Vampire Survivors dispose désormais d’un mode coopératif local, d’une version pour la Switch et d’un tout nouveau moteur de jeu

Vampire Survivors now has local co-op mode, a version for the Switch, and a brand new game engine.

Nous le savions, et maintenant le mode coopératif local à quatre joueurs de Vampire Survivors est disponible sur PC et Xbox, ainsi que sur Nintendo Switch à partir de cette semaine.

Tout ce dont vous avez besoin, c’est d’une manette par joueur, et vous pouvez ensuite ajouter jusqu’à trois autres personnes sur l’écran de sélection des personnages. Et oui, la version Switch est lancée avec le mode coopératif à quatre joueurs intégré.

Vampire Survivors – Future Content Bitrate-Killer-Teaser

“Aujourd’hui est un grand jour pour notre jeu car nous réalisons enfin la moitié du titre du jeu : il n’y a toujours pas de vampires mais au moins il y a désormais des survivants. Nous ajoutons un mode coopératif local aujourd’hui !” explique Poncle dans les notes de mise à jour.

“Les plus grands changements pour jouer à Vampire Survivors en mode coopératif local sont, eh bien… les autres personnes. En plus du chaos habituel des interactions humaines, il y a aussi différentes options pour personnaliser vos jeux coopératifs, comme des contours colorés pour votre personnage et des indicateurs, et nous avons ajouté quelques mécaniques spécifiques au multijoueur, comme l’amulette de l’amitié.”

Avec l’extension sur Switch, les joueurs ont demandé une sauvegarde croisée, et la réponse de Poncle est : “nous y travaillons”.

“Nous avons déjà effectué avec succès des tests de déplacement des sauvegardes entre PC, mobile et consoles, tout en ajoutant également des emplacements de sauvegarde cloud !” explique l’équipe. “Nous vous tiendrons informés, mais les données de sauvegarde sont quelque chose de très délicat, donc cela nécessitera vraiment beaucoup de tests et un temps adéquat dans le four pour être publié dans un état sûr et entièrement fonctionnel. Merci pour votre patience !”

De plus, le jeu est passé à un nouveau moteur dans l’espoir d’offrir des performances plus fluides aux joueurs sur les anciens systèmes.

“Le moteur original et le nouveau moteur fonctionnaient en parallèle depuis un certain temps, et nous en sommes maintenant à un point où il ne devrait rester que des différences très subtiles, donc il est temps de passer au nouveau moteur afin que nous puissions nous concentrer sur l’ajout de fonctionnalités qui n’auraient pas été réalisables avec l’ancien moteur”, a déclaré Poncle, invitant les personnes qui ne souhaitent pas passer à utiliser la branche privée qui utilise encore l’ancien moteur.

“S’il y a des différences majeures ou même quelque chose de petit qui vous dérange vraiment dans le nouveau moteur, faites-le nous savoir sur les forums ou sur Discord : l’année dernière, nous avons abandonné une première version entièrement fonctionnelle du nouveau moteur et avons commencé celui-ci juste pour rester fidèles au gameplay original, donc nous ne craignons pas de résoudre quelques différences restantes.”

Si vous l’avez manqué, Vampire Survivors a été le vainqueur surprise du meilleur jeu aux BAFTA Game Awards de cette année, battant des jeux tels qu’Elden Ring et God of War: Ragnarök.