Classé 23 armes les plus puissantes dans Dark Souls

23 armes les plus puissantes dans Dark Souls classées

Dark Souls est facilement l’un des meilleurs jeux des années 2010. Un RPG d’action qui offrait une courbe de difficulté impitoyable mais toujours équitable, Dark Souls a construit sur les fondations établies par Demon’s Souls. Alors que les niveaux étaient linéaires et segmentés, le monde était désormais interconnecté. Alors que les boss favorisaient souvent le spectacle et les artifices, les boss de Dark Souls mettaient l’accent sur la variété mécanique. C’est vraiment là que Dark Souls se démarque de son jeu sœur. Il y a tellement plus d’options d’armes disponibles pour le joueur.

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Pour le PvE en particulier, presque n’importe quelle arme peut faire le travail tout en étant raisonnablement amusante à utiliser, mais il y a quelque chose de spécial à utiliser les armes les plus puissantes dans Dark Souls. Après tout, les DPS sont un facteur énorme que les joueurs devraient prendre en compte dans ces jeux, et les joueurs voudraient idéalement utiliser des armes qui peuvent infliger le plus de dégâts possible en un rien de temps, de sorte que la plupart des ennemis n’aient même pas l’occasion de riposter.

Mis à jour le 10 août 2023, par Ritwik Mitra: Dark Souls est un jeu qui n’a pas besoin d’être présenté, avec la difficulté légendaire de ce jeu dont on parle encore et encore. Chaque victoire dans le jeu est une victoire douce, et les joueurs ne peuvent s’empêcher de se sentir satisfaits à l’idée de terrasser des ennemis qui leur donnaient du fil à retordre au début. Bien que le niveau soit assez important dans Dark Souls, la plupart des gens affirment que la décision la plus importante que les joueurs prennent est la façon dont ils préfèrent infliger des dégâts aux ennemis. Puisque les débutants n’essaieront pas vraiment d’utiliser la magie, avoir une arme fiable devient d’autant plus important si les joueurs ne veulent pas être submergés par la nature offensive de leurs adversaires dans le jeu.

23 Épée du Dragon

Stats d’attaque

Évolutions

Normale

  • Dégâts physiques: 200

Aucune

Normale +5

  • Dégâts physiques: 300

Aucune

La plupart des gens considèrent l’Épée du Dragon comme une arme extrêmement difficile à obtenir et qui ne vaut probablement même pas la peine. Cependant, il n’en est rien, et cette arme est en réalité extrêmement utile en début de jeu si les joueurs ont du mal. Les dégâts sont suffisamment élevés pour faciliter une traversée précoce du jeu, mais il y a un hic.

Pour commencer, l’arme coûte une fortune à améliorer, et l’augmentation incrémentielle des dégâts ne vaut même pas vraiment le coup. Cela, ajouté à l’absence de toute évolution, transforme cette arme en un désastre au milieu du jeu. Il est important de passer à une autre arme qui correspond aux statistiques d’un joueur et qui les aide à infliger beaucoup plus de dégâts aux ennemis plus coriaces du jeu.

L’Épée du Dragon pèse 6 et nécessite 16 de Force et 10 de Dextérité pour être maniée.

22 Épée droite du Soleil

Stats d’attaque

Évolutions

Normale

  • Dégâts physiques: 82
  • Force: C
  • Dextérité: C

Normale +15

  • Dégâts physiques: 205
  • Force: C
  • Dextérité: C

La plupart des gens seraient dévastés s’ils obtenaient cette épée car cela implique la mort de l’un des personnages les plus aimés de toute la série. Solaire est un personnage merveilleux avec lequel interagir dans un jeu qui peut être oppressant et désespérant par moments, et tout joueur qui décide de le tuer juste pour obtenir une arme est sans cœur. Bien sûr, il peut aussi mourir si le joueur ne l’aide pas, ce qui est triste à voir.

