Chaque Boss dans Remnant From The Ashes (& Leurs Butins d’Armes)

Les Boss & leurs Butins d'Armes dans Remnant From The Ashes

Avec Remnant: From the Ashes, tout tourne autour de faire exploser les boss avec toutes sortes d’armes uniques, d’arcs et d’autres armes à feu magiques. Pour les joueurs qui essaient de découvrir chaque petite chose que ce jeu a à offrir, il faudra beaucoup de temps (et de re-rolls) pour rencontrer les 35+ boss présents dans les quatre mondes différents du jeu.

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Une fois que les joueurs rencontrent réellement ces combats de boss, il suffit de trouver des tactiques pour les éliminer, quels sont les récompenses qu’ils laissent tomber, et s’il existe d’autres façons de tuer ce boss pour obtenir des récompenses différentes. Dans Remnant: From the Ashes, les boss ne laissent pas tomber d’armes de leur corps, mais plutôt le joueur prend une partie importante du boss comme leur coeur, et la ramène à McCabe dans Ward 13 pour qu’elle puisse la transformer en arme ou mod d’arme. Avec tout cela en tête, passons en revue chaque boss que les joueurs peuvent rencontrer dans Remnant: From the Ashes, ce qu’ils laissent tomber et ce que leur mort alternative (s’ils en ont une) implique.

Mis à jour le 7 avril 2023 par Jacob Buchalter: Alors que Remant: From the Ashes était un grand pas en avant par rapport à son prédécesseur, Chronos: Before the Ashes, la suite de Remnant (alias Remnant 2) est encore plus améliorée. Et, en particulier au niveau des boss, il y a encore plus de boss uniques à rencontrer dans Remnant 2 à travers encore plus de Royaumes, sans compter les nouvelles Aberrations que les joueurs peuvent aussi rencontrer. Cependant, beaucoup de gens profitent de ce temps pour jouer au premier jeu Remnant avant de passer à sa suite, alors passons en revue tous les boss que ce jeu offre, ainsi que ce que les joueurs peuvent espérer obtenir d’eux.

38 Boss du donjon de la Terre: Shroud

Nom du boss

Emplacement

Objets laissés

Informations supplémentaires

Shroud

Le Sanctuaire Caché

Fragments lumineux et Shadewood

McCabe peut transformer Shadewood en mod d’arme Rattle Weed.

Pour ceux qui errent dans les égouts de la Terre (pas le chemin de fer), il n’y a que quelques boss de donjon différents qui pourraient les attendre à la fin, Gorefist ou Shroud. En tant que tel, Shroud est probablement le premier boss auquel les joueurs se confronteront dans Remnant. Et, c’est une rencontre assez simple, en ce qui concerne les boss.

De plus, les fans de Shroud seront heureux de savoir qu’il y a un boss très similaire dans Remnant 2 du nom de Shrewd. C’est une belle référence à Shroud du premier jeu, et Shrewd améliore vraiment le combat de Shroud de toutes les manières possibles.

37 Boss du donjon de la Terre: Gorefist

Nom du boss

Emplacement

Objets laissés

Informations supplémentaires

Gorefist

Passage Ensoleillé

Fragments lumineux et Flesh Barb

McCabe peut transformer Flesh Barb en mod d’arme Mantle of Thorns

L’autre boss qui peut apparaître à la place de Shroud dans les égouts de la Terre est une créature imposante appelée Gorefist. Il s’agit de la variante “boss” des ennemis massifs avec de grandes épées que les joueurs rencontrent souvent sur Terre, mais celui-ci invoque des Rot Warts quand bon lui semble.

En raison de ces invocations exaspérantes, le combat est bien plus agité que contre Shroud, alors soyez prêt. Malheureusement, il n’y a pas de clone mignon de Gorefist à trouver dans Remnant 2 comme c’est le cas avec Shroud et Shrewd. Bien que s’il apparaît dans un futur DLC, espérons qu’ils optent pour quelque chose comme Morefist.

