Guide de fin de jeu The Talos Principle 2

Guide ultime pour la fin du jeu The Talos Principle 2

Bien que The Talos Principle 2 soit un excellent jeu de puzzle, il possède également une histoire assez vaste et complexe. En explorant son monde, vous aurez de nombreuses occasions d’interagir avec d’autres personnages, de leur donner votre avis et même de publier sur les réseaux sociaux. Tout le jeu tourne autour de débats philosophiques sur l’avenir de l’humanité et sa place dans le monde, et vos choix de conversation sur ces débats façonneront certaines parties de la narration au fur et à mesure de votre progression.

Il existe trois fins principales pour The Talos Principle 2, ainsi que plusieurs ajouts et variations que vous pouvez déclencher dans les bonnes conditions. Voici un guide complet pour obtenir chacune des fins et des scènes optionnelles, avec le moins de spoilers possible.

Fins principales – Le choix final

Pour terminer l’histoire principale, vous devez résoudre huit puzzles dans chacune des 12 zones de The Talos Principle, ce qui vous permet d’accéder à la mégastructure un total de quatre fois. Tout au long du jeu, vous parlerez à Prométhée, Pandore et le Sphinx, qui représentent tous une approche philosophique différente de ce que devrait être l’avenir de New Jerusalem.

Lorsque vous entrez dans la mégastructure une dernière fois, vous ferez un choix sur ce qu’il faut faire avec la machine. Il y a trois options, correspondant chacune à l’une des trois figures, et chacune débloque l’une des fins principales. Il y a plusieurs petites variations en fonction de ce que vous avez fait en cours de route, mais ces trois fins sont les principales parties de l’épilogue.

  • Leap of Faith – Choisissez d’utiliser la machine pour le bien de New Jerusalem (fin de Prométhée)
  • Momentum Deferred – Choisissez d’éteindre la machine parce que l’humanité n’est pas prête (fin du Sphinx)
  • Certain Fathoms in the Earth – Choisissez de détruire la machine (fin de Pandore)

Variations

En plus des choix de fin principale, la manière dont vous gérez différents éléments de l’histoire modifiera les résultats pour divers personnages.

Le Maire

Pas de légende fournie

Après avoir terminé votre quatrième voyage dans la mégastructure, vous vous réveillerez pour découvrir qu’une élection a eu lieu pendant que vous étiez hors ligne. Cette élection peut avoir plusieurs issues, et elles affecteront également certains aspects des scènes de fin.

Il y a beaucoup de choix à faire tout au long de The Talos Principle 2, et il est un peu difficile de déterminer exactement lesquels sont importants pour changer l’issue de l’élection. En général, cependant, vous pouvez influencer les attitudes de New Jerusalem grâce à vos réponses sur les réseaux sociaux et vos conversations. Comme pour les fins principales, il y a trois principales variations.

  • Hermanubis reste maire – Faites des choix généralement conservateurs dans les conversations et les publications sur les réseaux sociaux. Choisissez des options qui considèrent le But de manière positive et qui sont contre la croissance de New Jerusalem. Choisissez de partager les informations du Somnodrome avec les habitants. Gardez les informations du Somnodrome pour vous.
  • Byron est élu maire – Faites des choix généralement progressistes dans les conversations et les publications sur les réseaux sociaux. Choisissez des options qui favorisent la croissance et qui considèrent le But comme négatif et stagnante pour New Jerusalem. Lorsque vous parlez à Hermanubis avant de monter à bord du VTOL, dites-lui que vous pensiez que le But était un mythe qui nuisait à l’humanité. Partagez les informations du Somnodrome avec les habitants.
  • Rand est élu maire – Faites des choix plus prudents et modérés dans les conversations et les publications sur les réseaux sociaux. Parlez à Hermanubis avant de monter à bord du VTOL en lui disant que vous pensiez que le But était un mythe qui nuisait à l’humanité. Partagez prudemment les informations du Somnodrome avec les habitants.

