La mise à jour d’Armored Core 6 vise certains de ses boss les plus difficiles Notes complètes du patch

Armored Core 6 update targets toughest bosses. Patch notes.

La première mise à jour d’équilibrage d’Armored Core VI est arrivée, et en plus de renforcer un certain nombre d’armes peu utilisées, elle a “ajusté” certaines attaques des boss les plus infâmes du jeu.

Le patch 1.02 vise trois boss dans le jeu d’action mécanique de From Software. Le boss du chapitre 1 AAP07: Balteus, le boss du chapitre 2 IA-13: Sea Spider, et le boss du chapitre 4 IB-01: CEL240. Selon les notes de patch, chacun a subi des ajustements à certaines attaques, probablement pour être moins punitif, bien que dans le style habituel de From Software, ce qui a spécifiquement changé sera à découvrir par les joueurs.

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Maintenant en cours de lecture : Critique vidéo Armored Core VI Fires of Rubicon

Balteus et IB-01: CEL240 en particulier se sont forgés une réputation en tant que boss les plus difficiles d’Armored Core VI. Balteus représente le premier vrai défi auquel les nouveaux joueurs sont confrontés et qui peut leur demander de mélanger leurs désarmés et leur stratégie AC pour sortir victorieux. À l’inverse, IB-01: CEL240, bien qu’il ne soit pas le boss final d’Armored Core VI, en a tout l’air. Le mech qui se déplace rapidement inflige des attaques massives et punitives qui peuvent facilement détruire les joueurs s’ils commettent une erreur, et tout comme Malenia dans Elden Ring (que From Software a également dû ajuster pour qu’il soit moins difficile), il a une deuxième phase tout aussi difficile, avec une toute nouvelle jauge de points de vie.

Le reste des ajustements du patch 1.02 pourrait également aider les joueurs en début de partie à surmonter les difficultés. Un certain nombre de buffs d’équilibrage des armes ont été apportés aux armes comme la RF-024 TURNER, la MG-014 LUDLOW, et plus encore, avec une augmentation de la puissance d’attaque, une diminution des temps de recharge et une augmentation de la vitesse des projectiles pour bon nombre de ces armes. Les notes de patch indiquent que les changements ont été apportés pour “permettre aux joueurs d’avoir plus de diversité de construction en début et milieu de partie lors de l’assemblage de leur AC.”

La mise à jour 1.02 aborde également un certain nombre de bugs liés à des missions spécifiques et corrige deux problèmes spécifiques à Steam. Les notes de patch officielles de From Software indiquent que des ajustements d’équilibrage PvP seront publiés à une date ultérieure, ce qui devrait modifier la méta multijoueur actuelle du jeu chaque fois qu’il arrivera. Avant sa sortie, le directeur du jeu, Masaru Yamamura, a déclaré que le multijoueur était destiné à compléter la campagne solo d’Armored Core VI et qu’il avait été inclus “pour les vrais fans hardcore”. Les notes de patch complètes d’Armored Core VI patch 1.02 sont ci-dessous.

Notes de patch d’Armored Core VI Patch 1.02

Ajustements d’équilibrage

  • Ajustements d’équilibrage des unités d’armes :
    • MA-J-200 RANSETSU-RF : Augmentation de la puissance d’attaque/vitesse de tir, diminution du temps de recharge.
    • LR-036 CURTIS : Augmentation de la puissance d’attaque, diminution du temps de recharge.
    • RF-024 TURNER : Augmentation de la puissance d’attaque/vitesse des projectiles, diminution du temps de recharge.
    • RF-025 SCUDDER : Augmentation de la puissance d’attaque/vitesse des projectiles, diminution du temps de recharge.
    • MA-J-201 RANSETSU-AR : Augmentation de la puissance d’attaque/vitesse des projectiles, diminution du temps de recharge.
    • MG-014 LUDLOW : Augmentation de la puissance d’attaque/total des munitions/vitesse des projectiles, diminution du recul et du temps de recharge.
    • DF-MG-02 CHANG-CHEN : Augmentation de la puissance d’attaque/total des munitions/vitesse des projectiles, diminution du temps de recharge.
    • MA-E-210 ETSUJIN : Augmentation de la puissance d’attaque/total des munitions/vitesse des projectiles, diminution du temps de recharge.
  • Ajustement de certaines attaques effectuées par les unités ennemies AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER et IB-01: CEL240.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui empêchait certaines armes d’infliger des dégâts au boss de la mission “Détruire le vaisseau minier armé”.
  • Correction d’un bug qui empêchait le boss de la mission “Empêcher le pillage corporatif de nouvelles technologies” de détecter le joueur.
  • Correction d’un bug qui causait l’affichage incorrect de certains ennemis lors de la mission “Explorer la cité flottante inhabitée”.
  • Correction d’un bug qui causait l’affichage incorrect de certains ennemis et objets de fond lors de la mission “Attaquer l’ancien port spatial”.
  • Correction d’un bug qui faisait que les missiles verticaux et certaines armes en corail infligeaient des quantités de dégâts non intentionnelles.
  • Amélioration des contrôles de la caméra lors de la spectature des batailles en arène en ligne.
  • Correction d’un bug qui faisait que l’animation de coup de poing n’était pas affichée correctement sur l’écran de l’adversaire lors des combats en arène en ligne.
  • Autres corrections de bugs.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Correction d’un bug qui faisait que le jeu passait en mode hors ligne et était incapable de sauvegarder la progression après que l’appareil se réveille du mode veille.
  • [Steam] Correction du texte affiché à l’écran après avoir sélectionné “Quitter le jeu” dans le menu système de l’écran titre.
  • [Steam] Correction d’un bug qui faisait que certains boss étaient rendus incorrectement.

Le numéro de version de cette mise à jour affiché dans le coin inférieur droit de l’écran titre sera le suivant :

  • Version de l’application 22
  • Version de régulation 1.02.1*