Persona 5 Tactica célèbre et revitalise à la fois le combat de P5, ajoutant plus de stratégie et un art adorable.

Persona 5 Tactica célèbre et revitalise le combat de P5 avec plus de stratégie et un art adorable.

La série Persona n’est pas étrangère aux jeux dérivés. On pourrait même dire que les dérivés font partie de son ADN, car la franchise elle-même a commencé comme un dérivé de la longue série Shin Megami Tensei du développeur Atlus. Au cours des près de 30 années qui se sont écoulées depuis lors, le studio a exploré plusieurs genres différents en utilisant les personnages mémorables et les intrigues de la série. Mais tandis que nous avons vu nos protagonistes et leur bande hétéroclite se battre, danser toute la nuit, explorer des donjons et affronter des hordes d’ennemis dans un jeu de type hack-and-slash Musou, nous ne les avons pas encore vus se lancer sur le terrain quadrillé d’un jeu de stratégie. Persona 5 Tactica est cependant là pour remédier à cela.

Récemment, j’ai eu l’occasion de jouer environ une demi-heure à Persona 5 Tactica, et en si peu de temps, j’ai été convaincu par la vision d’Atlus pour un RPG stratégique. Le gameplay était non seulement très amusant, mais il semblait être une extension naturelle de la série. J’ai été impressionné à plusieurs reprises par la réflexion minutieuse qui avait été apportée aux défis tactiques et par la manière dont l’esprit du jeu original transparaissait dans son style et ses mécanismes. Alors que de nombreux titres dérivés peuvent sembler être des expérimentations pseudo-expérimentales permettant à un studio de gagner plus d’argent avec une IP établie, je suis reparti de Persona 5 Tactica confiant que le jeu peut justifier le retour des Voleurs Fantômes pour une autre session de justice vigilante.

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Maintenant en cours de lecture : Persona 5 Tactica – Bande-annonce de gameplay de combat 1

Dans Persona 5 Tactica, vous avez l’occasion de vivre une nouvelle histoire des Voleurs Fantômes alors que le gang est entraîné dans un drame surnaturel à la suite de la disparition d’un membre de la Diète nationale. Bien que mon temps de jeu n’ait pas creusé très profondément dans les intrigues politiques, il est clair que quelque chose ne va pas. L’équipe se retrouve alors non pas dans le Métavers – le nom donné à l’univers cérébral dans lequel ils affrontent les méchants dans Persona 5 – mais plutôt dans un nouveau monde alternatif qu’ils n’ont pas encore bien compris. Dans ce monde (ou du moins dans cette partie du monde), la charmante mais colérique Lady Marie règne d’une main de fer et dispose d’une armée de Légionnaires. Joker et l’équipe se retrouvent rapidement en opposition avec cette dictatrice à la Reine de Cœur, et se joignent à une révolutionnaire nommée Erina pour l’aider à la renverser.

Cependant, plutôt que les combats au tour par tour traditionnels auxquels vous pourriez être habitué, les Voleurs Fantômes s’engagent maintenant dans des combats stratégiques basés sur la position – pensez à XCOM, Final Fantasy Tactics ou même à la série Mario + Rabbids. Cette transition fonctionne extrêmement bien, car elle maintient l’accent de la série Persona sur les intrigues pour tirer le meilleur parti de vos tours, mais le fait d’une manière entièrement nouvelle.

Alors que les combats Persona traditionnels peuvent devenir un peu répétitifs, le fait d’avoir une zone définie remplie de dangers environnementaux, de lieux pour se mettre à couvert et de types ennemis uniques change complètement la donne. Il ne s’agit plus d’exploiter les faiblesses élémentaires, de faire passer le bâton et de déclencher des attaques totales, mais plutôt de s’infiltrer, de combiner les capacités uniques des alliés et de trouver un équilibre entre l’attaque et la défense pour éliminer les unités. J’ai trouvé qu’il était essentiel de se maintenir à couvert et de prêter attention à son environnement, car même au niveau de difficulté par défaut, les ennemis frappaient fort.

Fox se cache derrière une caisse tout en tirant sur un ennemi.

Chaque personnage a sa propre attaque à distance et au corps à corps, ainsi que la capacité de renoncer à son tour et de se concentrer pour augmenter ses chances d’infliger des dégâts critiques. Les Personas titulaires de la série entrent en jeu en tant qu’aptitudes uniques des personnages. Morgana, par exemple, peut utiliser son Persona Zoro pour invoquer une bourrasque de vent qui fera sortir les ennemis de leur couverture, tandis que le Joker met en œuvre une attaque de feu puissante qui couvre une grande zone avec son Arsene. Tactica offre également une nouvelle version de l’Attaque Totale de P5 appelée Triple Threat Attack. Celles-ci sont exécutées en triangulant vos personnages, ce qui ajoute un autre élément à prendre en compte lorsque vous déplacez vos unités sur le champ de bataille. Enfin, chacune de ces batailles comporte également un ensemble d’objectifs bonus uniques, tels que “terminer le match en x tours” ou “garder tous les personnages en vie”. Bien que je ne sois pas sûr si ceux-ci sont purement pour se vanter ou offrent une récompense, leur simple présence m’a donné envie d’être aussi efficace que possible.

Tous ces éléments ont rendu les quelques batailles que j’ai vécues dynamiques sans jamais tomber dans le territoire “accablant”. Les tutoriels du jeu vous embarquent rapidement et ses mécaniques simples évitent toute confusion. Cela dit, il y a amplement de place et d’opportunités pour que les batailles deviennent plus difficiles et complexes, et j’espère qu’elles le deviendront. Bien que j’aie immédiatement senti et apprécié l’approche originale de Tactica en matière de combat, il est facile de voir comment cela pourrait stagner si Atlus ne relève pas les enjeux et n’introduit pas de nouveaux éléments et tactiques de manière constante.

Et bien que je n’aie pas pu passer beaucoup de temps en dehors de ce nouveau monde et de ses champs de bataille, le temps que j’ai passé a été réconfortant. J’ai été ravi d’entendre les acteurs de voix originaux reprendre leurs rôles en tant que Voleurs Fantômes – d’entendre leurs querelles familières et leurs rires pendant qu’une version lo-fi de “Beneath the Mask” jouait en arrière-plan. Même si je ne pouvais plus me promener librement dans LeBlanc’s, j’ai apprécié l’art de style roman visuel derrière les personnages et combien cela me rassurait toujours. Bien que cela puisse diviser, j’ai trouvé l’art des personnages de style chibi du jeu incroyablement attachant. Et au-delà de cela, cela établit également une identité très claire et distincte pour Tactica – une identité qui le rend sincère et réfléchi plutôt qu’Atlus ne tire profit de sa franchise la plus populaire.

Les objectifs bonus sont affichés après une bataille.

D’après le temps que j’ai passé avec lui, Tactica semble être un compagnon naturel de Persona 5 ainsi qu’une option viable pour les futurs titres dérivés. Il prend le combat que nous connaissons et nous demande de le repenser légèrement – de voir nos alliés familiers et nos attaques d’une nouvelle manière. Il y a beaucoup de potentiel ici pour beaucoup de plaisir, et je suis impatient de voir comment cela se déroule. Persona 5 Tactica est prévu pour sortir sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 17 novembre.

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