Alors que l’Épée droite du Soleil est une arme décente que les joueurs peuvent manier avec expertise en combat, la plupart des gens estiment que le sacrifice nécessaire pour obtenir cette arme ne vaut pas la peine. Cependant, avec assez de compétence, cette arme peut être très amusante à utiliser, et l’aspect novateur d’utiliser la lame de Solaire est également amusant.

L’Épée droite du Soleil pèse 4 et nécessite 12 en Force et 12 en Dextérité pour être utilisée.

21 Falchion

Statistiques d’attaque

Évolution

Ordinaire

  • Dégâts physiques : 82
  • Force : E
  • Dextérité : B

Ordinaire +15

  • Dégâts physiques : 205
  • Force : E
  • Dextérité : A

Les armes de dextérité sont géniales à utiliser dans Dark Souls en raison de leur rapidité de frappe. Le Falchion est une excellente option à cet égard, et tout joueur ayant du mal à maintenir une construction basée sur la dextérité devrait utiliser cette arme pour faciliter le voyage.

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On le trouve garantie dans le Quartier des Ténèbres et frappe rapidement, permettant aux joueurs de frapper les ennemis avant de se mettre à l’abri au moment le plus opportun. De nombreux joueurs détestent cette arme sur les envahisseurs car l’attaque légère peut être utilisée en rafale pour étourdir les ennemis jusqu’à leur mort.

Le Falchion pèse 2,5 et nécessite 9 en Force et 13 en Dextérité pour être utilisé.

20 Marteau de Smough

Statistiques d’attaque

Évolution

Ordinaire

  • Dégâts physiques : 300
  • Force : D

Ordinaire +5

  • Dégâts physiques : 450
  • Force : D

Forgez à partir d’un marteau ou d’un grand marteau +10, de 5 000 âmes et, surtout, de l’Âme de Smough, le grand exécuteur glouton d’Anor Londo. La plupart se souviennent de ce marteau titanesque lors de leurs combats contre l’exécuteur et le chevalier Ornstein, tueur de dragons. Dans les mains du joueur, il peut être tout aussi puissant.

En raison de son poids massif de 28 et de son exigence en Force de 58, la plus élevée dans Dark Souls, le Marteau de Smough prendra du temps à préparer. Pour ceux qui cherchent à infliger de gros dégâts de base, c’est une arme idéale. Réduire les ennemis en poussière est très facile avec ce grand marteau, surtout avec son attaque en roulade, qui a une plus grande zone de contact que les autres et peut attraper même les ennemis les plus rusés. De plus, il soigne le porteur de 10 PV par attaque réussie. Anodin, mais peut être utile en cas de besoin.

Le Marteau de Smough pèse 28 et a une exigence de Force de 58.

19 Dragon King Greataxe

Stats d’attaque

Évolution

Régulier

  • Dommage physique : 380
  • N/A

Régulier +5

  • Dommage physique : 570
  • N/A

Ceux qui connaissent les dragons dans le premier jeu Dark Souls sont probablement bien conscients des armes coupées en queue : des armes qui peuvent être récoltées en infligeant suffisamment de dégâts à la queue d’un ennemi draconique pour qu’elle soit détruite. La Dragon King Greataxe est sans doute la plus puissante, du moins en termes de potentiel de dégâts en un seul coup. Elle peut être obtenue auprès du Dragon Béant.

Comme toutes les armes de dragon, cette énorme hache confère une résistance accrue aux dégâts de feu et de magie et est dotée d’une attaque puissante à deux mains unique, qui envoie une onde de choc sauvage du joueur dans une attaque AOE dévastatrice. Cependant, contrairement à une arme de dragon, la Dragon King Greataxe peut être améliorée, augmentant ainsi la quantité de dégâts bruts utilisée pour bifurquer tout obstacle.

La Dragon King Greataxe pèse 24 et nécessite 50 de Force et 8 de Dextérité pour être utilisée.

