Le streaming cloud changera les jeux vidéo comme Netflix a changé la télévision, selon le PDG d’Ubisoft.

Le streaming cloud révolutionnera l'industrie du jeu vidéo, tout comme Netflix a révolutionné la télévision', affirme le PDG d'Ubisoft.

Le chef d’Ubisoft, Yves Guillemot, pense que le streaming cloud sera aussi révolutionnaire pour les jeux vidéo dans les prochaines années que ne l’a été Netflix pour la télévision.

Lors d’une discussion avec le Financial Times, Guillemot a rappelé les débuts de Netflix dans le streaming et la scepticisme initial du marché. “Leurs actions ont beaucoup baissé et ils ont été largement critiqués”, se souvient-il. “Aujourd’hui, nous voyons ce qu’ils sont devenus.”

Guillemot pense que la même chose se produira éventuellement pour le streaming de jeux vidéo, mais il reconnaît que cela prendra probablement du temps. “Mais une fois que ça décollera, ça arrivera très rapidement”, a-t-il déclaré.

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Les commentaires de Guillemot interviennent quelques semaines après que Microsoft a annoncé qu’il avait accepté de céder les droits de diffusion en streaming des jeux d’Activision Blizzard à Ubisoft s’il finalise son rachat de 68,7 milliards de dollars de l’éditeur Call of Duty.

Selon le PDG, Ubisoft a été “poussé… à aller de l’avant” avec cette entente avec Microsoft en raison de la confiance de la société envers l’avenir du streaming. “Nous croyons fortement que dans les cinq à dix prochaines années, de nombreux jeux seront diffusés en streaming et seront également produits dans le cloud”, a déclaré Guillemot.

Le PDG estime que ces droits de streaming, ainsi que de nouvelles technologies, permettront à Ubisoft d’accroître sa présence dans les pays en dehors de l’Europe et de l’Amérique, Guillemot évoquant l’adoption des paiements mobiles en Afrique.

“Les pays qui ont besoin de progresser très rapidement passent souvent à de nouvelles technologies et sautent les anciennes méthodes des anciens systèmes”, a-t-il déclaré. “Nous pensons donc que [ces régions] passeront plus rapidement au streaming et au cloud que d’autres.”

Le cloud gaming a toujours été difficile à mettre en place. Il y a un peu moins d’un an, Google a annoncé la fermeture de Stadia, son propre service de cloud gaming. Au moment de cette annonce, le vice-président et directeur général de Stadia, Phil Harrison, a déclaré que le service n’avait pas “obtenu l’adhésion des utilisateurs qu’il espérait”.

Stadia a été complètement fermé en janvier de cette année.

Mais Microsoft croit fermement au cloud, au point que ses plans divulgués pour la prochaine génération de matériel Xbox décrivent une console prête à être lancée en 2028 et conçue pour jouer à des jeux “cloud hybrides”.

Quant à l’offre en cours de Microsoft pour acheter Activision Blizzard, plus tôt ce mois-ci, l’Autorité de la concurrence et des marchés du Royaume-Uni (CMA) a déclaré qu’elle avait “provisoirement conclu” que l’accord révisé de l’entreprise pour acheter le créateur d’Overwatch – qui incluait ledit accord avec Ubisoft – serait suffisant pour accorder son approbation.

Nous devrions en savoir plus dans les semaines à venir.