Baldur’s Gate 3 Meilleur build de Voleur Escroc

Baldur's Gate 3 - Le guide ultime du meilleur build de voleur escroc

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Une des classes que vous pouvez choisir pour votre personnage dans Baldur’s Gate 3 est la classe Voleur. Devenir un voleur est une excellente option si vous préférez un style de combat axé sur la furtivité. Comme les autres classes, la classe Voleur a des sous-classes dans lesquelles vous pouvez vous spécialiser. Une des sous-classes qu’un voleur peut choisir est la sous-classe Voleur.

LIÉ : Baldur’s Gate 3 : Guide complet pour les Voleurs

La sous-classe Voleur est une excellente option si vous recherchez la mobilité. En montant de niveau dans la sous-classe Voleur, vous obtenez des fonctionnalités qui vous permettent d’effectuer plus d’actions, de tomber de plus grandes hauteurs et d’éviter l’attention. Avec cela, vous voudrez équiper votre Voleur d’une construction qui maximise cet avantage.

Aperçu des fonctionnalités de la sous-classe Voleur

Cette sous-classe favorise différents styles de jeu. Vous pouvez avoir votre voleur comme une unité à distance qui peut infliger de gros dégâts aux ennemis tout en restant caché de loin. Vous pouvez également les avoir en tant qu’unités furtives au corps à corps qui peuvent frapper en premier et s’éloigner de la portée d’un adversaire en un tour.

Votre voleur a des fonctionnalités uniques qui se débloquent aux niveaux 3 et 9.

Niveau

Fonctionnalités

3

Mains rapides (Passif) : Obtenez une action bonus supplémentaire.


Travail en hauteur (Passif) : Vous avez maîtrisé l’art de tomber et bénéficiez d’une résistance aux dégâts de chute.

9

Furtivité suprême (Action) : Fondre dans l’environnement de manière si complète que vous devenez invisible.

Meilleure race pour la classe Voleur: Elfe des bois ou Duergar

En fonction de votre style de jeu préféré, il existe certaines races qui maximisent au mieux les avantages du Voleur Escroc.

Elfe des Bois

Un elfe des bois est un bon choix pour un voleur escroc en mêlée ou à distance. Peu importe le choix de l’arme, leur capacité à voir dans l’obscurité, leur expertise en Discrétion et leur vitesse de déplacement accrue en font un excellent choix pour un voleur escroc en général.

Ce qui rend cette race spécifique excellente pour une unité à distance est la possibilité d’utiliser un arc long, grâce à leur expertise dans cette classe d’arme.

Fonctionnalités Utiles des Elfes des Bois

Description

Vision Sombre

Peut voir dans l’obscurité jusqu’à 12 mètres.

Entraînement aux Armes Elfiques

Vous avez une expertise avec l’épée longue, l’épée courte, l’arc court et l’arc long.

Pied Léger

Votre vitesse de déplacement est augmentée de 1,5 mètre.

Visage de la Nature

Vous gagnez une expertise en Discrétion.

Expertises

Perception, Discrétion

Duergar

Cette race est excellente pour un voleur escroc en raison du sort d’Invisibilité qui peut être débloqué au niveau cinq. Associé aux dégâts d’attaque sournoise, cela peut facilement faire pencher les batailles en votre faveur.

Fonctionnalités Utiles des Duergars

Description

Super-Vision Sombre

Vous pouvez voir dans l’obscurité jusqu’à 24 mètres.

Invisibilité (Sort)

Les Duergars débloquent le sort d’Invisibilité au niveau 5. Cela n’utilise pas un emplacement de sort.

Meilleur Historique pour un Voleur Escroc : Charlatan, Criminel ou Gamin des Rues

Pour maximiser les compétences de votre voleur escroc, vous pouvez choisir d’être un Charlatan, un Criminel ou un Gamin des Rues. Non seulement ces antécédents vous donnent un avantage en ce qui concerne les spécialités d’un voleur escroc, mais choisir ces antécédents en tant que Voleur Escroc vous donnera également une meilleure chance d’obtenir de l’Inspiration.

Charlatan

Si vous voulez utiliser votre voleur escroc pour avoir un avantage en termes d’exploration et de conversation, choisissez l’antécédent de Charlatan. Avec cet antécédent, vous pouvez tromper les gens dans les conversations, crocheter les serrures et les poches plus facilement, et désamorcer les pièges pendant votre exploration.

Compétences : Tromperie, Légereté de la Main

Criminel

L’antécédent de Criminel est bon à la fois pour les conversations et les combats. Leurs compétences en tromperie vous permettront d’influencer vos interlocuteurs, tandis que leur furtivité vous aidera à passer devant les regards vigilants.

