Pathfinder 2e Comment construire un Clerc
Pathfinder 2e Construire un Clerc
Liens rapides
- Warpriest
- Clerc cloîtré
Les clercs ont accès à une magie puissante dans Pathfinder, à condition de servir fidèlement la divinité qui les bénit. Vous pouvez choisir de jouer un clerc en tant que Warpriest, combattant en première ligne tout en vous renforçant vous-même et vos alliés avec la magie, ou vous pouvez jouer un clerc cloîtré, en vous concentrant entièrement sur l’incantation de sorts.
Connexe : Pathfinder 2e : Comment construire un combattant
Il y a beaucoup de façons différentes de jouer un clerc dans Pathfinder, en raison du nombre de dieux et d’alignements qui détermineront vos capacités. Essayez l’une des constructions ci-dessous pour tirer le meilleur parti de votre lanceur de sorts divins !
Warpriest
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/11/Pathfinder-Fight-Dwarf-Throwing-Away-Weapon.jpg)
Un Warpriest est un combattant en mêlée capable ainsi qu’un lanceur de sorts. Ils n’ont peut-être pas la puissance brute d’un barbare ou d’un combattant, mais ils peuvent certainement se débrouiller et leurs sorts leur permettent de changer le cours de la bataille.
Caractéristiques
Un Warpriest devrait prioriser Sagesse, Constitution et Force, dans cet ordre. La Sagesse leur permet de lancer des sorts plus efficacement, tandis que la Constitution et la Force sont toutes deux nécessaires pour le combat rapproché.
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Divinité
Les Warpriests devraient généralement choisir des divinités qui favorisent les armes de mêlée, bien qu’il soit important d’en choisir une qui corresponde à votre alignement et dont les édits et les anathèmes seront suivis. Nous recommandons l’une des options suivantes :
Divinité |
Alignement |
Arme |
Compétence |
Fontaine divine |
Sorts |
---|---|---|---|---|---|
Asmodée |
Mauvais loyal |
Masse |
Tromperie |
Causer des blessures |
Charmer, Suggestion, Tromper |
Cayden Cailean |
Bon chaotique |
Rapière |
Athlétisme |
Soigner |
Step agile, Touche d’idiote, Hallucination |
Gorum |
Neutre chaotique |
Grande épée |
Athlétisme |
Causer des blessures ou Soigner |
Coup précis, Augmenter, Tempête d’armes |
Gozreh |
Neutre |
Trident |
Survie |
Soigner |
Rafale de vent, Éclair, Contrôler l’eau |
Iomedae |
Bon loyal |
Épée longue |
Intimidation |
Soigner |
Coup précis, Augmenter, Bouclier de feu |
Lamashtu |
Mauvais chaotique |
Falchion |
Survie |
Causer des blessures ou Soigner |
Croc magique, Forme animale, Cauchemar |
Norgorber |
Mauvais neutre |
Épée courte |
Furtivité |
Causer des blessures |
Disguise illusoire, Invisibilité, Tueur fantasmal |
Rovagug |
Mauvais chaotique |
Grande hache |
Athlétisme |
Causer des blessures |
Brasier brûlant, Augmenter, Désintégrer |
Sarenrae |
Bon neutre |
Cimeterre |
Médecine |
Soigner |
Brasier brûlant, Boule de feu, Mur de feu |
Torag |
Bon loyal |
Marteau de guerre |
Artisanat |
Soigner |
Lien mental, Lier à la terre, Création |
Zon-Kuthon |
Mauvais loyal |
Chaîne à pointes |
Intimidation |
Causer des blessures |
Douleur fantôme, Mur d’épines, Marche des ombres |
Toutes ces divinités accordent l’accès à des armes favorisées puissantes, à des sorts de combat utiles, ou aux deux.
Ascendance
Les Nains font d’excellents Prêtres de Guerre grâce à leurs augmentations de Constitution et de Sagesse.
Les Hobbits peuvent également bien se débrouiller si leur divinité choisie favorise les armes fines; Cayden Cailean est un excellent choix pour un Prêtre de Guerre Hobbit pour cette raison. Assurez-vous de favoriser la Dextérité plutôt que la Force si vous choisissez cette Ascendance!
Les Humains sont doués pour à peu près tout, et jouer un Demi-Orc pourrait vous donner une survie supplémentaire en combat.