18 Demon’s Spear

Stats d’attaque

Évolution

Régulier

  • Dommage physique : 100
  • Dommage de foudre : 120
  • Force : C
  • Dextérité : C

Régulier +5

  • Dommage physique : 150
  • Dommage de foudre : 180
  • Force : C
  • Dextérité : C

Maniée, et peut-être abandonnée, par les démons à ailes de chauve-souris d’une nature gargouille charnue qui volent autour d’Anor Londo, cette lance maléfique a été créée à partir des os de leurs semblables et possède une force choquante. L’une des lances les plus longues de Dark Souls, elle peut repousser un grand nombre d’ennemis, bien qu’il y ait de meilleures raisons de considérer cela comme son arme de prédilection.

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Cette perche perforante inflige à la fois des dégâts en perforation et des dégâts de foudre. Deux des meilleurs types de dégâts offensifs dans le jeu, particulièrement contre les boss et les ennemis plus coriaces. Elle s’améliore également de manière modérée avec à la fois la Force et la Dextérité, en en faisant un compagnon capable pour de nombreuses constructions.

La Demon’s Spear a un poids de 4 et nécessite 12 de Force et 10 de Dextérité pour être utilisée.

17 Astora’s Straight Sword

Statistiques d’attaque

Évolutivité

Régulier

  • Dégâts physiques : 80
  • Dégâts magiques : 80
  • Force : C
  • Dextérité : C
  • Foi : C

Régulier +5

  • Dégâts physiques : 120
  • Dégâts magiques : 120
  • Force : C
  • Dextérité : C
  • Foi : C

Alors, c’est bien beau d’opter pour des constructions éprouvées avec une variété d’options pour aider les joueurs à exceller dans le jeu, mais il y a beaucoup de vétérans qui aiment poursuivre des constructions axées sur l’intelligence et la foi. Pour ces joueurs, le choix d’armes à tester est limité, c’est pourquoi l’Épée droite d’Astora peut s’avérer extrêmement utile pour eux.

Les joueurs qui utilisent la Clé de maître peuvent obtenir cette arme en un temps record, aidant les Clercs et autres constructions similaires à vaincre la plupart des ennemis du jeu sans trop de difficulté. Étant donné à quel point il peut être difficile d’utiliser la Foi correctement dans le jeu, les fans sont heureux de voir que des armes comme l’Épée droite d’Astora peuvent les sortir d’une situation délicate.

L’Épée droite d’Astora pèse 3 et nécessite 10 de Force, 10 de Dextérité et 14 de Foi pour être maniée.

16 Dent de dragon

Statistiques d’attaque

Évolutivité

Régulier

  • Dégâts physiques : 290
  • Force : D

Régulier +5

  • Dégâts physiques : 435
  • Force : D

Cette arme est la dernière chose que voient la plupart des nouveaux joueurs alors qu’ils descendent cet escalier courbé et fatidique menant à un guerrier vêtu de l’ensemble de Havel. Un seul coup de ce colossal marteau, la Dent de dragon, a été fatal à d’innombrables joueurs. Il y a peu d’autres armes qui infligent plus de dommages de stabilité que cette massive canine taillée dans la gueule d’un dragon éternel.

Comme d’autres armes nées de la mort d’un drake, la Dent de dragon confère à son utilisateur une meilleure défense contre les dégâts de feu et de magie. Étrange pour cette classe d’équipement de combat, elle peut être améliorée pour renforcer son potentiel déjà mortel. Les coups de ce géant ne peuvent pas être parés, ou bloqués efficacement, ce qui en fait une menace offensive éternelle pour tous les ennemis.

La Dent de dragon pèse 18 et nécessite une Force de 40.

15 Épée de furie de Quelaag

Statistiques d’attaque

Évolutivité

Régulier

  • Dégâts physiques : 60
  • Dégâts de feu : 170
  • Force : E
  • Dextérité : B

Régulier +5

  • Dégâts physiques : 90
  • Dégâts de feu : 255
  • Force : E
  • Dextérité : B

Beaucoup de gens négligent l’Épée de Furie de Quelaag en la considérant simplement comme une arme situationnelle, ce qui est dommage. Bien qu’il soit vrai que cette arme perd de son efficacité dans les Ruines des Démons et Lost Izalith, cela ne signifie pas pour autant que cette arme est complètement inutile, sous quelque forme que ce soit.

