Attention Les options d’accessibilité de Starfield sont très limitées

Attention! Les options d'accessibilité de Starfield sont très limitées.

Le RPG spatial Starfield des studios Bethesda Game Studios suscite beaucoup d’enthousiasme chez de nombreuses personnes qui ont hâte de se plonger dans le jeu et d’explorer la dernière frontière par elles-mêmes. Malheureusement, cela peut être difficile pour certains joueurs handicapés en raison du manque d’options d’accessibilité.

L’analyse provient d’une critique d’accessibilité de Steve Saylor, un joueur aveugle qui a consulté sur divers jeux pour les options d’accessibilité. Il a critiqué le jeu en raison des options limitées dont disposent les joueurs handicapés. Il a exprimé son mécontentement sur X (anciennement Twitter) en disant :

“Je voulais adorer #Starfield et j’ai vraiment passé un bon moment avec. Mais son manque d’accessibilité est extrêmement décevant. Je ne savais pas que lorsque Todd Howard a dit sur @KindaFunnyVids qu’ils auraient le mode Grande Police de Caractères, c’était tout ce qu’ils auraient.”

Je voulais adorer #Starfield et j’ai vraiment passé un bon moment avec. Mais son manque d’accessibilité est extrêmement décevant. Je ne savais pas que lorsque Todd Howard a dit sur @KindaFunnyVids qu’ils auraient le mode Grande Police de Caractères, c’était tout ce qu’ils auraient. Critique complète : https://t.co/nuBvxZ4rB6 pic.twitter.com/IusOU7RtM4

— Steve Saylor (@stevesaylor) 31 août 2023

A côté de leur publication, on trouve une petite vidéo où ils expliquent à quel point ils étaient excités de jouer, mais le manque d’options d’accessibilité rendait cela très difficile. GameSpot peut confirmer que Starfield n’a pas beaucoup d’options à choisir. Les joueurs Xbox ne peuvent ajuster que les éléments suivants :

  • Sous-titres généraux
  • Sous-titres des dialogues
  • Activer/désactiver le viseur
  • Grandes polices de menu

De plus, les joueurs PC peuvent ajuster tous les paramètres mentionnés ci-dessus et même la fonction “Rotation et déplacement des objets”. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup d’options à choisir pour le moment, Saylor mentionne dans sa vidéo que “il est toujours possible que des solutions puissent être ajoutées après le lancement. Heck, Deathloop, Dead Cells et même The Outer Worlds l’ont fait.” Mais pour l’instant, il y a un manque d’options d’accessibilité compétentes.

N’hésitez pas à consulter notre critique de Starfield, où Michael Higham écrit : “Starfield a ses moments, c’est certain. Son gameplay de tir satisfaisant rend les combats excitants, surtout lorsqu’ils sont intégrés à des scènes spectaculaires au sein de ses meilleures quêtes. Et bien que limité dans sa conception de l’exploration spatiale, il y a une nouveauté à explorer la galaxie pour voir les systèmes stellaires de près et personnellement, et à trouver occasionnellement du contenu secondaire intéressant à poursuivre.”