Origine
Il est judicieux de adapter votre Origine à votre divinité, mais en cas de doute, Chasseur de primes, Médecin de terrain, et Nomade sont tous de bons choix pour un Prêtre de Guerre.
Talents
Ces talents feront de votre Prêtre de Guerre un combattant exceptionnel, surtout lorsque vous commencerez à utiliser vos sorts!
Niveau |
Talent de Clerc (Choisissez-en un) |
Raison |
---|---|---|
1 |
|
|
2 |
|
|
4 |
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|
6 |
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8 |
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10 |
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12 |
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14 |
|
|
16 |
|
|
18 |
|
|
20 |
|
|
Équipement
Commencez par acheter votre symbole religieux ainsi que l’arme préférée de votre Divinité. Une fois que c’est fait, la majeure partie de votre budget devrait être consacrée à un bon ensemble d’armure. Le maille de chaîne ou une cuirasse offrent la meilleure protection que vous pouvez vous permettre, à moins que vous ne jouiez un style de jeu basé sur la dextérité ; dans ce cas, optez pour une armure en cuir.
Si votre arme peut être tenue à une main et qu’il vous reste de l’argent, un bouclier sera également utile.
Articles connexes : Tout ce dont vous avez besoin pour jouer à Pathfinder
Cléricat cloîtré
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/Will-O-Brien-Harrow-Master-Pathfinder.jpg)
En tant que cléricat cloîtré, votre concentration sera presque entièrement axée sur l’incantation de sorts. Cela comprend l’utilisation de votre fontaine divine pour lancer fréquemment des sorts de dommage et/ou de guérison. Les détails exacts dépendront bien sûr de la divinité que vous avez choisie.
Caractéristiques
La sagesse est votre première priorité en tant que cléricat cloîtré, car elle est utilisée pour l’incantation de sorts. La dextérité est un bon deuxième choix, car elle augmentera votre CA et vous permettra de rester en vie. Ensuite, concentrez-vous sur l’intelligence et le charisme pour renforcer vos compétences.
Divinité
Contrairement au prêtre de guerre, les cléricats cloîtrés peuvent exceller avec n’importe quelle divinité. Choisissez celle qui correspond le mieux à votre personnalité et à votre style de jeu.
Un des choix les plus importants pour un cléricat cloîtré est de savoir s’il souhaite une divinité qui lui permettra d’infliger des dommages, de guérir, ou les deux (avec le bon don). Pour faciliter la référence, voici une liste de toutes les divinités classées selon leur fontaine divine :
Fontaine divine |
Divinités (Alignement) |
---|---|
Domage |
|
Guérison |
|
Les deux |
|
Ascendance
Les halfelins sont d’excellents cléricats cloîtrés, car ils bénéficient à la fois d’une augmentation de la sagesse et de la dextérité. Cela dit, les cléricats cloîtrés ont des besoins en termes de caractéristiques suffisamment souples pour que presque n’importe quelle ascendance puisse bien s’en sortir dans ce rôle.
Origine
Acolyte et Savant sont tous deux parfaitement adaptés aux cléricats cloîtrés, mais il existe de nombreuses options amusantes si vous souhaitez essayer quelque chose de différent. Un détective religieux, un diseur de bonne aventure, voire même un joueur auraient des dons utiles et offriraient une opportunité amusante pour une histoire originale.
Exploits
Il existe tellement de combinaisons différentes d’exploits disponibles en tant que Clerc Cloîtré que vos choix seront basés sur votre Divinité. À chaque niveau, cherchez des exploits de Clerc dont les prérequis correspondent à votre AlGameTopicment, votre Fontaine Divine, ou les deux. Vous pourriez devenir un guérisseur hors pair, un nécromancien imposant, ou même combiner les pouvoirs de Blessure et de Guérison pour avoir la vie entre vos mains !
Équipement
Dans la plupart des cas, vous devrez combattre non armé, à moins que vous ne puissiez obtenir une Maîtrise défensive d’un autre endroit que votre classe. Cependant, cela signifie que vous aurez plus d’argent à dépenser pour vos fournitures ! Un symbole religieux et l’arme préférée de votre Divinité sont le strict minimum ; après cela, vous avez beaucoup de liberté avec votre or.
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