En fait, la majorité des zones dans Dark Souls sont complètement simplifiées par les dégâts élevés de cette arme. De plus, le fait que les joueurs se promènent avec une épée enflammée est également un spectacle plutôt cool !

L’Épée de Furie de Quelaag pèse 3,5 et nécessite 11 de Force et 13 de Dextérité pour être maniée.

14 Murakumo

Statistiques d’attaque

Évolution

Régulière

  • Dégâts physiques : 113
  • Force : E
  • Dextérité : B

Régulière +15

  • Dégâts physiques : 282
  • Force : E
  • Dextérité : A

Le Murakumo est une excellente grande épée courbée, mais il y a un hic. Malgré le fait que ce soit une arme qui évolue avec la Dextérité, le Murakumo nécessite un énorme investissement de 28 points en Force avant que les joueurs puissent même la manier !

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Cela rend vraiment difficile de recommander cette arme pour les constructions basées sur la Dextérité, mais investir dans ces statistiques en vaut la peine juste pour voir le Murakumo dans toute sa splendeur. La longue portée de cette arme signifie que les joueurs peuvent rester hors de danger et assommer leurs ennemis avec cette énorme arme.

Le Murakumo pèse 12 et nécessite 28 de Force et 13 de Dextérité pour être manié.

13 Uchigatana

Statistiques d’attaque

Évolution

Régulière

  • Dégâts physiques : 90
  • Dextérité : B

Régulière +15

  • Dégâts physiques : 225
  • Dextérité : A

Une excellente arme de départ pour les constructions basées sur la Dextérité, l’Uchigatana peut s’avérer être un énorme atout contre les ennemis dès le début si les joueurs ont du mal. Cette arme frappe fort et vite, permettant aux joueurs d’exploiter les fenêtres d’esquive sans se soucier d’une offensive limitée.

Au fil du temps, cette katana peut finir par sembler plutôt faible comparée aux nombreuses autres armes basées sur la Dextérité du jeu. Cependant, les joueurs qui sont malins lorsqu’il s’agit d’améliorer cette arme décimeront la plupart des ennemis sans effort !

L’Uchigatana pèse 5 et nécessite 14 de Force et 14 de Dextérité pour être maniée.

12 Hache géante du démon

Statistiques d’attaque

Scaling

Normal

  • Dégâts physiques : 114
  • Force : A

Normal +15

  • Dégâts physiques : 285
  • Force : S

Cette arme est assez facile à manquer car c’est un objet peu commun qui tombe après avoir battu le puissant démon Taurus. Les armes démoniaques, comme leurs anciens maîtres, sont connues pour leur grande puissance de flamme et de fureur. Des alliés puissants pour celui qui cherche à frapper ses adversaires avec une série d’assauts annihilateurs.

La hache de démon a une portée courte mais est étonnamment rapide pour sa taille et son poids. La caractéristique la plus notable, cependant, est le potentiel d’être l’arme la plus puissante de Dark Souls pour les constructions de force de haut niveau. Elle peut être améliorée jusqu’à +15 et bénéficie d’une échelle de dégâts de classe S en fonction de la statistique de Force, ce qui rend sa puissance de frappe insensée.

La hache de démon a un poids de 22 et nécessite 46 points de Force.

11 Hache de chevalier noir

Statistiques d’attaque

Scaling

Normal

  • Dégâts physiques : 229
  • Force : B
  • Dextérité : E

Normal +5

  • Dégâts physiques : 343
  • Force : B
  • Dextérité : E

Les armes de chevalier noir sont des objets extrêmement rares, mais l’une d’entre elles finira par tomber tôt ou tard. La hache de chevalier noir n’est peut-être pas la meilleure arme de Dark Souls, mais elle fait plus que son poids dans un combat. Bien qu’elle soit lente, la hache de chevalier noir frappe incroyablement fort et a une portée étonnamment bonne.

Avec le bon timing, abattre des ennemis avec la hache de chevalier noir n’est pas un problème. C’est une arme particulièrement utile contre les boss de Dark Souls qui ont de grandes barres de vie. Bien sûr, sa vitesse est un peu un problème, mais c’est vraiment le seul point majeur contre la hache de chevalier noir.

