Warhammer Age of Sigmar Realms of Ruin se plante, les actions de Frontier chutent de près de 20% – GameTopic

Warhammer Age of Sigmar Les Royaumes de la Ruine font un flop, l'action de Frontier chute de près de 20% - GameTopic

Frontier Developments a publié une mise à jour commerciale suite aux faibles ventes de lancement de son jeu de stratégie en temps réel Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin.

Realms of Ruin a été lancé le 17 novembre et promettait un gameplay de stratégie en temps réel attrayant dans l’univers de Warhammer Age of Sigmar de Games Workshop.

D’après SteamDB, le nombre de joueurs simultanés sur Steam pour Realms of Ruin a atteint un pic de 1 572. Au moment de la publication de cet article, seuls 129 joueurs étaient présents sur la plateforme de Valve, et la note d’évaluation de Realms of Ruin sur Steam est “mitigée”.

Les actions de l’entreprise ont chuté d’environ 20% suite à cette nouvelle, et Frontier a admis que les ventes de Realms of Ruin lors de la première semaine étaient “inférieures aux attentes”. Cependant, Frontier a insisté sur le fait qu’elle allait “évoluer et soutenir” le jeu avec du contenu post-lancement, y compris des DLC premium, et elle “s’attend à une augmentation des ventes au fil du temps”.

Le développeur basé à Cambridge, au Royaume-Uni, a connu une année difficile, avec plusieurs jeux récents qui n’ont pas réussi à faire des étincelles au niveau des ventes. Le mois dernier, Frontier a annoncé une révision organisationnelle de l’entreprise, qui comprenait une vague de licenciements, sous réserve de consultation.

Frontier est le studio vétéran derrière le jeu spatial de 2014 Elite: Dangerous, Zoo Tycoon, Planet Coaster et les jeux Jurassic World Evolution. Ces dernières années, ils ont sorti deux jeux F1 Manager, ainsi que Realms of Ruin. Frontier a également publié des jeux d’autres développeurs sous son label Frontier Foundry, dont Warhammer 40,000 : Chaos Gate – Daemonhunters, Deliver Us Mars et FAR : Changing Tides.

En janvier, Frontier avait annoncé son intention de réviser à la baisse ses prévisions de ventes originales pour les exercices 2023 et 2024, après des performances médiocres de ses jeux pendant les fêtes de fin d’année 2022. F1 Manager 2022, sorti en août 2022, avait été mis en cause avec des ventes “inférieures aux attentes” de 600 000 exemplaires sur console et PC. À l’époque, Frontier avait déclaré qu’il y avait une “sensibilité accrue au prix” de la part des joueurs, dans un contexte de préoccupations plus générales liées à une récession économique mondiale.

Ensuite, en juin, Frontier avait annoncé la fermeture de sa filiale Frontier Foundry et un plan visant à se concentrer sur son propre univers de jeux sélectionnés, reconnaissant des performances financières “décevantes” dans son portefeuille de jeux tiers. F1 Manager 2023 avait été lancé en juillet, mais on pense qu’il a également eu des performances inférieures aux attentes.

Dans cette dernière mise à jour commerciale, Frontier a déclaré qu’elle se recentrait sur les jeux de simulation de gestion créative (CMS). “Le choix de Frontier de diversifier son portefeuille de jeux au cours des cinq dernières années, notamment grâce à la publication de jeux tiers et de nouveaux jeux dans des genres ‘adjacents’, n’a pas été couronné de succès”, a déclaré Frontier. “Par conséquent, l’entreprise se recentre sur les jeux CMS, qui offrent des retours plus solides et prévisibles grâce à l’expertise et au leadership de Frontier dans ce genre de jeux”.

Frontier a déclaré que ses quatre jeux CMS (Planet Coaster, Planet Zoo, Jurassic World Evolution et Jurassic World Evolution 2) “continuent de bien se comporter” et ont chacun généré plus de 100 millions de dollars de revenus bruts, pour un total combiné de plus de 500 millions de dollars. Les quatre jeux ont été rentables dès le premier mois de leur sortie et ont généré un retour sur investissement de plus de 100% dans les 12 mois suivant leur sortie, ajoute l’entreprise. Les trois jeux qui sont sur le marché depuis plus de quatre ans (Planet Coaster, Jurassic World Evolution et Planet Zoo) ont tous réalisé un retour sur investissement cumulatif de plus de 250%.

Avec cela à l’esprit, Frontier a confirmé trois futurs jeux CMS, un pour chacune des trois prochaines années financières. En parallèle, elle continuera à développer et soutenir son portefeuille de jeux existants, notamment Elite Dangerous, F1 Manager et Realms of Ruin.

Frontier a révisé ses perspectives suite aux résultats médiocres de Realms of Ruin, indiquant que l’attente précédente de revenus d’environ 108 millions de livres sterling pour l’année financière en cours ne sera pas atteinte. À la place, elle prévoit d’atteindre entre 80 et 95 millions de livres sterling, mais cela dépend de plusieurs facteurs. Frontier s’attend à subir une perte d’environ 9 millions de livres sterling pour l’année financière, mais cela se base sur le haut de sa fourchette de revenus prévus. L’ “examen organisationnel”, comme le qualifie Frontier, se poursuit.

En regardant plus loin, Frontier prévoit de parvenir à l’équilibre financier lors de la prochaine année financière, grâce aux revenus provenant des jeux existants, aux revenus du prochain jeu CMS à venir, et à une réduction de 20% des coûts d’exploitation grâce aux licenciements. Frontier assure qu’elle reste bien capitalisée, avec un solde en espèces de 20,5 millions de livres sterling. Ce chiffre ne tient pas compte de la rémunération de Microsoft pour l’intégration de F1 Manager 2023 dans le service d’abonnement Game Pass en octobre.

Le président David Wilton quitte ses fonctions, laissant place à Ilse Howling. Le patron de Frontier, David Braben, a déclaré que ça avait été une “année tumultueuse et difficile” pour Frontier.

Jonny Watts, directeur général, a déclaré: “Je suis heureux de confirmer qu’un troisième jeu de simulation de gestion créative est prévu dans notre feuille de route de développement. Je suis convaincu que notre recentrage sur CMS permettra à Frontier de retrouver la rentabilité, de proposer des jeux stimulants à nos joueurs et de fournir des opportunités enrichissantes à nos collaborateurs. Je tiens à remercier nos employés et nos actionnaires pour leur patience et leur soutien alors que nous traversons une période de changement difficile.”

Wesley est l’éditeur d’actualités britanniques pour GameTopic. Vous pouvez le trouver sur Twitter sous le nom de @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].