Arknights Les meilleurs opérateurs spécialistes

Arknights Les meilleurs opérateurs spécialistes

Les opérateurs spécialistes jouent un rôle essentiel dans Arknights, offrant des compétences et des capacités uniques qui les distinguent des autres classes. Des spécialistes à distance aux attirants et aux maîtres des pièges, ces opérateurs excellent dans les dégâts explosifs, les affaiblissements et le contrôle de la carte, ce qui en fait des atouts précieux pour la composition d’équipe essentielle.

CONNEXE: Arknights: Meilleurs opérateurs DPS, classés

Un aspect notable des opérateurs spécialistes est leur compétence en matière de contrôle des foules. Ils excellent dans la gestion et la limitation des mouvements des ennemis, permettant une meilleure position tactique et un meilleur contrôle du champ de bataille. Leurs capacités à immobiliser, entraver ou rediriger les ennemis offrent des avantages stratégiques pour faire face à des situations difficiles.

10 Aak

Le premier spécialiste à distance, Aak, possède des capacités impressionnantes en termes de dégâts sur une cible unique et de contrôle des foules. Son ATK de base (attaque) est élevée parmi les spécialistes à distance, et sa vitesse d’attaque est plus rapide. Avec une réserve de PV substantielle et une DEF moyenne, il est étonnamment résistant, cependant, il aura toujours besoin d’un médecin. Il a 10 RES, ce qui est rare dans sa classe.

Son premier skill augmente significativement sa VITESSE D’ATTAQUE (ASPD), lui permettant de maintenir le contrôle des foules et les attaques continues même pendant les temps morts. De plus, le troisième skill d’Aak offre un puissant buff de dégâts explosifs, bénéficiant particulièrement aux opérateurs infligeant de gros dégâts par coup. En tant qu’opérateur polyvalent, il excelle dans le contrôle des foules, les dégâts explosifs, l’autosuffisance et les compétences de buff. Aak trouve une excellente synergie avec divers alliés, dont Liskarm, Surtr, Silver Ash et Młynar, qui peuvent bénéficier considérablement de ses buffs.

9 Gladiia

Le spécialiste attirant, Gladiia, possède des compétences exceptionnelles qui la distinguent des autres opérateurs de sa classe. Bien que son ATK soit comparable à celle de Cliffheart, Gladiia bénéficie d’une plus grande réserve de PV, et son coût en DP varie en fonction d’elle, ce qui dévie de l’écart habituel de coût basé sur la rareté. Son premier talent lui confère une régénération de PV basée sur son PV max, ce qui la rend raisonnablement résistante. En revanche, son deuxième talent améliore sa production de dégâts contre les ennemis ayant un niveau de poids de 3 ou moins, ce qui en fait un partenaire idéal pour les opérateurs pouvant affecter le poids des ennemis.

Cependant, ce pour quoi elle est connue, c’est son troisième skill. Gladiia invoque un tourbillon qui immobilise et entrave le mouvement des ennemis, infligeant progressivement des dégâts Arts et attirant les ennemis proches vers son centre. Cette compétence se combine bien avec les opérateurs infligeant des dégâts de zone, créant efficacement une zone de mise à mort leur permettant de se débarrasser rapidement des ennemis.

8 Texas The Omertosa

Texas The Omertosa, ou Texas Alter, comme elle est mieux connue, est une opératrice d’une force incroyable, d’une grande capacité de survie et capable de déchaîner des dégâts Arts en zone d’effet dévastateurs. Ses premier et deuxième talents renforcent son ATK, sa VITESSE D’ATTAQUE (ASPD) et sa réduction des dégâts. Lorsqu’elle est déployée, ses compétences s’activent immédiatement, et sa deuxième compétence inflige immédiatement des dégâts Arts, affaiblit la RES des ennemis et frappe deux fois avec des dégâts Arts.

