Nouveau rapport révèle que le temps de développement de Modern Warfare 3 était deux fois moins long que celui d’un Call of Duty normal – GameTopic

Le temps de développement de Modern Warfare 3 était le double de celui d'un Call of Duty classique, révèle un nouveau rapport - GameTopic

Sledgehammer Games aurait proposé Call of Duty Advanced Warfare 2, sa suite au jeu Advanced Warfare de 2014, mais celle-ci aurait été mise de côté afin de créer Call of Duty: Modern Warfare 3. Ceci aurait apparemment entraîné une période de développement intense au sein du studio.

D’après Bloomberg, Sledgehammer Games a dû développer Modern Warfare 3 en un an et demi au lieu du cycle de développement habituel de trois ans. Le développement de Modern Warfare 3 aurait été précipité en raison du report d’un autre Call of Duty prévu pour une sortie en 2023.

Des rapports antérieurs révélaient que Modern Warfare 3 était initialement conçu comme une extension de Modern Warfare 2, mais qu’Activision avait décidé d’en faire une suite complète. Il était prévu qu’il se déroule au Mexique, mais la version finale a complètement rebooté l’histoire et mettait en vedette le vilain Vladimir Makarov. Aaron Halon, directeur du studio Sledgehammer, a déclaré sur les réseaux sociaux que le jeu avait été conçu dès le départ comme un jeu premium.

« Au nom de l’équipe extrêmement talentueuse de Sledgehammer Games et de nos partenaires avec qui nous avons collaboré sur le développement, cela a été une véritable passion de diriger la première suite jamais réalisée consécutivement dans Call of Duty », a expliqué Hanlon.

La première “vraie suite” de Call of Duty

Modern Warfare 3 permet aux joueurs de conserver leurs opérateurs et skins de Modern Warfare 2, ce qui fait en quelque sorte du jeu la première “vraie” suite de la franchise. Malheureusement, d’anciens et actuels employés pensaient apparemment au départ qu’il s’agissait d’une extension, jusqu’à beaucoup plus tard dans le développement.

Par conséquent, le studio aurait dû travailler nuits et weekends pour terminer le jeu. Il y aurait également eu des inefficacités dans le processus de production car Sledgehammer devait consulter Infinity Ward, le studio qui s’occupe généralement des jeux Modern Warfare, pour obtenir des retours. De plus, ils se seraient sentis trahis car ils auraient fait face à un cycle de développement similaire avec Call of Duty: Vanguard, alors que la société avait promis que cela ne se reproduirait pas.

Par ailleurs, Sledgehammer aurait proposé une suite à Call of Duty: Advanced Warfare de 2014, baptisée Anvil. Cependant, celle-ci aurait été mise de côté afin que le studio puisse se concentrer sur un autre jeu Modern Warfare qui inclurait le populaire mode Zombies, des cartes multijoueurs et une campagne solo.

La campagne solo de Modern Warfare 3 a été critiquée. Dans notre critique de GameTopic sur Call of Duty: Modern Warfare 3, nous avons déclaré : « Sous-développée, recyclée et assemblée à partir des parties multijoueurs, la campagne solo de Modern Warfare 3 est tout ce qu’un mode histoire de Call of Duty ne devrait pas être. »

Modern Warfare 3 sortira le 10 novembre sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

George Yang est un rédacteur indépendant pour GameTopic. Il écrit sur l’industrie depuis 2019 et a collaboré avec d’autres publications telles que Insider, Kotaku, NPR et Variety.

Quand il ne rédige pas d’articles sur les jeux vidéo, George joue aux jeux vidéo. Quelle surprise ! Vous pouvez le suivre sur Twitter @Yinyangfooey