36 Boss du donjon Terre : Brabus

Nom du boss

Emplacement

Butins

Informations supplémentaires

Explication de la récompense alternative

Brabus

Le dépôt

Fragments lumineux, Éclat d’éclats, Ensemble de bandits et le trait Froid comme la glace

McCabe transforme Éclat d’éclats en mod d’arme Tir explosif

Éclat d’éclats est uniquement obtenu en tuant Brabus. La récompense de l’ensemble de bandits nécessite la montre de poche de Mud Tooth à donner à Brabus. Le trait Froid comme la glace est uniquement obtenu en coopération en tuant le partenaire en coopération lorsque Brabus le demande.

Brabus est un cas unique, car il est un boss de donjon qui a trois objets potentiellement obtenables. Ces objets dépendent de s’il est tué directement, s’il reçoit la montre de poche de son père (Mudtooth), ou si deux joueurs en coopération entrent dans son arène sans avoir la montre de poche dans leur inventaire.

Si les joueurs choisissent de ne pas lui donner la montre de poche, un combat s’ensuit avec Brabus et sa bande, où il utilise son fusil à pompe pour étourdir le joueur tout en invoquant continuellement des bandits pour servir de recharge de munitions. En fin de compte, la fin “canonique” de son combat de boss est que le Vagabond lui donne la montre de poche, et Brabus prend cette montre de poche, se reconnecte avec son père Mudtooth, et tous les deux s’installent à Ward 13.

35 ‘Boss’ du monde Terre : La Mère des Racines

Nom du boss

Emplacement

Butins

Informations supplémentaires

La Mère des Racines

Église de l’Annonciateur

Trait Bénédiction de la mère et la Mère des Racines déménage à Ward 13

Après avoir déménagé à Ward 13, la Mère des Racines devient le PNJ que les joueurs utilisent pour améliorer les charges du Cœur de dragon avec des Simulacres (également utilisés pour les améliorations d’armes)

La Mère des Racines n’est pas exactement un combat de boss standard. Honnêtement, c’est plutôt un mini-jeu de défense de tour où les joueurs doivent défendre la Mère des Racines contre une horde de Racines qui envahissent son église pendant qu’elle se déconnecte du Ruche-Mère des Racines.

Lors du premier run, ce boss peut être ridiculement facile, mais si les joueurs optent pour une deuxième partie ou même le mode Hardcore, ils pourraient se rendre compte que cette rencontre est bien plus difficile que prévu, alors ne la sous-estimez pas.

34 Boss du donjon Terre : Le Déglingué

Nom du boss

Emplacement

Butins

Informations supplémentaires

Le Déglingué

Le Passage emmêlé

Fragments lumineux et Graine creuse

McCabe transforme Graine creuse en mod d’arme Appel de la graine

Le Mangler est un autre Boss de donjon simpliste du Royaume de la Terre. Fondamentalement, c’est une variante plus grande des ennemis de type Hollow que les joueurs de Remnant 2 reconnaîtront comme les invocations de la première capacité de l’archétype Summoner. Et, tout comme ces Hollows roulants exaspérants de Yaesha (dans Remnant 2), l’attaque roulante du Mangler n’est pas une blague. Mais tant que les joueurs évitent soigneusement cette attaque et restent attentifs à quand il invoque plus de sbires, le boss est un jeu d’enfant.

33 Boss de donjon de la Terre : Riphide

Nom du boss

Emplacement

Butins

Informations supplémentaires

Riphide

Labo de Leto

Fragments lumineux et Cristal de déplacement

McCabe transforme le Cristal de déplacement en Mod d’arme Flicker Cloak

Riphide est un boss de donjon que de nombreux joueurs ne savent peut-être même pas qu’il est dans le jeu, étant donné qu’il n’apparaît qu’à la fin du Labo de Leto. Pour ceux qui ne l’ont jamais rencontré lors de leur partie de Remnant: From the Ashes, c’est là que l’armure de Leto peut être trouvée ainsi qu’une grande quantité de lore sur Leto lui-même. Quoi qu’il en soit, Riphide est un boss avec trois attaques simples qu’il enchaîne ; une attaque au corps à corps, le lancer des ‘couteaux’ qu’il tient en tant que projectile, et une attaque de type AoE de type onde de choc.

