De mensonges Patch 1.2 rend le jeu plus facile et les fans sont un peu heureux – GameTopic

De mensonges Patch 1.2 rendant le jeu plus aisé et laissant les fans légèrement heureux - GameTopic

La dernière mise à jour de Lies of P, inspirée par Dark Souls et Bloodborne, a rendu le jeu plus facile et de nombreux fans en sont plutôt satisfaits.

Comme l’a rapporté Rock Paper Shotgun, le développeur Neowiz a réduit la santé de plusieurs ennemis et boss, dont l’archevêque déchu Andreus, le roi des marionnettes et Simon Manus, le bras de Dieu. Les notes de patch complètes (ci-dessous) ont été partagées sur Steam.

Les réductions de santé de base ne sont pas les seules choses qui rendent ce jeu, comme ses inspirations chez FromSoftware, réputé pour sa difficulté. Neowiz a également augmenté la probabilité de briser la posture de certains monstres et la fréquence de l’étourdissement, ainsi que le temps de fenêtre pour pouvoir étourdir. Les dégâts d’un boss (que nous ne mentionnerons pas pour ne pas gâcher l’intrigue, mais que vous pouvez voir ci-dessous) ont également été réduits.

Les nouveaux joueurs recevront désormais huit Fruits de la pièce d’or au lieu de cinq, et tous les joueurs pourront transporter plus de poids pour chaque point dépensé en Capacité, en plus d’autres améliorations.

Alors que la difficulté des jeux de type Soulslike est un élément majeur qui plaît à certains joueurs, de nombreux membres de la communauté de Lies of P sont soulagés par ces changements.

“Bonne mise à jour. La chose la plus ennuyeuse qui en découlera sera les gens disant qu’ils ont terminé le jeu avant les nerfs”, a déclaré Kiftiyur sur Reddit. “Je suis juste content qu’ils aient renforcé la capacité. Je peux enfin porter deux armes et avoir de bonnes parties de défense”, a ajouté BellaWasFramed.

“Je suis d’accord avec tous ces changements, même si j’en suis déjà assez avancé pour que la plupart ne me concernent pas. Cela étant dit, tous les jeux Souls de FromSoft subissent des ajustements d’équilibrage après la sortie du jeu, donc je ne comprends pas pourquoi les gens sont surpris”, a déclaré KarmelCHAOS dans un autre message sur Reddit. “Vous pouvez juste vous vanter de manière agaçante d’avoir battu le jeu avant la coupure afin d’être meilleurs que tous ceux qui ne l’ont pas fait.”

Les jeux de FromSoftware subissent également des ajustements d’équilibrage après leur lancement, notamment le dernier succès Elden Ring qui reçoit une série de correctifs dans les mois qui suivent la sortie.

Des comparaisons ont été établies entre Lies of P et Bloodborne en particulier depuis son annonce en 2021, de son architecture gothique à ses animations en passant par ses simples barres de santé rouges. Les fans de FromSoftware ont même moddé la démo PC de Lies of P pour y inclure des éléments de Bloodborne.

Dans notre critique (8/10), GameTopic a déclaré : “Lies of P ne s’éloigne pas particulièrement de son inspiration Soulslike, mais il joue extrêmement bien son rôle”.

Notes de patch complètes de Lies of P : Version 1.2.0.0

  • Changements d’équilibrage des monstres sur le terrain
    • Réduction de la santé de certains monstres sur le terrain
    • Augmentation de la probabilité de briser la posture de certains monstres et de l’étourdissement
    • Augmentation du temps pour pouvoir étourdir les monstres
    • Réduction de la santé des 3 types de Papillons dimensionnels
  • Ajustements des récompenses pour certains monstres
    • Augmentation du taux de chute des objets de type Pierre de lune
    • Diminution du taux de chute des Fragment d’étoile
    • Augmentation du taux de chute des objets Ergo
    • Augmentation des récompenses Ergo pour certains monstres qui apparaissent après Lorenzini Arcade”
  • Changements d’équilibrage des boss
    • Réduction de la santé de ‘Fallen Archbishop Andreus’
    • Réduction de la santé du ‘King of Puppets’ dans la première phase
    • Réduction de la santé de ‘Simon Manus, Arm of God’
    • Réduction des dégâts de ‘Simon Manus, Awakened God’
    • Augmentation de la probabilité de briser la posture de ‘Simon Manus, Awakened God’
    • Augmentation de la santé et des dégâts du Spectre
  • Changements système liés à la réinitialisation de la progression du personnage
    • Ajout de la fonctionnalité pour réinitialiser le niveau du personnage, l’Organisme-P et les Bras de la Légion à l’Arbre de la Pièce d’or)
    • Les personnages créés après cette mise à jour recevront désormais huit Fruits de la pièce d’or au lieu de cinq pour leur première récolte
    • Ajustement de la quantité de pièces d’or nécessaires pour réinitialiser le niveau du personnage, l’Organisme-P et les Bras de la Légion
  • Autres changements
    • Les joueurs pourront désormais porter plus de poids pour chaque point dépensé en Capacité
    • Diminution du poids des Amulettes pouvant être achetées avec des Boss Ergo
    • Les joueurs pourront mieux toucher leurs attaques lorsqu’ils utilisent des arts fabuleux qui consomment trois emplacements ou plus (y compris les arts fabuleux qui s’empilent)
    • La réussite de l’art fabuleux ‘Défense Parée’ brisera désormais la posture du monstre
  • Nouvelles fonctionnalités
    • Prise en charge des manettes DUALSHOCK®4 et DualSense™ sur les appareils Windows
  • Correctifs de bugs
    • Correction d’un bug rare avec le Bras de la Légion ‘Pandemonium II – Charge acide’ qui ne fonctionnait parfois pas correctement.
    • Correction d’un bug par lequel le Bras de la Légion ‘Pandemonium’ consommait uniquement la jauge de la Légion lors de l’utilisation de Meules
    • Correction d’un bug qui faisait scintiller le visage de Geppetto dans la cinématique après avoir vaincu la ‘Marionnette sans nom’ avec les préréglages de qualité graphique en bas
    • Correction d’une faute d’orthographe de Carlo Collodi dans les crédits de fin. (Nous présentons nos excuses sincères à M. Collodi et ce n’était pas un mensonge !)

Ryan Dinsdale est un reporter indépendant pour GameTopic. Il parlera de The Witcher toute la journée.