Les fans d’Armored Core 6 prient pour que deux des boss les plus difficiles du jeu aient été maîtrisés suite à des notes de patch mystérieuses.

Les fans d'Armored Core 6 espèrent que deux boss difficiles ont été maîtrisés grâce à des notes de patch mystérieuses.

Le patch 1.02 d’Armored Core est désormais disponible, et parmi les détails, l’une des fonctionnalités les plus remarquables est que le patch a “ajusté certaines attaques effectuées” à la fois par Balteus et le Sea Spider, largement considérés comme deux des boss les plus difficiles du nouveau jeu.

Malheureusement, il est difficile de savoir exactement comment les deux boss ont été affectés. On pourrait s’attendre à ce qu’ils aient été impactés négativement par le patch 1.02 d’Armored Core, étant donné qu’ils sont déjà considérés comme incroyablement dominants, mais avec les notes de patch de FromSoftware, on ne sait jamais vraiment – les notes elles-mêmes indiquent simplement que le développeur a “ajusté certaines attaques” de chacun des boss. Sur le subreddit d’Armored Core 6, il y a déjà des personnes qui parlent de Balteus comme s’il était mort, et ils projettent fortement leurs désirs ici.

Balteus, pour ce que ça vaut, est probablement le boss le plus difficile des deux. Tout dépend de l’endroit où se déroule le combat de boss dans Armored Core 6 – puisqu’il se produit juste à la fin du chapitre 1, le joueur n’a pas débloqué la grande majorité de l’arsenal et des pièces de mech du jeu, il dispose donc d’outils relativement limités pour jouer. Balteus est considéré comme le premier défi majeur pour les nouveaux venus d’Armored Core, et pour de bonnes raisons.

D’autre part, les fusils d’assaut ont bénéficié d’un gros coup de pouce. Turner et Scudder ont tous deux vu leur puissance d’attaque et leur vitesse de projectile augmenter, ainsi que leur temps de rechargement réduit. Cela fait un malheur sur le subreddit, car les joueurs ont eu leurs prières exaucées pour des améliorations de fusil, ce qui améliore efficacement certaines des armes les plus courantes de tout le jeu.

Sur le site web de Bandai Namco, FromSoftware écrit que le nouveau patch est “axé sur des ajustements d’équilibrage qui permettront aux joueurs d’avoir plus de diversité dans la construction de leur AC au début et au milieu du jeu”. C’est probablement pourquoi les fusils d’assaut ont été améliorés, et pourquoi Balteus a été ajusté – les fusils d’assaut sont l’un des types d’armes les plus utilisés au début d’Armored Core 6, et Balteus est le boss le plus difficile des premières heures.

Le site indique également que “des ajustements d’équilibrage axés sur le PvP seront publiés à une date ultérieure”, ce qui indique qu’un patch significatif est en préparation relativement proche. FromSoftware pourrait être sur le point de rééquilibrer certaines des armes principales et des cadres sur la scène PvP, comme les lames et les Songbirds.

Si vous êtes toujours en train d’expérimenter avec différents types de constructions et d’armes, assurez-vous de lire notre guide des constructions d’Armored Core 6 pour obtenir certaines des meilleures combinaisons dans le jeu.