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Si cela peut sembler simple, il y a un ‘gimmick’ central pour Riphide qui rend cela un peu plus difficile. Après avoir subi une certaine quantité de dégâts, Riphide se divise en deux, créant une autre copie de lui-même qui a les mêmes schémas d’attaque. Encore une fois, cela peut ne pas sembler si grave, mais Riphide continue de se cloner plus le joueur met de temps à le tuer, et cela peut devenir assez accablant assez rapidement. Pour le dire simplement, c’est un combat de boss de type test de DPS.

32 Boss mondial de la Terre : L’Ent

Nom du boss

Emplacement

Butins

Explications des objets

Informations de mise à mort alternatives

L’Ent

Le Creux Étouffant

Fragments lumineux, 1x Simulacre, Glande Sporée, Cœur Tordu, Trait Mains Rapides, Emote de réjouissance

McCabe transforme la Glande Sporée et le Cœur Tordu en fusil Sporebloom et masse Marteau Pétrifié (Arme de mêlée).

La Glande Sporée est uniquement obtenable en tuant l’Ent sans détruire ses jambes. Le Cœur Tordu est uniquement obtenable en détruisant ses jambes avant de le tuer.

Ensuite, vient l’Arbre de Cthulhu, autrement connu sous le nom d’Ent, qui est l’un des deux Boss mondiaux possibles qui apparaissent dans le Royaume de la Terre.

Il a une taille assez imposante au début, mais une fois que les joueurs réalisent qu’il a des schémas d’attaque incroyablement simplistes, cette chose est beaucoup moins effrayante. Quoi qu’il en soit, tant que les joueurs restent en mouvement et éliminent rapidement les sbires qui apparaissent, l’Ent est relativement facile à gérer.

31 Boss mondial de la Terre : Singe

Nom du Boss

Emplacement

Butin

Informations supplémentaires

Explication alternative pour le tuer

Singe

La Cour des Cendres

Fragments lumineux, 1x Simulacre, Cœur Flamboyant, Liens du Dragon, Trait Mains Rapides

McCabe transforme Cœur Flamboyant et Liens du Dragon en Spitfire (Pistolet) et Smolder (Arme de mêlée)

Cœur Flamboyant est uniquement obtenu en tuant Singe sans détruire sa queue. Liens du Dragon est uniquement obtenu en détruisant la queue avant de tuer Singe.

Ce dragon arboricole que les joueurs de Chronos: Before the Ashes pourraient reconnaître (chaque titre Remnant/Chronos semble avoir un dragon de quelque sorte) est le deuxième Boss Mondial de Terre que les joueurs peuvent rencontrer à la place de l’Ent.

Singe est sans aucun doute le combat de boss le plus difficile des deux, ce qui peut sembler surprenant compte tenu de la différence de taille entre Singe et l’Ent, mais c’est vrai. Cependant, les récompenses qui en découlent sont le Cœur Flamboyant ou les Liens du Dragon, selon la façon dont il est tué, qui sont transformés en armes que, en moyenne, les joueurs semblent préférer aux options offertes par l’Ent.

30 Boss de Donjon Rhom : Fléau

Nom du Boss

Emplacement

Butin

Informations supplémentaires

Fléau

La Faille de Fer

Fragments lumineux et Crâne Radioactif

McCabe transforme Crâne Radioactif en Mod d’Arme Souffle du Désert

Le plus courant des Boss de Donjon possibles de Rhom, combattre Fléau est différent de combattre la plupart des autres boss, car cela semble être plus un combat d’usure que de pure force. Ce combat donne l’impression d’être un test d’endurance compte tenu de la quantité de points de vie que Fléau semble avoir, et il faudra très probablement aux joueurs de faire le plein de Boîtes de Munitions au préalable.

