Resident Evil 4 Remake Tous les emplacements de médailles bleues

Resident Evil 4 Remake Tous les emplacements de médailles bleues

Liens rapides

  • Emplacements des médailles bleues – Ferme
  • Emplacements des médailles bleues – Pisciculture
  • Emplacements des médailles bleues – Château
  • Emplacements des médailles bleues : Grand Hall
  • Emplacements des médailles bleues – Dépôt de marchandises
  • Emplacements des médailles bleues – Ruines du bord de falaise

Les médailles bleues sont de retour dans Resident Evil 4 Remake, et il y en a beaucoup plus que dans l’original. Dispersées dans le village, le château et l’île par les membres du culte Los Illuminados, ces disques brillants peuvent être détruits pour obtenir des récompenses auprès du Marchand. Chaque fois que vous en voyez un, il y en a plusieurs autres dans la région – assurez-vous de tous les obtenir avant de passer à autre chose !

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À moins que vous ne cherchiez à terminer le jeu rapidement, il vaut toujours la peine de prendre un peu de temps supplémentaire pour détruire chaque médaille bleue. Les Spinels supplémentaires vous permettront d’obtenir de nouvelles armes, des matériaux de fabrication supplémentaires, voire un ticket d’amélioration exclusif !

Ce guide contient des spoilers mineurs.

Mis à jour le 3 avril 2023 : Nous avons mis à jour cet article pour inclure un guide vidéo qui vous montre où trouver toutes les médailles bleues dans Resident Evil 4 Remake.

Emplacements des médailles bleues – Ferme

Immédiatement après la première grande bataille sur la Place du Village, vous trouverez la Ferme. Le premier bâtiment que vous voyez est une remise avec une machine à écrire. Vérifiez l’arrière de l’extérieur du bâtiment pour trouver la première médaille bleue du jeu.

En face de la porte verrouillée sous le moulin à vent se trouve une grande grange ; regardez en l’air pour voir une médaille accrochée à la fenêtre du deuxième étage.

Dans la cour de la ferme où se trouvent les animaux, regardez par la fenêtre arrière de l’étable à vaches pour avoir une vue dégagée sur la troisième médaille. Vous pouvez aussi la voir depuis l’intérieur de l’étable, mais il n’y a pas d’angle favorable pour la toucher.

Pendant que vous êtes dans la cour de la ferme, entrez dans la petite porcherie et regardez dans les poutres pour trouver une autre médaille.

Quand vous atteignez la salle mécanique du moulin à vent, sortez par la porte latérale et sautez jusqu’au niveau du sol. Tournez immédiatement et regardez la partie inférieure de la plateforme d’où vous avez sauté pour trouver la dernière médaille de la ferme.

Emplacements des médailles bleues – Pisciculture

Après avoir combattu le Brute et ses comparses au début de la Ferme aux poissons, regardez dans la cabane en haut de la rampe pour trouver facilement une Médaille bien visible.

Au centre de la Ferme aux poissons, placez-vous entre les deux sections de la passerelle effondrée. Regardez entre les lattes de la tour contre le mur de gauche pour trouver une Médaille bleue.

Lorsque vous récupérez le carburant pour bateau dans l’abri du générateur de la Ferme aux poissons, sortez du bâtiment et tournez à gauche. Vous verrez le coffre contenant la Pièce hexagonale B. Tenez-vous devant le coffre et faites face directement à l’opposé pour trouver une Médaille bleue.

Sur le rivage du lac, avant d’embarquer sur le bateau pour le combat contre Del Lago, marchez complètement vers la droite à partir du point où vous descendez l’échafaudage. Regardez sous le quai, et vous verrez à peine l’éclat bleu d’une Médaille. Elle pourrait ne pas être visible au début, mais en la faisant tourner, vous pourrez la voir et la détruire.

Emplacements des médailles bleues – Château

En montant les escaliers juste avant l’attaque du catapulte, regardez par-dessus le côté droit vers l’arbre en dessous. Une Médaille bleue est suspendue à une branche.

Lorsque vous prenez pour la première fois le contrôle du canon, regardez à gauche du pont – il y a une Médaille bleue dans la fenêtre que vous pouvez détruire de manière spectaculaire et épique !

