Le support officiel des mods pour Starfield arrive l’année prochaine

Official mod support for Starfield arrives next year.

Image : Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

Si vous pensez qu’il y a déjà beaucoup de mods pour Starfield, attendez de voir

Il y a déjà une tonne de mods disponibles pour Starfield, ajoutant tout, des stormtroopers à la prise en charge du système d’upscaling DLSS de Nvidia. Selon les normes de la plupart des jeux, ce nombre de mods serait considéré comme un déluge. Mais Starfield est un jeu de Bethesda Game Studios, ce qui signifie que c’est plutôt le calme avant la tempête.

Bethesda est enthousiaste dans son soutien à la communauté des mods (le studio a même engagé le créateur des “clutter mods” pour The Elder Scrolls 5: Skyrim afin de désordonner certains des environnements habités de Starfield), et le sentiment est plus que réciproque. Les cinq jeux les plus populaires sur la plateforme Nexus Mods sont tous des jeux de Bethesda, et de loin; le site héberge environ 60 000 mods pour Skyrim Special Edition, qui ont été téléchargés au total 2,9 milliards de fois.

Une grande partie de la raison pour cela est le soutien officiel minutieux de Bethesda envers la communauté des mods via ses outils Creation Kit. Cela rend beaucoup plus facile la création et l’utilisation de mods, et permet de les distribuer sur console. Le Creation Kit pour Starfield n’a pas encore été publié, et les choses ne deviendront vraiment intéressantes dans le monde des mods Starfield qu’une fois qu’il sera disponible.

Bethesda a déjà promis le support des mods pour Starfield, et maintenant nous avons une échéance. Le directeur du studio, Todd Howard, a déclaré à Famitsu qu’il arrivera en 2024. “Vous pourrez faire presque tout [avec les mods], comme dans les précédents [jeux de Bethesda]”, a-t-il déclaré, via Google Translate. “Le support des mods sera disponible l’année prochaine, mais nous l’aimons aussi, alors nous le ferons en grand.”

Cela est cohérent avec les précédentes sorties de Bethesda Game Studios. Le support des mods pour Skyrim est arrivé environ quatre mois après sa sortie initiale, au début de l’année suivante, tandis que le Creation Kit de Fallout 4 a mis environ six mois à apparaître. Il est possible que le Creation Kit de Starfield prenne un peu plus de temps, car Starfield fonctionne sur une nouvelle version du moteur de jeu interne de Bethesda : Creation Engine 2.

Pas de surprise, donc, mais bon de savoir que cela arrive — surtout que cela signifiera très probablement la disponibilité des mods pour les joueurs sur Xbox également.