Les projectiles radioactifs constants que Fléau invoque et les invocations incessantes de Ghast peuvent être difficiles à gérer également, mais tant que les joueurs solo gardent un mur proche derrière eux et que les joueurs en coopération communiquent bien, Fléau est en réalité une rencontre plutôt amusante dans l’ensemble.

29 Boss de Donjon Rhom : Ombre et Fracture

Nom du Boss

Emplacement

Butin

Informations supplémentaires

Ombre et Fracture

Le Temple Ardent

Fragments lumineux et Larme Noire

McCabe transforme Larme Noire en Mod d’Arme Voile de la Larme Noire

Ces deux, Ombre et Fracture, trouvés dans le Temple Ardent de Rhom, sont une paire de Boss de Donjon qui affrontent le joueur simultanément. Ombre se bat généralement à longue distance, et Fracture se spécialise dans le combat en mêlée. Les joueurs doivent évidemment vaincre les deux pour remporter le combat.

La stratégie la plus simple consiste simplement à combattre Shatter tout en gardant une vision périphérique sur les projectiles de Shade, puis à les affronter tous les deux lorsqu’ils se regroupent pour leur attaque de champ de force. En coopération, il est un peu plus facile d’en éliminer un rapidement ou de diviser leur attention, heureusement.

28 Boss du donjon de Rhom : Raze

Nom du boss

Emplacement

Butin

Informations supplémentaires

Raze

Tanière des Sans-yeux

Éclats lumineux et Éclat de sentinelle

McCabe transforme l’Éclat de sentinelle en mod d’arme Beckon

Situé dans la Tanière des Sans-yeux, Raze est un boss de donjon insignifiant qui invoque un essaim de Crânes de Terre désolée en criant constamment sur le joueur pendant le combat, tout en lui lançant des boules de feu de temps en temps. Honnêtement, on a l’impression que c’est la “variante du combat de boss” d’un ennemi de base similaire au Déchiqueteur, mais les Crânes de Sentinelle, sur lesquels est basé Raze, apparaissent si rarement qu’il semble plutôt que Raze est la variante supérieure d’un Crâne de Terre désolée.

27 Boss du donjon de Rhom : Maul & Houndmaster

Nom du boss

Emplacement

Butin

Informations supplémentaires

Informations sur la récompense alternative

Le Maître des chiens et Maul

Les Terriers

Éclats lumineux, Tige de contrôle et Collier du Chien

McCabe transforme le Collier du Chien en mod d’arme Immunité du Hurleur

La Tige de contrôle (qui active le Construit Ancien) n’est obtenable qu’après avoir brisé la “corne” du Maître des chiens avec des tirs. Une fois qu’elle brille, Maul attaquera son propriétaire et la Tige de contrôle sera automatiquement donnée à la défaite de Maul.

L’un des boss les plus rares de Rhom est le Maître des chiens et son compagnon canin Maul, qui est essentiellement la version de Rhom de la classe du Dompteur qui apparaît dans Remnant 2. Si les joueurs se faufilent dans l’arène pendant que les chiens dorment, ils peuvent parler au Maître des chiens et même lui acheter des friandises.

Une fois prêts à combattre, concentrez-vous d’abord sur la Tige de contrôle dans l’œil du Maître des chiens, car la briser est ce qui leur accorde la Tige après la fin du combat et c’est aussi ce qui garde Maul (et les autres chiens) sous le contrôle du Maître des chiens. Dès que la Tige disparaît, ces chiots se retourneront immédiatement contre leur maître.

26 Boss du donjon de Rhom : Le Construit Ancien

Nom du boss

Emplacement

Butin

Informations supplémentaires

Le Construit Ancien

Devant la boutique de Wud

Éclats lumineux et Noyau ancien

McCabe transforme le Noyau ancien en mod d’arme Sentinelle de fer

À l’extérieur de la boutique de Wud, un marchand qui a une chance d’apparaître à Rhom, il y a un “Oint” enterré dans le sol avec un trou dans sa poitrine, car ces formes de vie (également connues sous le nom de Vyr) sont aussi bien bioniques qu’organiques.