La hache de chevalier noir a un poids de 16, tandis que les joueurs doivent avoir 36 points de Force et 18 points de Dextérité pour utiliser efficacement cette arme.

10 Faucille de la Faucheuse

Statistiques d’attaque

Scaling

Normal

  • Dégâts physiques : 180
  • Force : E
  • Dextérité : B

Normal +5

  • Dégâts physiques : 270
  • Force : E
  • Dextérité : B

Les joueurs peuvent utiliser l’Âme de Priscilla pour obtenir la Faux du Chasseur de Vie, l’une des armes les plus uniques et puissantes de tout le jeu. Elle frappe comme un camion et les dégâts de Saignement sont les plus élevés de tout le jeu, bien qu’elle inflige également les mêmes dégâts à l’utilisateur.

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C’est pourquoi il est recommandé d’associer cette arme à l’Anneau de Morsure de Sang, ce qui permet aux utilisateurs de gérer facilement l’accumulation de Saignement de cette arme. L’attaque légère en courant est l’un des meilleurs aspects de cette arme, bien que certaines personnes puissent avoir du mal à l’utiliser efficacement en PvP.

La Faux du Chasseur de Vie pèse 6 et nécessite 16 de Force et 14 de Dextérité pour être utilisée.

9 Grande Faux

Statistiques d’attaque

Évolution

Régulière

  • Dégâts physiques : 100
  • Force : E
  • Dextérité : B

Régulière +15

  • Dégâts physiques : 250
  • Force : E
  • Dextérité : A

La Grande Faux est une arme facile à sous-estimer. Elle est si non traditionnelle qu’elle donne presque l’impression de causer des problèmes dans Dark Souls. Elle passe même à travers le sol en mouvement. En même temps, la Grande Faux a un style de jeu délicieusement méchant qui maintient les joueurs en mouvement et attaquant presque rythmiquement.

C’est une arme incroyablement amusante à apprendre à utiliser, mais elle n’est pas non plus négligeable dans un combat. La Grande Faux peut affronter la majeure partie du jeu principal sans rencontrer de gros obstacles. Le fait que l’arme ait un schéma de contrôle aussi unique est vraiment la principale raison de l’utiliser. Peu d’armes sont aussi amusantes.

La Grande Faux ne pèse que 5 et peut être utilisée avec une Force et une Dextérité gérables de 14.

8 Épée Latérale de Balder

Statistiques d’attaque

Évolution

Régulière

  • Dégâts physiques : 80
  • Force : E
  • Dextérité : B

Régulière +15

  • Dégâts physiques : 200
  • Force : E
  • Dextérité : A

L’Épée Latérale de Balder n’a qu’un taux de chute de 1% chez les Chevaliers de Balder, mais cela vaut la peine de faire des efforts pour l’obtenir dès le début du jeu, à l’Undead Parish. L’Épée Latérale de Balder est une arme rapide, frappant raisonnablement fort, avec une panoplie de mouvements incroyablement fiables qui réduisent en bouillie la plupart des ennemis. C’est une excellente arme à emmener jusqu’à la fin du jeu et au-delà.

Bien sûr, la difficulté principale sera de la trouver. Ce taux de chute de 1% est particulièrement cruel et pourrait faire en sorte que la plupart des joueurs ne trouveront jamais l’épée au cours de leurs parties. Ses attaques d’estoc sont également réputées difficiles à parer, ce qui les rend assez utiles en PvP.

Le Balder Side Sword a un poids de 3 et peut être manié avec une Force de 10 et une Dextérité de 14.

7 Épée du Chevalier Noir

Stats d’attaque

Scaling

Normal

  • Dégâts physiques : 220
  • Force : B
  • Dextérité : E

Normal +5

  • Dégâts physiques : 330
  • Force : B
  • Dextérité : E

L’Épée du Chevalier Noir est l’une des grandes épées les plus lentes dans Dark Souls, ce qui rend difficile de déchaîner une frénésie de coups comme un fou. Néanmoins, c’est une arme puissante que quelques chanceux finiront par obtenir dès le Parrain Mort-vivant. Elle frappe fort, peut briser les boucliers et a une assez bonne portée dans l’ensemble.

