Sam Lake, le créateur d’Alan Wake 2, souhaite réaliser une fantaisie gothique sombre, folle et avec un énorme budget.

Sam Lake, le génie derrière Alan Wake 2, rêve de donner vie à une fantaisie gothique sombre, démente et dotée d'un budget colossal.

Le créateur d’Alan Wake 2, Sam Lake, a révélé qu’il avait toujours voulu raconter une “fantaisie gothique sombre, folle et dotée d’un budget énorme”.

Lors d’une interview avec le magazine GQ, Lake a admis que, bien que le développement du jeu d’horreur culte Alan Wake ait été difficile dans l’ombre de Max Payne – “la malédiction du deuxième album”, comme Lake le décrit – il y a encore d’autres mondes en dehors d’Alan Wake, de Max Payne et de Control qu’il aimerait nous divertir avec.

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“Est-ce que je ferais autre chose un jour ?” demande-t-il. “Oui, je pense toujours que je le ferai. Il viendra un moment où je prendrai ma retraite. C’est juste que… tout cela a été tellement captivant.”

Quant aux histoires qu’il souhaite encore raconter ?

“L’une d’entre elles était cette folle, immense fantasy gothique, que je n’ai encore utilisée pour rien…”

En analysant les visuels d’Alan Wake 2, Digital Foundry a déclaré : “D’un point de vue visuel, Alan Wake 2 est un effort extraordinaire. Sur les consoles de génération actuelle, il n’y a pas grand-chose qui puisse rivaliser avec la densité incroyable des détails et l’éclairage finement détaillé présenté ici.

“Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de problèmes, et les performances nécessitent encore un travail supplémentaire, mais il est difficile de dire qu’Alan Wake 2 est autre chose qu’une sortie d’apparence superbe. Pour les joueurs qui aiment les jeux de survie et qui veulent découvrir certaines des meilleures technologies déployées jusqu’à présent cette génération, c’est une recommandation facile.”