Les 6 jeux Resident Evil les plus difficiles, classés

Les 6 jeux Resident Evil les plus difficiles

La franchise Resident Evil a connu de nombreuses entrées, entre les jeux principaux de la série, les remakes, les spin-offs et les préquelles, la franchise est devenue un phénomène multimédia massif. Bien qu’il puisse y avoir quelques jeux que les fans de Resident Evil aimeraient oublier en raison de leur niveau de difficulté, il y en a beaucoup d’autres qui sont brillants mais tout simplement difficiles à gagner.

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Des remakes qui augmentent la difficulté aux jeux qui réinventent complètement l’idée de la franchise Resident Evil, il y a de nombreuses façons dont la difficulté de la franchise se manifeste dans ces jeux axés sur la survie, ce qui rend parfois la survie aussi difficile que dans une véritable apocalypse zombie.

6 Resident Evil Outbreak

Resident Evil Outbreak est sorti en 2003, avec comme argument de vente le fait qu’il était le premier de la franchise Resident Evil à proposer un support multijoueur et un gameplay coopératif. Ces points ont aidé le jeu à se vendre, et les commandes similaires au remake de 2002 du Resident Evil original ont également été d’une grande aide.

Cependant, les fans se sont plaints de la difficulté de certains aspects du jeu. Sans un deuxième joueur dans le jeu, les joueurs devaient jouer aux côtés d’une IA plutôt inutile. Cela rendait une grande partie du jeu plus difficile, et lorsque cela s’ajoutait à l’atmosphère générale qui comprenait de nombreux effets de poison et de saignement pour augmenter la difficulté, Resident Evil Outbreak est devenu un jeu assez difficile dans l’ensemble.

5 Resident Evil 5

Dans Resident Evil 5, Chris Redfield a emmené son statut d’agent gouvernemental en Afrique de l’Ouest, où lui et son partenaire tentent d’empêcher la vente d’une arme de bioterrorisme sur le marché noir. S’inspirant largement du style rythmé de Resident Evil 4, l’une des principales difficultés de la cinquième entrée principale de la franchise était le manque considérable de munitions et de fournitures.

Sans oublier qu’il y avait un défi similaire dans Resident Evil 5 à celui de Resident Evil Outbreak, le défi de garder en vie un partenaire contrôlé par ordinateur sous la forme de Sheva Alomar, la nouvelle partenaire de Redfield. Bien que ce ne soit pas l’entrée la plus appréciée de la franchise, elle a néanmoins produit un niveau mémorable de difficulté pour les fans.

4 Resident Evil Zero

Resident Evil Zero raconte les événements précédant le premier jeu, et ce préquel était une expérience fascinante. Non seulement il introduisait de nouveaux personnages et un nouvel environnement avec les installations d’entraînement abandonnées d’Umbrella, mais il apportait également un changement assez important dans les mécanismes pour les joueurs qui s’étaient habitués aux autres jeux de la franchise.

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En plus d’avoir en permanence un personnage contrôlé par l’IA pour entraver et irriter les joueurs, ce qui augmentait le niveau de difficulté du jeu, les joueurs devaient également alterner entre les deux personnages principaux car ils avaient des capacités différentes pour résoudre les énigmes. C’était un mécanisme légèrement maladroit qui contribuait étonnamment à la difficulté du jeu.

3 Resident Evil 7

Resident Evil 7 a complètement transformé et réinventé la franchise. Tout en étant salué pour avoir réduit l’action par rapport à certaines précédentes installations et s’être concentré sur l’aspect survival horror, il a également changé le jeu par rapport à toutes les entrées précédentes en le plaçant en vue subjective. Cela a permis d’ajouter un tout nouveau niveau de terreur tout au long du jeu que les joueurs n’avaient pas encore expérimenté dans la franchise.

La relative incompétence au combat du personnage-joueur par rapport aux jeux précédents a créé un tout autre style de jeu. Il était difficile de se déplacer par moments, et la famille de mutants inspirés de Texas Chainsaw constituait des adversaires intrigants alors que les joueurs guidaient Ethan à travers leur plantation à la recherche de sa femme disparue. Resident Evil 7 était une entrée très appréciée et un retour aux sources que les fans attendaient, mais cela ne signifie pas pour autant que le jeu était facile.

2 Resident Evil 2 (2019)

Le Resident Evil 2 original n’était pas un jeu particulièrement difficile, donc le remake de 2019 a surpris les joueurs en n’étant en aucun cas une version directe du vieux jeu. Au lieu de cela, le remake était plutôt une version reconstruite de l’histoire de l’ancienne version, sans s’en tenir aux mêmes commandes ou à la même histoire exacte. Les personnages, les événements et les mécanismes ont tous été modifiés de manière spectaculaire.

Sorti à la suite de Resident Evil 7, les joueurs ont été choqués par le mélange du style du septième volet avec les difficultés rencontrées dans le deuxième jeu. Des zombies difficiles, des énigmes brutales qui se transformaient en véritables casse-têtes, et le toujours monstrueux Mr. X qui se cachait à chaque tournant, ont transformé le deuxième volet en un cauchemar remanié qui a soufflé l’esprit de nombreux joueurs lorsqu’ils ont découvert à quel point un jeu Resident Evil pouvait être difficile, malgré sa durée de jeu relativement courte.

1 Resident Evil – Code: Veronica

Un autre volet moins connu de la franchise, mais qui est devenu célèbre parmi les fans inconditionnels de Resident Evil en raison de leur obsession pour les difficultés complexes, Code: Veronica est considéré par certains comme le plus proche d’un jeu principal parmi les jeux dérivés de la franchise, car il suit Claire et Chris Redfield quelques mois après les événements des deuxième et troisième jeux.

Resident Evil – Code: Veronica a rendu les munitions et les fournitures extrêmement difficiles, a rendu les points de sauvegarde rares dans certaines zones, et était rempli d’ennemis tels que les bander snatches qui ont été la cause constante de frustration pour de nombreux joueurs. Code: Veronica peut ne pas être aussi bien rappelé que d’autres jeux de la franchise Resident Evil, mais il gardera sa place comme l’un des défis les plus difficiles que la franchise de survival horror ait connus.

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