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Le moveset de l’Épée du Chevalier Noir est assez fluide pour une grande épée. Elle est lourde, mais pas particulièrement encombrante. Bien sûr, il est bon de noter qu’il y a de meilleures options de grandes épées dans Dark Souls, donc l’Épée du Chevalier Noir pourrait sembler redondante, mais être surpassée ne la rend pas moins impressionnante.

L’Épée du Chevalier Noir pèse 14 et nécessite 32 de Force et 18 de Dextérité.

6 Estoc

Stats d’attaque

Scaling

Normal

  • Dégâts physiques : 75
  • Force : D
  • Dextérité : C

Normal +15

  • Dégâts physiques : 187
  • Force : D
  • Dextérité : B

L’Estoc devient une bête si un joueur décide de prendre le temps de l’expérimenter. En tant qu’arme d’estoc, les joueurs peuvent utiliser l’Estoc tout en gardant leur bouclier levé. Avec le bon timing, il est possible d’embrocher les ennemis à mort tout en étant derrière la sécurité d’un bouclier.

Vous recherchez un style de jeu plus impliqué ? Abandonnez simplement le bouclier et entrez dans le rythme de poignarder méthodiquement l’opposition. En tant qu’arme d’estoc à la portée la plus longue du jeu, l’Estoc peut atteindre surprenamment loin, permettant un mouvement fluide dans le combat. Mais n’oubliez pas que le timing est essentiel.

L’Estoc a un faible poids de seulement 3. Pour l’équiper, il nécessite 10 de Force et 12 de Dextérité.

5 Épée de Lune

Stats d’attaque

Scaling

Normal

  • Dégâts magiques : 132
  • Intelligence : A

Normal +5

  • Dégâts magiques : 198
  • Intelligence : S

La Moonlight Greatsword est essentiellement l’arme définitive des constructions INT. Elle n’est pas aussi lente que les autres grandes épées, possède des propriétés magiques, a un ensemble de mouvements fluide et évolue très bien avec ses principales statistiques. Le seul véritable inconvénient de l’arme est sa portée et le fait qu’elle ne peut être trouvée que très tard dans le jeu.

De plus, les joueurs doivent couper la queue de Seath avant de le tuer pour obtenir la Moonlight Greatsword – une tâche plus facile à dire qu’à faire. Il peut être fastidieux d’obtenir la Moonlight Greatsword, mais cela ne doit se produire qu’une seule fois et obtenir l’arme relève plus de l’habileté que de tout autre chose.

La Moonlight Greatsword a un poids de 6. Au niveau des statistiques, elle nécessite 16 de force, 10 de dextérité et 28 d’intelligence.

4 Épée du chevalier noir

Statistiques d’attaque

Évolution

Normale

  • Dégâts physiques : 220
  • Force : C
  • Dextérité : E

Normale +5

  • Dégâts physiques : 330
  • Force : C
  • Dextérité : E

L’épée du chevalier noir est l’une des armes les plus fiables de Dark Souls, surtout lorsque utilisée à deux mains. Non seulement le fait de la tenir à deux mains rend l’épée du chevalier noir plus puissante, mais ses mouvements deviennent également considérablement plus rapides, rendant l’arme incroyablement punitive. Comme avec toutes les armes du chevalier noir, elle possède un ensemble de mouvements amusant à apprendre.

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Étonnamment, l’épée du chevalier noir n’a pas de problèmes de portée. Elle n’a peut-être pas une portée aussi longue qu’elle le pourrait, mais elle a suffisamment de portée pour être presque toujours utile, surtout lorsque tenue à deux mains. Elle n’est pas très disponible dans le jeu, mais c’est une arme assez facile à cultiver dans le Kiln.

Avec un poids de 8, les exigences de l’épée du chevalier noir sont de 20 de force et 18 de dextérité.