Le maire apparaîtra dans les différents épilogues et vous aurez parfois des dialogues différents en fonction de qui est aux commandes et du choix final que vous ferez.

Puzzles de Golden Gate

Pas de légende fournie

Il y a 12 puzzles supplémentaires de haut niveau qui ne peuvent être débloqués qu’en terminant tous les autres puzzles principaux de chaque zone de The Talos Principle 2, non seulement les huit dont vous avez besoin pour accéder à la tour, mais aussi les puzzles bonus non connectés dans chaque zone.

La résolution de tous les 120 puzzles normaux débloque un puzzle de Golden Gate dans chaque zone. Ils sont plus difficiles à résoudre que tout autre élément du jeu. Si vous terminez les 12, un dernier Golden Gate se déverrouille à l’emplacement de la mégastructure. Si vous y entrez, vous aurez l’opportunité de compléter une autre activité et de terminer quelques dialogues. Nous ne spoilerons pas ce que cela débloque, mais cela change significativement les trois fins et ajoutera même quelques scènes supplémentaires.

Épilogue de Yaqut

Aucune légende fournie

Si vous terminez les puzzles de Golden Gate, vous pouvez également débloquer une scène épilogue supplémentaire pour Yaqut. Nous ne sommes pas tout à fait sûrs des conditions requises pour le débloquer en raison d’un bug dans notre partie, mais nous avons une assez bonne idée.

Après votre quatrième aventure dans la mégastructure, vous retournerez à New Jerusalem avant de repartir pour l’île pour la fin du Talos Principle 2. À ce moment-là, vous parlerez aux autres membres de votre expédition pour voir s’ils veulent vous accompagner lors du dernier voyage.

Vous voulez que Yaqut vienne avec vous pour cette dernière partie. Il semble que pour le convaincre de le faire, vous devrez le rassurer tout au long du jeu sur les dangers de la mégastructure et lui faire sentir qu’il n’est pas seul dans ses inquiétudes. S’il vient avec vous, vous devriez obtenir une scène supplémentaire liée aux scènes de puzzle du Golden Gate.

Scènes supplémentaires

Puzzles d’étoiles

Aucune légende fournie

Un autre ensemble de puzzles supplémentaires concerne les statues de Prométhée, Pandore et le Sphinx que vous pouvez trouver dans chaque zone. Chacune des 12 zones possède deux statues, et en complétant l’une d’entre elles, vous obtiendrez un objet Star. Si vous collectez les 24 étoiles, vous pourrez les emmener à une autre porte à l’emplacement de la mégastructure, celle qui est cachée dans ce que les autres personnages appellent un temple astronomique. Vous pouvez ajouter les étoiles à la porte et finalement la déverrouiller.

Derrière la porte se trouve un autre puzzle. Résolvez-le et vous débloquerez une autre cinématique qui pourrait impliquer certaines possibilités d’histoire pour The Talos Principle 3. Ce n’est pas techniquement une partie de la fin – vous obtiendrez cette cinématique lorsque vous compléterez le dernier puzzle d’étoile – mais c’est un complément à l’histoire du jeu.

Consultez nos guides pour compléter les énigmes des statues de Pandore et énigmes des statues du Sphinx pour vous aider à avancer.

Les journaux audio de Trevor

Éparpillés dans les terminaux que vous pouvez trouver dans chaque zone, se trouvent les journaux audio de Trevor, l’un des collègues d’Alexandra Drennan, la scientifique à l’origine de la simulation qui a donné naissance à ces nouveaux humains robotiques. Trouver les 12 journaux audio de Trevor complète son histoire et débloque une scène supplémentaire pendant les crédits.

Ils ne sont pas trop difficiles à trouver si vous êtes diligent à la recherche de tout dans chaque zone. Utilisez la boussole en haut de l’écran, qui affiche des icônes de point d’interrogation pour indiquer quelque chose de proche que vous n’avez pas encore trouvé. Une fois que vous avez terminé l’histoire complète de Trevor, restez jusqu’à la fin des crédits pour voir sa culmination.