Pendant que vous êtes près du canon, regardez derrière vous – il y a une Médaille bleue et un pack de ressources à récupérer !

Après avoir terminé avec le canon, sauter dans la tour par le trou dans le toit. Regardez immédiatement vers le mécanisme de la plateforme, et vous verrez une Médaille bleue à portée de main.

Puisque vous ne pouvez pas revenir par où vous êtes venu, suivez le chemin jusqu’à ce que vous atteigniez une porte que vous pouvez déverrouiller pour revenir à la zone principale. Derrière la porte se trouve une Médaille bleue à gauche, et un coffre contenant un Bracelet élégant !

Une fois les catapultes éliminées, tenez-vous dos à la porte détruite menant à la prochaine zone. Regardez en haut et à droite, et vous verrez une Médaille bleue suspendue à la tour.

Emplacements des médailles bleues : Grand Hall

Lorsque vous entrez pour la première fois dans le hall principal, regardez à droite dans le hall d’entrée juste avant la torche du marchand. Il y a une Médaille bleue facilement accessible sur le mur.

Lorsque vous approchez de la statue du Chimère, regardez derrière la rotonde. Une Médaille bleue est suspendue derrière le pilier le plus éloigné.

Le grand lustre dans le grand hall cache une Médaille bleue près de son centre. C’est plus facile à repérer depuis le niveau supérieur.

Avant de descendre dans l’armurerie pour récupérer la Tête de lion, regardez dans l’alcôve derrière l’endroit où Ashley se tient pour trouver une Médaille bleue.

Regardez sous le balcon où le chef des fanatiques apparaît pour la première fois dans la galerie. Vous devrez faire face à l’entrée par laquelle vous êtes entré pour voir la Médaille bleue.

Dans la salle à manger, il y a une Médaille qui se cache derrière les rideaux de la fenêtre la plus proche des portraits du seigneur et de la dame.

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Emplacements des Médailles bleues – Dépôt de marchandises

Lorsque vous entrez pour la première fois dans le dépôt depuis la cachette du marchand, regardez à votre droite. Une Médaille est suspendue au loin. N’oubliez pas d’utiliser une lunette normale au lieu du Biosensor si vous décidez de la toucher avec un fusil !

Après être descendu de l’escalier cassé, combattez la paire de Ganados qui apparaît. Lorsqu’ils sont neutralisés, regardez en haut et à gauche pour voir une Médaille dans la grue.

Ensuite, suivez le chemin vers la gauche à partir de l’endroit où vous combattez la première paire de Ganados. Vous trouverez une Médaille suspendue à un conteneur de marchandises rouge.

Revenez dans le couloir principal d’où les Ganados se sont précipités et cherchez des caisses empilées sur la droite. La prochaine Médaille bleue se trouve derrière elles. Attention, la tirer alertera probablement le Ganado près des escaliers, il peut donc être préférable de détruire cette Médaille après l’avoir éliminé discrètement.

Lorsque vous montez les escaliers jusqu’au niveau supérieur, regardez en arrière et à gauche avant d’entrer à l’intérieur. La quatrième Médaille bleue est suspendue sur le côté d’une tour d’eau.

Emplacements des médailles bleues – Ruines de la falaise

Immédiatement après que l’hélicoptère soit détruit, tuez les Novistadors et descendez l’échelle dans le bâtiment en ruine devant vous. Dans la pièce en bas, regardez par la fenêtre la plus à droite. Vous pourrez à peine voir une médaille bleue dans les rochers. Votre angle doit être parfait, alors déplacez-vous si nécessaire.

Ensuite, retournez à la surface et commencez à descendre le chemin de retour vers le Bastion. Avec un positionnement précis, vous pourrez voir à travers un trou dans le mur derrière l’échelle que vous venez de monter et tirer sur la médaille bleue qui s’y trouve.

Enfin, suivez le chemin principal. Vous pouvez voir une médaille suspendue sur le côté de la falaise.

Sortez votre fusil et regardez à travers la lunette vers le clocher devant vous. Une médaille est suspendue dans l’une des fenêtres.

En suivant le même chemin, regardez à gauche, dans l’échafaudage directement sous le feu sur le toit, pour repérer la dernière médaille bleue du jeu.

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