Dieu de la guerre Ragnarok, le développeur sort la suite de son bêtisier préféré des fans avec quelques bugs vraiment cauchemardesques.

Dieu de la guerre Ragnarok le développeur sort la suite du bêtisier préféré des fans, avec quelques bugs vraiment cauchemardesques !

Les séquences de bêtisiers font partie intégrante du cinéma et de la télévision, mais il est rare que les développeurs de jeux les partagent en dehors des murs de leurs studios. Cependant, le studio God of War de Sony Santa Monica n’a pas hésité à révéler diverses excentricités préalables à la sortie de leurs jeux, et ils ont sorti une suite de leur vidéo à succès Midgard Mishaps de 2018 pour célébrer le premier anniversaire de God of War: Ragnarok. Dans Midgard Mishaps 2, nous avons un aperçu des bugs étranges et un peu effrayants qui sont survenus pendant la production de cette suite massive. Nous avons également un aperçu rapide de certaines séquences inédites des moments marquants et de la manière dont les développeurs ont profité de ces erreurs dans un esprit ludique.

La vidéo est une belle démonstration de la manière dont un jeu peut souvent déraper pendant le long processus de production. Mais elle montre aussi comment les développeurs peuvent toujours se moquer des situations étranges qui peuvent se présenter, en glissant même quelques mouvements de danse occasionnels pour Kratos et Atreus dans la vidéo. Cependant, attention, certains bugs sont un peu désagréables et peuvent être gênants si vous êtes particulièrement sensibles. “L’équipe de Santa Monica Studio a mis tout son cœur et son âme dans God of War Ragnarok et, au cours de ce processus, a rencontré des problèmes inoubliables”, indique la description. “Pour le premier anniversaire, nous voulions partager quelques moments inattendus du développement qui nous rappellent à quel point la création d’un jeu peut être complexe, difficile et involontairement hilarante. Un grand merci aux fantastiques équipes de contrôle qualité de Santa Monica Studio, PlayStation et à nos partenaires du monde entier dont le travail inestimable nous a aidés à éviter ces problèmes dans l’expérience que nous avons pu partager avec les fans il y a un an !”

Alors que les joueurs sur les réseaux sociaux ou sur YouTube partagent souvent des glitches et des bugs de jeu, nous voyons rarement les développeurs de jeux en parler, encore moins compiler leurs propres vidéos à ce sujet. Que ce soit pour préserver une certaine image du jeu ou simplement pour ne pas révéler les coulisses de leur travail acharné, il est rafraîchissant de voir un développeur de premier plan prendre cette autre voie.

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