Insomniac a réellement étudié de vrais lézards pour créer le lézard dans Spider-Man 2 – GameTopic

Insomniac s'est réellement incrusté chez les lézards pour créer l'étonnant lézard de Spider-Man 2 - GameTopic

Insomniac Games a pris ses recherches pour Spider-Man 2 si au sérieux que même Norman Osborn serait impressionné, ayant réellement étudié de vrais lézards avant de créer le méchant pour la suite à venir.

Révélée dans un post du Blog PlayStation d’Insomniac, Jacinda Chew, directrice artistique principale, a révélé que l’équipe voulait rendre chaque détail du Lézard fidèle à ses homologues réels. Ironiquement, cependant, Insomniac a découvert qu’une réplication exacte (réptil-ication) ne fonctionnerait pas vraiment. Pourquoi ? Pas assez de bave.

“Nous avons étudié beaucoup de peau de lézard pour nos recherches”, a déclaré Chew. “Ce qui est intéressant avec les lézards dans la vie réelle, c’est que leur peau est en réalité très sèche. La plupart des gens qui ont regardé notre Lézard ont initialement dit : ‘Il n’est pas assez gluant’. Mais je pense que c’est un clin d’œil à ce à quoi les gens s’attendent en voyant un lézard. Il a cette peau de lézard, mais elle est en réalité beaucoup plus brillante que celle que vous verriez sur un vrai lézard.

“Nous lui avons aussi donné des piquants. Pour les références de jeu, j’ai essayé de regarder des lézards dans la vie réelle qui avaient un aspect plus préhistorique, car certains lézards peuvent avoir l’air doux et mignon. Je regardais des références plus épineuses, plus semblables à des serpents, plus agressives. Nous voulions aussi des yeux qui ressemblent davantage à des yeux d’animaux. Si vous regardez les chats, leurs pupilles grossissent la nuit.

“Nous lui avons créé ce genre d’yeux. Lorsque la lumière frappe ses yeux, ils semblent plus petits, ses yeux réagissent en réalité à la lumière. Nous avons fait beaucoup de recherches sur la façon de rendre cela possible en temps réel sur la PS5.”

Les joueurs de Spider-Man 2 devront surmonter de nombreux méchants lors de sa sortie le 20 octobre, et pas seulement le Lézard. Une bande-annonce CGI a montré les deux Spider-Men combattant Venom, et une précédente a enfin tranché un débat houleux sur sa véritable identité. Alors que certains étaient partagés entre Harry Osborn, Kraven le chasseur ou Eddie Brock, PlayStation ait offert aux fans de Spider-Man “19 pouces de Venom”.

Cependant, ceux qui attendent avec impatience Spider-Man 2 devraient se méfier des spoilers après qu’une liste de trophées ait fuité en ligne, incitant Insomniac à mettre en garde ceux qui veulent faire l’expérience du jeu sans être gâtés. Le développeur a également partagé une multitude de fonctionnalités d’accessibilité qui seront disponibles dès le lancement, y compris la possibilité de ralentir le jeu.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant sur le sujet des jeux. Il peut parler de The Witcher toute la journée.