Après 32 ans, l’artiste de Blizzard qui a défini Warcraft, StarCraft et Diablo prend sa retraite.

Après 32 ans, l'artiste de Blizzard qui a marqué l'histoire de Warcraft, StarCraft et Diablo tire sa révérence.

Sam ‘Samwise’ Didier, le directeur artistique de Blizzard depuis longtemps qui a défini le look emblématique des jeux du studio, a annoncé qu’il prenait sa retraite après 32 ans avec l’entreprise.

“Blizzard n’a jamais été juste un travail pour moi”, a écrit Didier sur Twitter. “J’ai rejoint l’entreprise en 1991 et elle est immédiatement devenue ma deuxième maison. J’ai découvert que j’avais une famille que je ne connaissais même pas ! J’ai grandi là-bas. J’ai presque tout appris sur l’art là-bas.”

Didier a contribué à de nombreux jeux précoces de Blizzard, notamment The Lost Vikings, Rock n’ Roll Racing et Blackthorne. Mais ses contributions au RTS original de Warcraft ont essentiellement défini le look pour lequel Blizzard serait connu dans les décennies à venir, et on lui attribue même l’invention du nom “Warcraft”.

En tant que directeur artistique de Diablo, StarCraft et de la plupart des séries Warcraft, y compris WoW, Didier a joué un rôle essentiel dans la création des mondes les plus appréciés de Blizzard et a continué à contribuer à pratiquement tous les jeux que le studio a sortis au cours des 30 dernières années.

“Ton talent a contribué à façonner le style artistique de Blizzard, et je sais que bon nombre de nos artistes ont beaucoup appris de toi au fil des ans”, a déclaré Mike Ybarra, président de Blizzard, à Didier sur les réseaux sociaux. “Merci pour tout ce que tu as fait pour eux, et pour les joueurs et les artistes du monde entier. Félicitations pour ta retraite !”

Didier a conclu son message de retraite avec un dernier conseil à ses anciens collègues de Blizzard : “Dessinez toujours de grandes épaulettes”.

Cette annonce intervient peu de temps après la BlizzCon 2023, où le studio a annoncé un grand bouleversement dans World of Warcraft avec les trois prochaines extensions formant un arc narratif unique appelé la Saga de l’Âme-monde. À travers toutes ses séries, Blizzard souhaite “accorder plus d’attention à ce que les joueurs veulent et y répondre de manière plus cohérente, mais après quelques années difficiles, il reste à voir dans quelle mesure le studio peut tenir cette promesse.

Les nouvelles extensions de WoW sont développées simultanément.