Quand les joueurs ont la chance d’obtenir le parfait “roll” de Rhom, ils devront battre le Maître des Chiens, obtenir sa Tige de Contrôle, et la placer dans cet Oint enterré pour commencer le combat contre Le Vieux Constructeur. Malheureusement, après tout le travail pour le mettre en mouvement, le Vieux Constructeur est en réalité l’un des pires boss de Remnant, car c’est simplement un Ennemi Oint résistant qui invoque constamment une paire de tourelles qui font fondre la barre de santé du joueur avant même qu’ils ne puissent vraiment faire quoi que ce soit. La plupart, sinon tous les joueurs qui réussissent à le vaincre finissent par “cheeser” le combat d’une manière ou d’une autre pour y parvenir.

25 Boss Mondial de Rhom : Claviger

Nom du Boss

Emplacement

Butins

Informations Supplémentaires

Explication de la Mort Alternative

Claviger

Métier du Soleil Noir

Fragments Lumineux, 1x Simulacre, Pierre du Gardien, Éclat du Vide, Clé Hurleuse, Trait de Récupération, Emote Rire

McCabe transforme Pierre du Gardien et Éclat du Vide en Brise-Monde (Arme de Mêlée) et Accélérateur de Particules (Fusil Long). La Clé Hurleuse est nécessaire pour atteindre le Roi Immortel

La Pierre du Gardien est uniquement obtenable si le joueur permet à Claviger d’absorber au moins l’un de ses propres sbires ou un sbire invoqué par le joueur. L’Éclat du Vide est uniquement obtenable si le joueur empêche Claviger d’absorber des sbires.

Claviger peut être trouvé dans Le Fuseau, donc si les joueurs ne trouvent pas cet endroit dans leur exploration de Rhom, ils ont probablement obtenu le Harrow à la place. Les joueurs devront battre cette chose pour avancer dans Rhom, car elle lâche la Clé Hurleuse, qui est obligatoire pour entrer dans la chambre où réside le Roi Immortel. Heureusement, Claviger est un combat assez unique pour plusieurs raisons. Premièrement, c’est un rare exemple de boss gigantesque qui n’a pas recours à beaucoup des gimmicks stéréotypés que les boss de grande taille semblent toujours avoir.

Deuxièmement, la mort alternative est encore plus alambiquée que la plupart des autres morts alternatives dans Remnant: From the Ashes et la plupart des joueurs qui obtiennent l’Éclat du Vide sans chercher d’informations le font sans même réaliser qu’ils ont obtenu la récompense alternative. Et troisièmement, il a tout un mécanisme où les joueurs doivent détruire les orbes qui alimentent son champ de force défensif avant de pouvoir réellement infliger des dégâts.

24 Boss Mondial de Rhom : Le Harrow

Nom du Boss

Emplacement

Butins

Informations Supplémentaires

Explication de la Mort Alternative

Le Harrow

Le Bunker

Fragments Lumineux, 1x Simulacre, Géode Thermale, Harpon Perdu, Clé Hurleuse, Trait de Récupération, Emote Échec

McCabe transforme Géode Thermale en Défilingue (Arme de Poing) et le joueur obtient le Harpon Perdu (Arme de Mêlée) en l’arrachant du Harrow. La Clé Hurleuse est nécessaire pour atteindre le Roi Immortel.

La Géode Thermale est obtenue si le joueur tue Le Harrow sans retirer le Harpon Perdu. Le Harpon Perdu est obtenu en tirant sur Le Harrow dans les jambes suffisamment pour le faire trébucher à genoux, puis en allant derrière pour arracher le Harpon Perdu.

Situé dans Le Bunker et la deuxième option pour la Clé Hurleuse, alias la deuxième des deux apparitions potentielles de boss mondial de Rhom, c’est The Harrow. Ce boss est beaucoup plus simple dans ses schémas d’attaque par rapport à Claviger, mais de nombreux joueurs le trouvent plus mortel et/ou frustrant.