Cependant, des retraits stratégiques et des redéploiements sont nécessaires pour utiliser pleinement ses compétences, ce qui est rapidement fait grâce à son faible coût en DP (déploiement) et son temps de redéploiement. Avec ses dégâts immenses et son contrôle des foules, Texas est une opératrice polyvalente capable d’interrompre les attaques ennemies avec des micro-étourdissements et de se repositionner habilement pour bloquer et engager plusieurs cibles.

7 Weedy

Contrairement à la plupart de ses pairs qui dépendent du terrain mortel, Weedy surmonte cette limitation avec une force écrasante, ce qui en fait une spécialiste du repoussement exceptionnelle capable d’infliger des dégâts surprenants. Ses talents lui permettent de déployer jusqu’à deux Canons à Eau temporaires qui repoussent les ennemis en arrière et gagnent de la SP lorsque le Canon à Eau est déployé à côté d’elle. La compétence 1, Barrel Burst, déclenche également automatiquement un effet de repoussement et étourdit les ennemis dans ce jeu de défense de tour fantastique. Tandis que sa deuxième compétence transforme ses attaques de base en puissants tirs à distance qui repoussent et endommagent les ennemis.

CONNEXE: Arknights: Meilleurs opérateurs Tireurs d’élite, classés

Cependant, sa véritable puissance réside dans sa troisième compétence, qui tire de l’azote liquide hautement pressurisé qui propulse les ennemis en ligne droite, infligeant des dégâts réels massifs basés sur la distance parcourue. Weedy prospère dans les longs couloirs pour maximiser sa production de dégâts et nécessite un espace suffisant à côté de son Canon à Eau pour des performances optimales.

6 Specter the Unchained

Les Dollkeepers sont une sous-classe de Spécialistes qui se transforment en une version différente, appelée Substitut, avec des capacités supplémentaires lorsque leur HP atteint zéro. Specter the Unchained, ou Specter Alter, est une Dollkeeper qui utilise son HP pour activer de puissants effets en combat. Elle peut empêcher son propre HP de tomber à zéro, lui permettant de bloquer les ennemis dangereux tout en faisant face à des attaques puissantes. Parallèlement, son Substitut inflige une réduction de la vitesse de déplacement et inflige des dégâts Arts aux ennemis environnants.

Outre son substitut, elle est connue pour son autre talent et ses compétences. Son deuxième talent augmente le Max HP de tous les opérateurs Abyssal Hunter, y compris elle-même, lui donnant une couche supplémentaire de santé. De plus, sa deuxième compétence augmente son ATK et son ASPD. Tandis que sa troisième et meilleure compétence augmente son ATK et son Max HP, lui permet de frapper plusieurs ennemis jusqu’à son compteur de blocage, et inflige un coup secondaire aux ennemis ayant un Max HP plus élevé, ce qui est parfait pour tenir une voie.

5 Phantom

L’archétype de l’Exécuteur est une sous-classe de Spécialistes qui active sa compétence immédiatement après le déploiement et a un temps de redéploiement court. Phantom appartient à cet archétype, encourageant les joueurs à déployer, se retirer et le redéployer plusieurs fois pendant les combats pour maximiser son efficacité. Avec sa deuxième compétence offrant une augmentation significative de l’ATK, Phantom peut éliminer les menaces prioritaires hors de portée pour les autres opérateurs.

Cependant, ce qui distingue Phantom des autres opérateurs de redéploiement rapide, c’est son Talent, Phantom in the Mirror, qui lui permet de déployer un clone de lui-même. Ce clone possède les mêmes compétences que Phantom et fonctionne selon son temps de déploiement. En substance, déployer Phantom signifie avoir deux opérateurs de redéploiement rapide dans un seul emplacement d’unité, capables d’attaquer, de bloquer et d’utiliser leurs compétences dans différents endroits et à d’autres moments.

4 Gravel

Gravel, une Exécutrice, utilise ses formidables capacités défensives pour arrêter l’avancée de l’ennemi et résister aux puissantes compétences ennemies. Avec un temps de redéploiement rapide et un coût DP modeste, Gravel peut être déployée plusieurs fois au cours d’une bataille pour retarder les cibles, absorber les dégâts et neutraliser les compétences dangereuses. Ses Talents réduisent en outre son coût DP, améliorant son efficacité.

