi l’un de ses outils les plus puissants. Deux manas pour un moyen de sacrifice instantané et gratuit, c’est génial, et cela permet toutes sortes de stratégies d’aristocrates, de cimetière et de descente. Il existe également d’autres moyens de sacrifice, tels que Acolyte of Aclazotz, Vanguard of the Rose, Tarrian’s Journal et Vito’s Inquisitor, qui offrent différents effets en échange du sacrifice de créatures.

Gardez un œil sur tout ce qui a un effet de descente, car ils fonctionneront probablement avec le sacrifice de nombreuses créatures et artefacts. Ruin-Lurker Bat offre un certain avantage en termes de cartes en utilisant la manipulation des cartes du dessus de votre bibliothèque, mais les véritables gagnants ici sont des cartes comme Canonized In Blood qui renforcent vos vampires.

En ce qui concerne les créatures à sacrifier, vous voudrez principalement des artefacts tels que Mephitic Draught, qui vous permet de piocher une carte lorsque l’artefact est mis dans votre cimetière, ou Sanguine Evangelist comme moyen facile de créer des jetons de créature chauve-souris. Trouvez des capacités de réanimation de cimetière comme Helping Hand et Another Chance pour maximiser votre valeur, et avant longtemps, vous bloquerez le soleil avec autant de vampires que vous ne pourriez voir de ce côté d’Innistrad.

LIÉ : Magic : The Gathering – Les meilleures cartes vertes dans les Cavernes Perdues d’Ixalan

Bleu/Rouge : Pillage des pirates – Combinaisons d’artefacts agressifs

Malgré toutes les protestations de Wizards selon lesquelles la Cavernes Perdues d’Ixalan n’est pas une extension typique, nous avons ici notre troisième archetype complètement atypique en Bleu/Rouge avec des combinaisons d’artefacts agressifs, et son nombre massif de pirates totalement coincident. Naviguez pour la Coalition Impudente tandis que vous accumulez toutes sortes d’artefacts et les utilisez pour renforcer votre équipage.

Le sGameTopicpost ici est Captain Storm, Pillard Cosmium, qui met un marqueur +1/+1 sur un pirate à chaque fois qu’un artefact arrive sous votre contrôle. Cela inclut les jetons, donc bien sûr, l’objectif est de créer beaucoup de jetons de trésor et de carte au trésor pour faire grandir vos pirates.

Beaucoup de pirates se soucient du fait que vous contrôliez des artefacts, comme Shipwreck Sentry, Brazen Blademaster, Goblin Tomb Raider et Waylaying Pirates. Staunch Crewmate peut ajouter des artefacts ou des pirates à votre main, tandis qu’Oaken Siren peut vous aider à jouer des artefacts à moindre coût.

Comme de vrais pirates, ce que vous faites avec les artefacts n’a pas vraiment d’importance – seul le fait de les avoir compte. Dowsing Device est une excellente récompense pour votre accumula, car lorsqu’il se transforme en Grotte de Géode, vous pouvez renforcer un de vos pirates pour infliger des dégâts massifs.

Noir/Vert : Putréfaction fongique – Descendence grinçante

Le troisième archétype descendant/descendant des Grottes perdues d’Ixalan ralentit les choses, utilisant le cimetière pour vous aider à bloquer votre adversaire à travers un état de plateau difficile à gérer qui ne fait que s’améliorer plus votre cimetière grandit.

Akawalli, la tour bouillonnante est la carte star de ce deck, et peut passer de 3/3 à 7/7 qu’un seul créature ne peut pas bloquer. Comme Akawalli le montre, ce deck ne veut que des créatures difficiles à éliminer jusqu’à ce que vous puissiez descendre en ligne, à ce moment-là vous les submergez simplement avec toutes sortes de valeur alimentée par le cimetière.

Broodrage Mycoid est excellent pour cela, car la descente vous récompense avec des jetons de fongus 1/1. Il y a aussi Chupacabra Echo pour l’élimination, Deathcap Marionette pour remplir votre cimetière, et Coati Scavenger pour sortir des choses de votre cimetière si vous en avez besoin à nouveau.

Rouge/Blanc : Légion des Mille Lunes – Curve milieu-de-partie

Des cartes rouges et blanches ? Dans un deck milieu-de-partie ? Pas de jeu agressif, d’équipements ou même d’Esprits ? Pour la première fois dans ces couleurs, nous avons un deck entièrement axé sur le fait de taper sur les permanents, que ce soit les vôtres pour de la valeur ou ceux de vos adversaires pour contrôler le plateau.

Caparocti Sunborn est la carte star pour le tapotement, et met en évidence comment cet archétype consiste à vous assurer d’avoir suffisamment de permanents restants pour payer toutes sortes d’autres moyens de tapotement. Des choses comme mettre un marqueur +1/+1 sur Adaptive Gemguard ou Warden of the Sky, infliger des dégâts avec un Sunshot Militia, ou renforcer les choses avec Goldfury Strider.

Il y a aussi des cartes qui veulent être tapotées. Par exemple, Volatile Wanderglyph vous permet de défausser une carte pour en piocher une chaque fois qu’elle est tapotée, et Attentive Sunscribe fait une prédiction. Thousand Moons Infantry est un excellent outil à saisir autant de fois que possible, car il se dÉtopue à chaque étape de détopuement pour vous permettre de continuer à le taper pour obtenir de la valeur même lors des tours de vos adversaires.

N’oubliez pas les créatures vigilantes, car elles peuvent être utilisées pour attaquer sans vous fermer ces effets de tapotement. La vigilance est très rare dans les Grottes perdues d’Ixalan, mais vous avez toujours le Miner’s Guidewing, Ojer Taq et Warden of the Inner Sky avec lesquels travailler.

Bleu/Vert : Expédition du héraut de la rivière – Curve milieu-de-partie

Bien que ce ne soit pas strictement un deck de ramp, l’archétype bleu/vert peut quand même mettre beaucoup de terrains en jeu grâce à une utilisation fréquente de l’exploration, classique d’Ixalan. Obtenez des terrains dans votre main, mettez des compteurs sur les créatures, et, juste pour terminer les types de créatures d’Ixalan, jouez beaucoup de Mirfolk dans le processus.

La carte star ici est Nicanzil, chef de la marée, qui renforce vraiment votre exploration, et la transforme en véritable chemin de ramp en vous permettant de mettre n’importe quel terrain en jeu, ou de partager les marqueurs +1/+1 sur le plateau. Mais ils n’exploreront pas seuls, vous devrez donc trouver d’autres moyens de le faire.

Heureusement, il y a plein de façons de le faire. River Herald Scout, Cenote Scout, Glowcap Lantern, Seeker of Sunlight, Over the Edge, Deepfathom Echo et River Herald Guide offrent tous des moyens d’explorer, et avec tout le mana supplémentaire que vous obtiendrez grâce à Nicanzil, vous aurez suffisamment de ressources pour peut-être explorer plus d’une fois par tour.

Les jetons de cartes sont également importants. Brackish Blunder est l’une des meilleures pièces de contrôle pour ce deck, car il élimine les attaquants, contrarie l’archétype rouge et blanc, et vous donne un jeton de carte à explorer. Sentinel of the Nameless City est une carte rare, mais si vous pouvez mettre la main dessus, elle pourrait vraiment accélérer votre deck avec des jetons de carte à chaque fois qu’elle attaque.

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