Compétences : Tromperie, Furtivité

Gamin des Rues

L’antécédent de Gamin des Rues est une bonne option pour les voleurs escrocs, que ce soit en termes d’exploration ou de combat. Vous aurez un avantage pour crocheter les serrures et les poches, et pour désamorcer les pièges. Vous aurez également l’avantage lorsqu’il s’agit de jouer de manière furtive.

Compétences : Furtivité, Légereté de la Main

Meilleures compétences de voleur rogue

En fonction de la façon dont vous utiliserez votre voleur rogue, il y a certaines compétences sur lesquelles vous devriez concentrer vos points de compétence.

Compétence

À propos

Dextérité (au moins 16)

La force principale d’un voleur rogue réside dans sa haute dextérité. Vous devriez donner la priorité à cette compétence pour obtenir le meilleur de cette classe.

Constitution (au moins 14)

Si vous avez choisi une construction qui ne permet que la maîtrise des armures légères, vous voudrez mettre plus de points dans la Constitution pour augmenter votre santé maximale.

Sagesse

La sagesse est importante si vous utilisez votre voleur rogue pour repérer les pièges et autres, car cela affecte votre perception.

Charisme

Si votre voleur rogue parlera au nom de votre équipe lors des dialogues, le charisme vous aidera à réussir vos tentatives de tromperie.

Meilleures capacités du voleur rogue

Vous pourrez choisir des capacités pour votre voleur rogue aux niveaux quatre, huit, dix et douze. Selon votre race ou votre style de jeu, certaines capacités favoriseront votre construction.

Capacité

À propos

Sharpshooter

Si vous préférez un voleur rogue à distance, c’est une capacité essentielle.

Amélioration de compétence

Utilisez cette capacité pour augmenter davantage votre dextérité.

Armure modérée

Utilisez cette capacité pour augmenter encore plus votre dextérité. Cela vous permettra également d’équiper des armures intermédiaires.

Alerte

Cette capacité vous permettra d’effectuer des actions avant tout le monde.

Maître de l’armement double

Vous pouvez utiliser cette capacité pour obtenir la possibilité d’équiper une rapière dans chaque main, ce qui est utile si vos épées courtes infligent moins de dégâts.

Meilleure construction du voleur rogue niveau par niveau

Niveau

Construction

1

Compétences: Acrobatie, Discrétion, Investigation, Perspicacité Expertise: Discrétion, Pickpocket

3

Classe de sous-voleur: Voleur

4

Capacité: Maître de l’armement double pour une unité de mêlée.


Capacité: Sharpshooter pour une unité à distance.

6

Expertise: Acrobatie, Perception, ou Tromperie

8

Capacité: Amélioration de compétence (Dex +2)

10

Capacité: Armure modérée (Dex +1)

12

Capacité: Alerte

Meilleur équipement pour le voleur rogue

Si vous voulez maximiser ce que peut offrir un voleur rogue, il y a certains équipements que vous voudrez obtenir.

Vêtements: La toile gracieuse

  • Classe d’armure: 10
  • Grâce du chat: Vous gagnez la Grâce du chat et augmentez votre score de dextérité de 2, jusqu’à un maximum de 20.
  • Aussi agile qu’un chat: Vous obtenez un bonus de +1 aux jets de sauvegarde de dextérité et augmentez également votre distance de saut de 1,5 mètre.

Emplacement

Vous pouvez l’acheter auprès de Lady Esther au sentier du monastère de Rosymorn.

Armure légère: Armure de soie d’araignée

  • Classe d’armure: 12
  • Furtif: Obtenez un bonus de +1 aux jets de discrétion.

Emplacement

Obtenu en tuant Minthara dans le Sanctuaire brisé.

Cape: Cape brumeuse de ruse

Ruse brumeuse: Lorsque le porteur se désengage, il crée également un nuage brumeux d’un rayon de 2 mètres qui dure 1 tour.

Emplacement

Vous pouvez l’acheter auprès de Mattis à l’auberge Last Light.

Casque: Casque de hâte

Démarrage en douceur: Au début du combat, le porteur gagne de l’élan pendant 3 tours.

Emplacement

Vous pouvez trouver cet objet dans un coffre près du point de passage du village Blighted.

Gants: Gants de cambriolage

Avantage aux jets de vol à la tire.

Emplacement

Après avoir terminé la quête Trouver l’envoi manquant, vous pouvez acheter cet item auprès de Brem dans la planque des Zhentarim. Vous devez avoir pris le parti des Zhentarim pour voir ses marchandises.

Bottes: Marcheurs nocturnes désintégrant

  • Marcheur nocturne: Ne peut pas être pris dans une toile, emmêlé ou pris au piège et ne peut pas glisser sur de la graisse ou de la glace.
  • Étape brumeuse: Peut lancer le sort Étape brumeuse une fois par repos court.