Fondamentalement, The Harrow se balance sauvagement sur tout ce qui bouge jusqu’à ce qu’il subisse suffisamment de dégâts, puis il s’enfuit et invoque plusieurs vagues de Ghasts et de Lurkers, revenant seulement après leur défaite pour recommencer à se balancer. Tout ce processus peut sembler un peu “cheap”, surtout compte tenu de la quantité de dégâts infligés par The Harrow, mais une fois que les joueurs intègrent les schémas, c’est un combat très simple à traverser.

23 Boss mondial de Rhom : Le Roi Immortel

Nom du boss

Emplacement

Loots

Informations supplémentaires

Explication de la récompense alternative

“Ezian” Le Roi Immortel

Trône Immortel

Fragments Lumineux, 1x Simulacre, Le Cœur Immortel, Trait Tueur de Rois, Clé du Labyrinthe, Emote des Croque-morts

McCabe transforme Le Cœur Immortel en Ruine (Fusil long). La Clé du Labyrinthe est nécessaire pour accéder à Corsus et ouvre également l’accès à Yaesha

Si le joueur accepte de récupérer le Cœur du Gardien pour le Roi Immortel, puis lui donne réellement, il recevra le Riven (Arme de mêlée) et n’aura pas à se battre contre lui. Cela empêche le joueur de donner le Cœur à la Reine Iskal.

Le Roi Immortel est, techniquement, juste un boss mondial optionnel de Rhom que les joueurs peuvent trouver dans la Salle du Trône Immortel (maintenant accessible grâce à la Clé Hurleuse de Claviger/Harrow). Comme on peut s’y attendre avec un boss “optionnel”, les joueurs auront la possibilité de simplement lui parler au lieu de se battre, ce qui implique d’accepter sa demande de récupérer le Cœur du Gardien de Corsus, de le laisser ouvrir le portail vers Corsus et de passer à travers.

Maintenant, il est généralement convenu que c’est l’un des combats les plus difficiles du jeu, donc de nombreux joueurs réussiront ce combat dans leur première partie, mais choisiront ensuite d’accepter sa demande et de ne plus jamais lui parler dans chaque partie suivante pour éviter d’avoir à affronter ce boss plusieurs fois, surtout en mode Apocalypse.

22 Boss de donjon de Corsus : Le Thrall

Nom du boss

Emplacement

Loots

Informations supplémentaires

Le Thrall

Le Capillaire

Fragments Lumineux, Écaille d’Essaim, Trait Catalyseur

McCabe transforme Écaille d’Essaim en Essaim (Mod d’arme)

Passons maintenant au monde transpirant et marécageux de Corsus, ce premier exemple de boss de donjon est assez similaire à combattre Shroud sur Terre. Bien que leurs apparences et leurs schémas soient très différents, les deux boss restent généralement à longue distance tout en essayant constamment de lancer des projectiles sur le joueur, et s’enfuient également/se téléportent lorsque le joueur s’approche. C’est probablement là que les joueurs commenceront à être infectés par l’effet de statut “Corrodé”, donc assurez-vous d’avoir quelques Feuilles Vertes à portée de main pour quand cela se produira.

21 Boss du donjon de Corsus : Canker

Nom du boss

Emplacement

Butin

Informations supplémentaires

Canker

Le Trench Noyé

Fragment Lumineux, Vase de Slime, Attribut Catalyseur

McCabe transforme le Vase de Slime en Mod d’arme Aura Corrosive

Trouvé dans le Mire Hollow juste à l’intérieur du Trench Noyé, Canker est l’un des “monstres” les plus stéréotypés de Remnant: From the Ashes et est également assez ennuyeux en termes de mécaniques de combat du boss. Essentiellement, toute l’arène est encombrée d’eau de marais, ce qui rend difficile pour les joueurs de se déplacer ou d’esquiver pendant le combat contre Canker.