RELATED: Les meilleurs jeux gratuits sur PC

Ses compétences sont conçues pour soutenir cette stratégie d’attente. Sa compétence de base offre une augmentation substantielle de la DEF, tandis que sa deuxième lui accorde un bouclier capable d’encaisser des dégâts redoutables. Les deux s’activent dès le déploiement et se dissipent rapidement. Gravel est la plus fiable si les joueurs ont du mal avec les explosions d’araignées ou le sort de liaison des Casters Sarkaz.

3 Lee

Faisant partie de l’archétype du Marchand, Lee fait face à une faiblesse inhérente ; il épuise continuellement le DP lorsqu’il est sur le champ de bataille, neutralisant ainsi la génération naturelle de DP. Cependant, leur temps de redéploiement est considérablement réduit à 30 secondes, ce qui permet aux stratégies de redéploiement de réduire la consommation de DP en les maintenant hors du champ de bataille sauf si nécessaire. De plus, les Marchands sont peu coûteux à déployer, chargent rapidement leurs compétences et sont destinés à être utilisés comme des Exécuteurs.

Les Talents de Lee lui accordent une augmentation de l’ASPD et lui permettent de dépenser 5 DP pour bloquer les effets de Stun ou de Freeze et renvoyer le Stun à l’attaquant, ce qui le rend adapté pour contrer ces effets. Cependant, sa troisième compétence le rend unique ; elle augmente sa portée d’attaque, son ATK et sa DEF, repousse les ennemis, accorde la Provocation et l’esquive contre les attaques extérieures. Cela en fait un goulot d’étranglement, le rendant efficace contre de multiples ennemis plus faibles comme un puissant assassin, et Lee est particulièrement utile contre les ennemis qui contournent le blocage.

2 Dorothy

Dorothy est la première spécialiste Trapmaster 6 étoiles, cet archétype inhabituel se concentrant sur des mines polyvalentes dont l’effet change en fonction de la compétence équipée. Dorothy fait preuve d’une polyvalence exceptionnelle en tant que spécialiste Trapmaster, excellant dans le contrôle de la carte, les debuffs et les capacités d’attente.

Ses compétences uniques rechargent les pièges et modifient leur comportement lors de l’activation sans occuper des emplacements de déploiement mais en nécessitant des cases vacantes. Un des talents de Dorothy lui permet de déployer plusieurs Résonateurs, les invoquant à deux emplacements aléatoires dans la portée. Un autre talent donne à Dorothy une augmentation d’ATQ cumulative, amplifiant ses capacités offensives jusqu’à 10 fois.

1 Cliffheart

Cliffheart est un opérateur 5 étoiles capable de déplacer les ennemis en les tirant avec ses outils d’escalade. Elle est une combattante de mêlée physique qui peut également être déployée sur des grilles à distance. La première compétence de Cliffheart, Chaîne Accrocheuse, accomplit efficacement cela en tirant la cible vers elle tout en infligeant des dégâts d’Arts supplémentaires. Sa deuxième compétence, Chaînes d’Attache, renforce son utilité en lui permettant de tirer plusieurs cibles, infligeant des dégâts ignorant la DEF et la RES, et les étourdissant brièvement.

La véritable valeur qui distingue Cliffheart des autres opérateurs est l’effet d’étourdissement appliqué par son crochet, ce qui est particulièrement utile pour immobiliser les ennemis en vol. Les tireurs comme Cliffheart peuvent rencontrer certains défis, mais son S2M3 (Maîtrise de la compétence 2 Niveau 3) est remarquablement puissant. Un étourdissement de 3 secondes avec un temps de recharge de 15 secondes est déjà impressionnant, et elle acquiert la rare capacité d’infliger des Dégâts Réels en plus de cela.

Arknights est disponible sur Android et iOS

PLUS: Les meilleurs jeux de rôle basés sur des animes