Emplacement

Obtenu en tuant Nere dans le Grymforge.

Amulette : Amulette Magique

Force innée : Une fois par longue pause, vous pouvez utiliser une Réaction pour effectuer un Jet d’Attaque ou un Jet de Sauvegarde avec Avantage.

Emplacement

Peut être obtenu en complétant le puzzle de Sarin’s Skeleton dans les Égouts de la Ville.

Bague : Bague du Contrebandier

Discrétion +2, Adresse de la Main +2, Charisme -1

Emplacement

Peut être pillée sur un squelette sous le pont de Risen Road.

Bague : Bague du Concasseur

Vitesse de Déplacement +3m

Emplacement

Obtenue en tuant le Concasseur novice dans le Camp des Gobelins.

Meilleures armes pour un Voleur

Que vous préfériez une unité à distance qui tire sur les ennemis de loin ou une unité sournoise qui s’approche d’un ennemi sur le champ de bataille, il existe des armes spécifiques dans le jeu qui vous donneront le meilleur avantage en tant que voleur.

Épée courte : Couteau du Roi des Montagnes Souterraines

  • 1d6 + 2 (3~8) + modificateur de Force ou de Dextérité (Dommages perforants)
  • Remodeleur d’Organes : Réduit de 1 le nombre à obtenir pour réussir un coup critique en attaquant. Cet effet peut se cumuler. Lorsque vous lancez 2 points de dégâts ou moins, relancez les dés et prenez le résultat le plus élevé.
  • Lame des Ombres : Vous avez l’Avantage sur les Jets d’Attaque contre les cibles légèrement ou lourdement cachées lorsque vous utilisez cette lame.
  • Enchantement d’arme +2

Emplacement

Vous pouvez acheter cela auprès de A’jak’nir Jeera à Crèche Y’llek.

Dague : Dague Sussur

  • 1d4+1 (2~5) + modificateur de Force ou de Dextérité (Dommages perforants)
  • Silence les cibles touchées.

Emplacement

Combinez une dague avec une Écorce d’Arbre Sussur dans la Forge du Forgeron dans le Village Ravagé, dans le cadre de la quête Terminer l’Arme Parfaite.

Rapière : Privilège du Duelliste

  • 1d8+3 (4~11) + modificateur de Force ou de Dextérité (Dommages perforants)
  • Duelliste Élégant : Lorsque votre main secondaire est vide, vous obtenez un coup critique en lançant 19. De plus, vous gagnez une réaction supplémentaire par tour.
  • Coup Flétrissant : Lors d’un coup avec une arme de mêlée, utilisez une réaction pour infliger des dégâts nécrotiques supplémentaires équivalents à votre bonus de maîtrise.
  • Défi en Duel : Peut lancer un Défi en Duel pour obliger un ennemi à vous attaquer uniquement.
  • Enthousiasme du Duelliste : Lorsque vous n’utilisez pas deux armes à double emploi, vous pouvez effectuer une attaque de mêlée supplémentaire.

Emplacement

Vous pouvez acheter cela auprès de Brem dans la Planque des Zhentarim. Vous devez avoir terminé la quête Retrouver l’Expédition Manquante en faveur des Zhentarim.

Arbalète de poing : Arbalète de l’Enfer

  • 1d6 + 2 (3~8) + modificateur de Dextérité (Dommage perforant)
  • Chasseur de l’Enfer : Peut infliger Brûlure lors des attaques en étant caché ou invisible.
  • Rayon Brûlant : Peut lancer Rayon Brûlant de niveau 3 une fois par Repos court.

Emplacement

Vous pouvez l’obtenir en pillant Yurgir dans le Gauntlet de Shar.

Arbalète de poing : Brasier

  • 1d6 (1~6) + modificateur de Dextérité (Dommage perforant)
  • Brûlé vif : Inflige des dégâts perforants supplémentaires de 1d4 aux cibles enflammées.

Emplacement

Vous pouvez le trouver dans un coffre dans une chambre dortoir dans la Grymforge.

Arc long : Le Tireur Maudits

  • 1d8 + 2 (3-10) + modificateur de Dextérité (Dommage perforant)
  • Critique Amélioré : Le nombre que vous devez obtenir pour réussir un coup critique en attaquant est réduit de 1. Cet effet peut se cumuler.
  • Attaque Percutante : Le porteur double son bonus de maîtrise lorsqu’il lance des attaques à distance avec cette arme, sauf s’il a un désavantage.

Emplacement

Vous pouvez l’acheter auprès de Fytz le Pétardier dans l’Armurerie de la Côte de Tempête.

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