Et, étant donné que la plupart de ses attaques semblent tirer parti du terrain, comme lorsqu’il crée des vagues, invoque des ennemis pour submerger le joueur ou charge d’avant en arrière à travers l’arène, il n’y a pas beaucoup de joueurs qui ont de bons souvenirs de cette rencontre. Cependant, si les joueurs restent sur la petite parcelle de terre de l’autre côté de la ‘porte de brouillard’ et mènent tout le combat à partir de là, c’est beaucoup moins frustrant à traverser.

20 Boss mondial de Corsus : L’Impur

Nom du boss

Emplacement

Butin

Informations supplémentaires

Explication alternative pour le tuer

L’Impur

La Cabane

Fragment Lumineux, 1x Simulacre, Cœur Impur, Minerai de Hammerhead, Attribut Gourmand, Emote Épuisé

McCabe transforme le Cœur Impur et le Minerai de Hammerhead en Devastator (Fusil à longue portée) et en Fléau du Boucher (Arme de mêlée).

Le Cœur Impur est la récompense standard pour avoir vaincu l’Impur. Le Minerai de Hammerhead, cependant, nécessite de se faufiler en entrant dans la Cabane, de descendre les escaliers à droite jusqu’au sous-sol et d’éviter le boss en se cachant dans l’un des trois pots interactifs jusqu’à ce qu’une cinématique se déclenche. Vaincre L’Impur après cette séquence fera tomber le Minerai de Hammerhead à la place.

Corsus est un Royaume unique dans Remnant: From the Ashes simplement parce que ses deux Boss Mondiaux apparaissent à 100% du temps pendant la campagne principale, au lieu que les joueurs n’aient accès qu’à l’un ou à l’autre. Ces deux Boss Mondiaux sont L’Impur et Ixillis, le Gardien de Corsus.

PAR RAPPORT À QUELQUE CHOSE COMME CANKER, L’IMPUR PEUT ÊTRE L’UN DES COMBATS LES PLUS BIEN CONÇUS DU JEU, AVEC DES SCHÉMAS D’ATTAQUE CLAIRS ET SANS UNE FOCALISATION EXCESSIVE SUR LES APPARITIONS D’ENNEMIS. CELA DIT, IL DOIT QUAND MÊME FAIRE APPARAÎTRE DES ENNEMIS DE TEMPS EN TEMPS POUR DONNER AUX JOUEURS UNE CHANCE D’OBTENIR PLUS DE MUNITIONS.

19 Boss mondial de Corsus : Ixillis

Nom du boss

Emplacement

Butin

Informations supplémentaires

Explication alternative de la tuerie

Ixillis XV et Ixillis XVI

La Grotte

Fragments lumineux, 1x Simulacre, Pierre de ruche, Tentacule gardienne, Trait d’exécuteur, Cœur du gardien, Emote confus

McCabe transforme la Pierre de ruche et la Tentacule gardienne en Canon de ruche (pistolet) et en Hache gardienne (arme de mêlée). Le Cœur du gardien est un objet clé dans les quêtes de la Reine Iskal et du Roi Immortel.

La Pierre de ruche n’est obtenable qu’en laissant les Ixillis survivants devenir furieux après la mort de l’autre. La Tentacule gardienne n’est obtenable qu’en tuant à la suite les Ixillis XV et XVI avant que l’un d’eux ne devienne furieux.

Passons maintenant à Ixillis gardien de Corsus, situé dans La Grotte. Ce combat de boss se déroule sur un pont assez long et étroit, et la lutte contre ce gardien “majestueux” implique beaucoup d’esquives d’orbes spectrales et de faisceaux laser.

C’est l’un des combats dans le jeu qui donne vraiment l’impression d’être délibérément accablant, car les joueurs devront garder un œil constant sur les attaques de toutes parts, ainsi que gérer les deux barres de points de vie des boss. Si quelque chose, un combat comme celui-ci est l’une des rares choses que Remnant 2 manque, car il n’y a pas vraiment d’exemple dans ce jeu d’un combat de boss comparable à Ixillis.